傳統(tǒng)模式經(jīng)典塔防手游

標(biāo)簽: 謎之國(guó)度 魔幻 官網(wǎng):http://www.chengbote.com
謎之國(guó)度是一款豐富奇特的魔幻題材策略塔防手游,游戲畫(huà)面看起來(lái)很像魔獸RPG,玩法也是非常傳統(tǒng)的塔防模式,設(shè)計(jì)了天梯賽,玩家可以配置5V5的陣容在天梯賽中對(duì)戰(zhàn),不過(guò)天梯賽只能異步自動(dòng)戰(zhàn)斗,不能手動(dòng)控制。此外,這個(gè)游戲還有Gacha環(huán)節(jié),玩家可以通過(guò)購(gòu)買鉆石兌換硬幣,來(lái)抽取傳說(shuō)裝備。
《迷之國(guó)度》的美術(shù)風(fēng)格有經(jīng)典塔防游戲《Kingdom Rush》的影子,玩法核心則差別很大,玩家控制三個(gè)英雄,在地圖中防守一波一波襲來(lái)的怪物,怪物擁有不同的特性,部分關(guān)卡還有BOSS!是一個(gè)在內(nèi)核上很接近《暗黑破壞神》的游戲。
迷失國(guó)度是個(gè)實(shí)打?qū)嵉臄?shù)值向弱聯(lián)網(wǎng)游戲
玩家的核心動(dòng)力是養(yǎng)成角色、打造和強(qiáng)化高級(jí)裝備!
不同關(guān)卡之間,除了怪物技能設(shè)計(jì)上的不同,本質(zhì)上還是數(shù)值上的難度區(qū)別!
游戲中,英雄會(huì)自動(dòng)攻擊近距離的怪物并自動(dòng)釋放技能,但其移動(dòng)是可控制的,在此之外,還提供三個(gè)額外的技能供玩家使用,技能有攻有守,可以對(duì)一片領(lǐng)域進(jìn)行范圍傷害,也可以召喚士兵作戰(zhàn)或者給所有英雄加血。總體而言,基于即時(shí)演算的戰(zhàn)斗在節(jié)奏上比較緊湊,有手動(dòng)操控的樂(lè)趣,打擊感和技能特效的表現(xiàn)力也做的很好。
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