[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]惡靈附身每個(gè)章節(jié)都會(huì)有個(gè)大BOSS,今天小編給大家?guī)?lái)一篇關(guān)于第七章BOSS的打法和過(guò)關(guān)的心得分享,但愿哪些卡在這個(gè)章節(jié)的玩家們能快速過(guò)關(guān)。
惡靈附身每個(gè)章節(jié)都會(huì)有個(gè)大BOSS,今天小編給大家?guī)?lái)一篇關(guān)于第七章BOSS的打法和過(guò)關(guān)的心得分享,但愿哪些卡在這個(gè)章節(jié)的玩家們能快速過(guò)關(guān)。

參考問(wèn)題:
求第7關(guān)BOSS的打法,毒氣很多,復(fù)活很多次,過(guò)不了。
參考打法:
正常的思路是打倒三次就足夠,登場(chǎng)后打倒一次觸發(fā)毒氣劇情。
關(guān)第一個(gè)毒氣開(kāi)關(guān)后躲入房間,進(jìn)去關(guān)第二個(gè)后打倒第二次觸發(fā)開(kāi)門+BOSS砸爛開(kāi)關(guān)的劇情。
拿到把手后打倒第三次,抓住時(shí)間差開(kāi)啟第三個(gè)開(kāi)關(guān)即可。如果走位好或者用冷凍箭頭的話,第三次不用打倒也行。
以下是通關(guān)感受:
我是非常熱愛(ài)恐怖游戲和電影。3天時(shí)間終于通了比較期待的新作惡靈附身。由于只是想快點(diǎn)體驗(yàn)完就玩的最簡(jiǎn)單的模式不則么看劇情,沒(méi)想到戰(zhàn)斗完全不像想象中的簡(jiǎn)單模式那樣爽快。游戲整體給人感覺(jué)還是生存的壓力(子彈數(shù)量,肉搏基本是擺設(shè),基本完全靠槍), 前幾章由比較灰暗血腥的場(chǎng)景到后期大白天也給人不一樣的壓抑感。
游戲系統(tǒng)和場(chǎng)景中感覺(jué)到了有 死魂曲,生化4,F(xiàn)EAR, 逃生 甚至 末日余生 的很多元素。整體最HIGH的還是前幾章(貞子 還有無(wú)限復(fù)活的怪讓人喘不過(guò)氣),慢慢習(xí)慣了就沒(méi)感覺(jué)了。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)肉搏目前看基本是擺設(shè),暗殺次數(shù)也非常有限,大部分都是得用槍爆頭,所以我主升的手槍散彈槍暴擊率和奔跑體力,子彈數(shù), 火柴配散彈是絕好組合。
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