[樂游網導讀] 好了廢話不多說,今天就給大家講解下團戰意識及戰術方面的一些個人見解。在真正的巔峰局中,個人的操作意識走位這些只是基礎了,在下面我也就不多做講解了。真正決定比賽勝負的個人認為有以下幾點 1:打錢效率。經濟決定一切,有了裝備才能在團戰和抓人中取得優勢。
真三國無雙5
PSP《真三國無雙5 帝國》震撼公布
好了廢話不多說,本日就給各人解說下團戰意識及戰術方面的一些個人看法。在真正的頂峰局中,個人的操作意識走位這些只是底子了,在下面我也就不多做解說了。真正決定角逐勝負的個人認為有以下幾點
1:打錢效率。經濟決定統統,有了裝備才氣在團戰和抓人中取得優勢。
2:戰術打法。每個成熟的步隊都有本身獨到的一套戰術和打法。
3:團戰共同。一次團戰共同的好差就可以決定一場角逐的勝負。
4:團結心態。兄弟齊心其利斷金,只要團結,有精良的心態才氣在角逐中最大限度的發揮個人的狀態。
每個戰隊都有本身的成熟的打法和氣勢派頭,在這我不多做評論,就以咱們紫陌隊的打法為例給各人解說下團戰意識及戰術共同。
S國
戰術篇:前期出門一樣平常會遇到以下幾種環境
1:點國家走上,曹仁速眼跟上,這是最常見的打法,針對這種打法咱們接納,張飛萎縮單上,關諸葛壓中,威嚴云壓下,W國壓1路,咱們就壓2路,以壓抑41和尋為重心。
2:點尋走下,國家走上,曹仁速眼保上,針對這種打法咱們接納飛關走上,威嚴諸葛壓中,云萎縮單下,以壓抑41為重心。
3:國家點走上,尋曹仁走下,針對這種打法咱們接納,飛單上,關諸葛壓中,云威嚴走下,以壓抑41和尋為重心,同時可抓住曹仁沒鞋的弱勢找時機擊殺。
如許的戰術便是以壓抑為主,讓局面不停形成二打1或三打2的場合排場,非常發揮關魏2人的壓抑力,不求肯定要抓到人,但肯定要壓抑住,能擊殺就擊殺,不能擊殺也要打殘。等裝備有優勢了再曠達抓人。
若前期優勢較大,士氣高,就由諸葛爆車直接131推進或拖住,讓關云2人裝備起來再一鼓作氣拿下!
若前期沒什么優勢,士氣根本持平就由諸葛拖中,飛威嚴2人游走,諸葛推了2塔再憑據環境131或制照假象抓人。
若前期比力虧損,就由諸葛飛威嚴3人拖中或游走,只管即便給關云2人奪取打錢日期。
S國的打法精髓就在霸氣,主動,非常發揮個人單兵作戰本領,分而殲之。
團戰篇:團戰的根本站位能參考上一篇,再這我就不多做表明,S國的單兵本領要比W國強,以是在團戰要打得主動突然,發揮單兵本領。要是是咱們推進就由云關2人壓前,飛威嚴側面掩護,諸葛在后隨時準備跟上,不要站不停線,壓到塔下了關飛2人可直接玄武沖塔追人,云刷兵,諸葛控車破塔破虎帳,破了就有優勢再連續破,沒優勢了就閃人準備下撥推糧。要是是對方推進能由飛抓住先手秒掉其中一個或2個(不過切忌不能單T典韋),再共同趙云追擊。
W國
戰術篇:一樣平常咱們都隨機2種打法
1:國家典韋走上,曹仁速眼跟上,威嚴若走下國家曠達A兵壓飛,N了飛不補血,曹仁直接跟上睡住殺之,下路尋就躲陰影G兵分履歷,有人追擊就不猶豫速度走拉野分履歷。上路兵線壓過去了典韋就直接走下A兵到天黑回家補鞋和套子找時機游走中路,曹仁 眼位放好掩護中上。
2:國家曹仁走上,典韋尋走下。天黑了,曹仁布眼,典韋回家補鞋子,再補2個腕子,共同游走,同時關注關魏2人的走位動向。中路的諸葛給睡到根本就可以洗溫泉去了。
如許的戰術以掩護還擊為主,細致關魏2人在地圖上的位置,等到中期,曹仁6,國家6,尋6那就可以任意虐了。
若前期優勢大,士氣高。別猶豫直接就把上推了,速度推中,不給對方喘息的時機,中期W國在團戰的優勢比S國大,只要打的穩,一次就可以拿下。
若前期優勢不大,士氣持平。就抓住中期W國大家的優勢,以曹仁為主導,布眼抓人,各路壓抑,漸漸把優勢拉大。
若前期比力虧損,士氣低。曹仁的眼就以掩護為主,同時能思量,41國家換位。讓大家的經濟和裝備速度起來,寄托裝備的優勢打游擊,把士氣拉返來,再抓住時機一鼓作氣拿下。
W國前期,好漢都比力脆弱,以掩護為主,中期寄托大技和道具的優勢共同殺人,W國的打法根本便是圍繞大技的共同和道具的優勢來睜開。精髓便是團結,寄托團隊的力量得勝。
團戰篇:團戰的根本站位能參考上一篇,再這我就不多做表明。W國團戰寄托的便是團隊的共同,個人本領不強,以是要等人齊才氣開動,萬萬別個人主義貿然舉措。團戰中一樣平常都因此曹仁的睡為先手,在41NEF,國家C,點位T,各種大技相連。切忌不能已點位的飛T為先手,如許很有大概造成團滅。優勢環境要打的穩當,耗對方發兵,出完了,角逐根本也就沒穩了。破了中要速度破下或上,不能讓對方有富足的打錢時機。劣勢環境要打的主動,抓住其中一個,以飛關云3人最佳,秒掉,細致技能和道具的利用,切不能隨意利用。
上面說的也有些過于報復,不外也就由于角逐的不確定性才迷人。真3各種環境屢見不鮮,這些都是必要履歷的恒久累積才氣明白真3的真諦。再次謝謝各人的支撐和錯愛,也謝謝一路走來的隊友。angel出品,盜版必究,呵呵開頑笑啦,下篇給各人講下真3的細節操作,雷同走位,小共同,打擊輸出最大化。(錄像是雇傭兵翼的關,把關羽的霸氣發揮的極盡描摹
,戰場的視野也更為廣闊,在光影煙塵等特效的描畫上也更豐富。角色的描畫更過細,登場士兵的數量也有顯著增長。在本次畫面中現身的三國武將角色包括趙云、呂布、貂蟬、陸遜、曹操、夏侯惇、孫堅、關羽、張飛...等,其中有許多武將的造型乃至是使用的武器都與先前系列作差異。游戲中并到場游水、攀梯等先前所沒有的舉措方法,以及可舉行無限連擊的連舞系統,沖破以往牢固的一連打擊招式限定,顯現好像工夫影戲般行云流水的打擊。
N-D3/5.03GEN-C系統可行劇情: 《真三國無雙5:帝國》系列是人氣行動游戲《真三國無雙》的衍生作品,是在無雙系列一騎當千爽快殺敵的根本上到場了內政系統。本作在爭霸模式上做了很大的革新,不絕以來,在爭霸模式中,玩家只能選擇君主作戰統一天下,而如今玩家們也能選擇武將,以武將的立場擇明君,交四方豪友。在亂世中為本身的空想而戰斗,PSP版追加了通信對戰模式和家用機版的下載內容。
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