《末世王者》是一款畫風搞怪的三國喪尸題材策略放置手游。東漢末年,戰火肆虐致尸橫遍野,有人利用冤煞之氣召回士兵組成僵尸軍團。玩家扮演除魔衛道的道長,意外習得駕馭僵尸之法后,帶領僵尸化的三國名將(如呂布、諸葛亮等)對抗邪惡僵尸軍團,守衛九州安寧。游戲融合末日生存與三國元素,采用卡通化+魔性惡搞的畫風,結合放置掛機、策略戰斗及十余種主題副本,為玩家呈現輕松休閑又趣味紛呈的冒險體驗。

顛覆性題材:三國名將化身喪尸,如魔神呂布、粉發諸葛亮,保留生前技能但形象搞怪,形成獨特視覺風格。
遺物系統:通過探寶、合成獲取遺物(白至金色品質),遺物附帶職業增傷、免傷、暴擊等屬性,策略搭配影響戰斗上限。
多維度養成:武將升星、裝備強化、遺物搭配等,形成自由度高的策略組合,支持單核(如呂布)或多C陣容。
社交互動:家園、軍團系統支持玩家互動,可抓捕俘虜獲取資源,共享末日三國的休閑與競技樂趣。
一、BOSS挑戰規則
1、每日新增boss:活動第1- 3日煉魂牛頭、攝魂馬面、勾魂無常將依次降臨。
2、使用拘魂令可挑戰對應的boss。
3、活動期間每日10:00- 23: 00可進行挑戰。
4、掃蕩功能:消耗挑戰次數可對boss進行掃蕩,根據玩家在當期活動中對該boss造成的歷史最高傷害發放對應的拘魂積分獎勵。
5、拘魂令僅在當前賽季有效,賽季結算時將自動回收為元寶獎勵。

二、拘魂積分
1、基礎挑戰積分:每次挑戰boss后,根據對boss造成的傷害量可獲得一定的拘魂積分獎勵。
2、軍團歌舞:軍團成員對1個boss的傷害量達成鼓舞目標后,同軍團所有成員可獲得相應的拘魂積分加成;每個軍團成員達成的每個鼓舞目標都可疊加積分加成。

三、玩法獎勵
1、挑戰達標獎勵:根據玩家當期活動對所有bos的挑戰次數之和,領取對應的達標獎勵。
2、賽季個人積分排行獎勵:根據賽季結算時玩家的拘魂積分排行,郵件發放對應的排名獎勵。
3、賽季軍團排名獎勵:取軍團內所有成員的拘魂積分之和,進行戰區的軍團排名;根據結算時玩家所在軍團的積分排行,郵件為該軍團全體成員發放軍團排名獎勵;若結算時玩家處于無軍團狀態,則無法獲得賽季軍團排名獎勵。

四、軍團變更
1、玩家退出軍團時,原軍團的拘魂總積分不會扣除該玩家在原軍團期間獲得的拘魂積分。
2、賽季途中若玩家所屬軍團發生過變動,則將玩家在各軍團期間獲取的拘魂積分,歸入該軍團的拘魂總積分。
掛機躺贏:離線自動獲取骨頭、進階丹等資源,主線全流程放置化,養肝護肝。
豐富副本:除主線外,提供百煉地府、鬼屋探險、沙盤演武等PVE/PVP玩法,深度結合三國特色。
策略深度:遺物系統與武將技能結合,需合理搭配(如輸出選刮骨刀,坦克選天子冕)以應對不同戰斗場景。
免費福利:闖關、活動掉落大量“魂魄”招魂高階武將,金鏟鏟定向獲取武將,減少付費壓力。
輕松放置:主線操作簡化,適合碎片化時間游玩,無需復雜操作即可坐享收益。
策略搭配:武將、遺物、裝備的多維度組合,提供深度策略空間,如暴擊流、破甲流等流派選擇。
社交合作:軍團系統支持資源共享,俘虜玩法增加玩家互動,增強游戲粘性與長期吸引力。
《末世王者》以創新的喪尸三國題材和搞怪畫風脫穎而出,結合策略放置與深度養成,適合休閑與策略愛好者。遺物系統增加戰斗策略性,豐富副本和社交玩法提升長期吸引力。游戲福利慷慨,減少付費壓力,但畫面風格偏另類,需適應。總體而言,是一款兼具創意與可玩性的手游佳作,推薦喜歡輕松策略與魔性風格的玩家體驗。
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