這款游戲的目的不在于它有多好玩,而是在于它給那些喜歡用RPG MAKER制作游戲的玩家開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)新的范例,不再限于回合制的RPG,而是轉(zhuǎn)移到了橫版射擊上。
【游戲介紹】
一個(gè)故事就是一個(gè)世界,當(dāng)我們?cè)?a href="http://www.chengbote.com/k/aoe/" target="_blank">創(chuàng)造故事的同時(shí),我們的世界是否也是一個(gè)被創(chuàng)造的故事,一堆數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)高度計(jì)算,最終都是一個(gè)結(jié)果,也可以理解為我們現(xiàn)實(shí)世界中所說(shuō)的命中注定。當(dāng)賦予一臺(tái)電腦完成的人工智能與人類習(xí)性,電腦一定也會(huì)認(rèn)為自己就是人類這就是這個(gè)故事的世界。
【游戲配置】
無(wú)需擔(dān)心配置問(wèn)題。
【基本操作】
移動(dòng):↑↓←→
攻擊:S(默認(rèn)為槍)
舉刀:A(按著A不放然后按S為刀攻擊)
加速:D
【游戲評(píng)測(cè)】
游戲的想法很值得稱贊,想要開(kāi)創(chuàng)一種全新的RPG游戲,但是可能受限于本身的制作工具,所以游戲射擊到敵人與敵人閃光掉血之間略有延遲。
另外主角經(jīng)常會(huì)莫名其妙的在怪物靠近時(shí)掉血,這個(gè)就是偷懶沒(méi)有給僵尸加上攻擊動(dòng)作的緣故了吧?

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