魔幻風(fēng)回合制RPG

標(biāo)簽: 神之諭 回合制 官網(wǎng):http://www.chengbote.com
神之諭是一款西方魔幻題材回合制RPG手游,千年大戰(zhàn)之后的新諾亞大陸包容而寬廣,美麗而富饒。半獸人聚居在草原、山地,精靈居住在森林、綠洲,還有傳說能通往神族的龍谷;與深淵遙遙相望的赤炎沙漠、活火山,東北部緊鄰冰封之地。在這片土地上遍布著神遺,然而,魔神皇于無盡混沌中重生,人們終于記起了曾經(jīng)被圈養(yǎng)的歷史苦痛。
魔幻史詩級回合制網(wǎng)游大作《神之諭》強(qiáng)勢來襲!在戰(zhàn)火不斷的諾亞大陸上,為抵抗邪惡勢力的奴役,無數(shù)天才人物前仆后繼,演繹無數(shù)波瀾壯闊的神話史詩。強(qiáng)悍耐玩的伙伴玩法,華麗而精致的技能特效,輔以頂尖原畫師精心繪制的西方明亮寫實(shí)畫面,更讓游戲獨(dú)有的酷炫操作戰(zhàn)斗模式表現(xiàn)的淋漓盡致,為玩家開啟不一樣的西歐魔幻世界之旅。
莊園建筑
莊園里分成三種建筑:莊園主城,金幣建筑,伙伴經(jīng)驗(yàn)建筑。主城的作用就是開啟新的建筑和建筑等級,因?yàn)槠渌ㄖ牡燃壊荒艹^莊園主城的等級。金幣建筑是產(chǎn)出金幣的,伙伴經(jīng)驗(yàn)建筑可以給伙伴訓(xùn)練,增加伙伴的經(jīng)驗(yàn)值。這些建筑的升級都需要金幣,建議剛開始升兩三級比較劃算。
抓捕苦力
莊園里金幣產(chǎn)出的建筑都需要苦力來工作,而苦力來源于抓捕其他玩家,每天刷新6個固定的苦力提供挑戰(zhàn),每天早上8:00刷新苦力列表,苦力加成效果也隨之重置。每抓一個苦力金幣產(chǎn)出增加10%的生產(chǎn)速度,莊園產(chǎn)出金幣總量固定,不受苦力的個數(shù)影響。
伙伴訓(xùn)練
伙伴訓(xùn)練建筑:把自己的伙伴放進(jìn)去,時間到了就可以領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)了,經(jīng)驗(yàn)很高,每天都不要錯過。此外,還可以花費(fèi)魔晶立即完成訓(xùn)練,比較急著讓伙伴趕上的話,可以用。
復(fù)仇
如果自己被別的玩家抓為苦力,或者被別人復(fù)仇成功了,都會成為仇人。復(fù)仇的收益和別人莊園里還有多少沒有收取的金幣相關(guān),而且復(fù)仇無論失敗還是成功,都會消失,所以要選一個收益高的而且自己可以復(fù)仇成功的仇人。
守護(hù)祭壇
玩家可以將沒有上陣的伙伴放置在守護(hù)祭壇當(dāng)中提升主角的戰(zhàn)力。總共有6個駐守位,10級時開啟第一個,之后每10級開啟一個。駐守伙伴的星數(shù)和品質(zhì)越高,提升的戰(zhàn)力就越大~
游戲中PVP系統(tǒng)也是其特色之一,全天開啟的競技場,玩家只要完成16級主線任務(wù)便可挑戰(zhàn),為了第一寶座,培養(yǎng)伙伴、修煉主角,各個擊殺!參加陣營戰(zhàn),拿豐富獎勵,為了部落,為了聯(lián)盟,準(zhǔn)時約戰(zhàn)!開戰(zhàn)后,玩家可以點(diǎn)擊敵方陣營玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗,無論贏敗,都可獲得陣營積分,連殺越多,積分越多。
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