《噩夢:昏迷(Bad Dream: Coma)》是一款于2017年發(fā)布在Steam平臺(tái)的手繪風(fēng)格點(diǎn)擊冒險(xiǎn)游戲。根據(jù)玩家在面對不同事件上的選擇,游戲?qū)?huì)朝著3種不同的結(jié)局發(fā)展。整體游戲解謎部分非常好評,游戲氛圍較為陰暗、詭異,同時(shí)也是一部十分精彩的恐怖懸疑游戲。
游戲介紹
歡迎來到《噩夢:昏迷(Bad Dream: Coma)》。
一個(gè)獨(dú)特的極簡藝術(shù)風(fēng)格所創(chuàng)造的令人難忘而大氣的游戲體驗(yàn)。穿越夢幻的場景,一切的后續(xù)發(fā)展都取決于你的每一個(gè)決定。你不會(huì)死亡,但會(huì)承受巨大的痛苦...

游戲構(gòu)設(shè)
游戲的設(shè)計(jì)采用了“動(dòng)作反應(yīng)”的方式,沒有明確的選項(xiàng)。
在你通關(guān)了一次游戲之后,你會(huì)好奇“如果我換一種方式去做,故事會(huì)有什么改變”,
有時(shí)候你覺得這是一件很小的事情,但卻會(huì)引發(fā)很大的影響。
進(jìn)入《噩夢》系列前幾章你已知的細(xì)節(jié),在不同的選擇中遇到不同的方向。
或者找到將那些夢魘從你記憶中抹去的方法,將這個(gè)不好的夢境轉(zhuǎn)換為寧靜的霧水。
游戲特色
·大氣的手繪風(fēng)格簡單而美麗的世界。
·精心選擇的游戲原聲。
·具有高度可重玩性的非線性內(nèi)容。
·隱藏的秘密為好奇的玩家提供。
游戲攻略
大量劇透,慎入
好結(jié)局:不能做任何壞事(也就是不要手賤),萬一錯(cuò)了就讀檔重來吧。
- 橋上不能殺死任何烏鴉,用撬棍破壞汽車遙控拿到電線(千萬不要打破娃娃的頭)。
- 醫(yī)院里不要?dú)⒅┲耄貌AЧ薨阎┲胙b起來;不要用剪刀戳廁所墻上的眼睛。
- 醫(yī)院里給開腸破肚的病人3號號碼,別給13號;給點(diǎn)餐的老人飲水機(jī)里的水。
- 公寓的桌游不能作弊,耐心地投骰子直到完成游戲。
普通結(jié)局:不能殺死任何烏鴉和蜘蛛,不要用剪刀戳廁所里的眼睛。剩下的壞事看情況做(一件都不做會(huì)變成好結(jié)局)。
壞結(jié)局:壞結(jié)局分為屠夫結(jié)局和巨人結(jié)局。
1.屠夫結(jié)局:
- 橋上至少殺死一只烏鴉,用來觸發(fā)失去手指劇情。
- 醫(yī)院獲得剪刀后,必須剪斷14號房病人的手指,用來修復(fù)自己的手。剩下的壞事隨意做,只要保持Status里小人的腦袋上有把砍刀的狀態(tài),就能達(dá)成此結(jié)局。
2.巨人結(jié)局:必要條件是用剪刀戳廁所的眼睛,但不要剪病人的手指;剩下壞事隨意做。有兩個(gè)結(jié)局分支:
a.巨人出現(xiàn)后直接等待時(shí)間結(jié)束,被巨人一巴掌拍碎。死神看見受苦的人們后決定恢復(fù)工作。最終醒來。
b.巨人出現(xiàn)后去廚房拿改錐,用改錐把醫(yī)生辦公室的門把手裝好,進(jìn)去拿到棍子,來到有電腦的房間,戳瞎巨人的眼睛。之后拿著照片,坐熱氣球去墓地,把照片交給死神。
游戲后話
一個(gè)有眼光的游戲制作者,往往希望他構(gòu)思的故事能夠在廣度和深度上不斷推進(jìn)。本作并非只是單純的推理解謎和附帶恐怖元素,其中更是引入了一些哲學(xué)上的關(guān)于生死善惡的思辯問題。值得注意的是,優(yōu)秀的作品的主人公往往能具備移情和同情作用。移情作用是好作品不可或缺的要素,同情作用則可有可無。同情指的是角色的可愛性,而移情則能讓觀眾產(chǎn)生更深刻的印象以及更專注的投入。當(dāng)我們在覺得劇中某人主人公像自己時(shí)候,自己便會(huì)代入其中去思考,會(huì)對作品中人物的所作所為感同身受,會(huì)同樣經(jīng)受道德拷問以及情感糾葛。比如說優(yōu)秀的獨(dú)立作品《我的戰(zhàn)爭》,在你給游戲里的人物做道德選擇時(shí),其實(shí)自己也在心中進(jìn)行考量角逐。基于此,這款作品在這一點(diǎn)的表現(xiàn)上頗為遺憾,我很難對我控制的主人公產(chǎn)生移情的感覺。他從始至終只是一個(gè)第三者,只是我控制的一個(gè)其他人,我只是幫助他解謎的一個(gè)“上帝”,他的一切事情都與我沒有太大關(guān)系。所謂的噩夢輪回大抵就是從這個(gè)噩夢到了下一個(gè)噩夢。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows XP, Vista, 7/8/10
處理器: 2 GHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: Default
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
游戲測評
一款輕微恐怖的點(diǎn)擊解謎類游戲。比起劇情推進(jìn)涉及到的相關(guān)解謎難度而言,我覺得成就解謎恰如其名,噩夢,昏迷。
作品選用了許多獨(dú)立游戲慣用的手繪風(fēng)格進(jìn)行美術(shù)表現(xiàn),渲染了恐怖氣氛的同時(shí)也設(shè)計(jì)了許多非常具有創(chuàng)造力和想象力的與此相關(guān)的謎題。這些謎題的解決會(huì)讓你獲得空前的成就感,其中有些巧妙詭計(jì)甚至讓能你驚詫不已。盡管有些難度,但卻往往又在情理之中。
個(gè)人認(rèn)為,這款游戲與《銹湖》系列有所相似之處,同時(shí)也期待它的第二部作品發(fā)行。

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