[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《澄海3C》2V2英雄搭配詳細(xì)心得
很多人都清楚Y配BMG已經(jīng)是擁有比較悠久的歷史了..雖然打法上有一點(diǎn)舊..
但是..現(xiàn)在的比賽中..就是要把好的英雄發(fā)揮到更好..因?yàn)閅配BMG是一個(gè)比較
傳統(tǒng)的組合..大家都會(huì)對(duì)他有一定的了解..所以我也不說(shuō)太多..
現(xiàn)在我要說(shuō)的主要是BMG一些技能運(yùn)行和這組合可以怎么配合...
1.技能運(yùn)用.
Y出BMG還是那么的受用..很多人都知道是因?yàn)锽MG的小火和風(fēng)是最有用的..BMG的小火是3C里傷害最
高的小技能之1..而開(kāi)風(fēng)..能幫助隊(duì)友逃命..拆城等等.. 不過(guò)我現(xiàn)在要說(shuō)的是BMG的寄生炸彈..
我相信有很多人看到這"寄生炸彈"幾個(gè)字就會(huì)有一種不屑一顧的感覺(jué)..因?yàn)?.現(xiàn)在很多人都認(rèn)為寄生
炸彈沒(méi)有用..而因此留點(diǎn).. 就是想著..既然沒(méi)用..還不如留點(diǎn)屬性.. 其實(shí)..在這里我想說(shuō)..BMG的
寄生炸彈..可能就是小Y前期的關(guān)鍵所在.. 第一..寄生炸彈能更好的幫助小Y打錢(qián)..這個(gè)技能
不是像其他英雄技能一樣..要走近怪施放才能殺死怪.. 而是把魔法施放在自己黑暗兵身上..當(dāng)那個(gè)
被寄生了炸彈的黑暗兵死亡..就會(huì)發(fā)出一次爆炸(傷害按技能等級(jí)計(jì)算)..這樣的話..就算前中期被光明
壓得慘..還是可以3路刷錢(qián)..BMG走上或走下路出兵口..給某個(gè)小兵套上炸彈..那個(gè)兵就會(huì)自動(dòng)幫你
"找錢(qián)"只要的寄生炸彈有一定的等級(jí)..賺到可觀的錢(qián)不是一個(gè)問(wèn)題.. 第二..BMG炸彈清KOG魔免樹(shù)人..
前期2V2..當(dāng)GA還沒(méi)有30技能時(shí)..唯一能對(duì)黑暗造成威脅的就是KOG的魔免樹(shù)人了..那樹(shù)人.我相信很多人
都能理解到有多煩人..只能ES網(wǎng)來(lái)控制他..但不能有效率的清掉..蛇棒點(diǎn)的話..難清掉.. 如果ES網(wǎng)
得好的話..還不如控制蛇棒A其他值錢(qián)的光明兵.. 而B(niǎo)MG的寄生炸彈..就是用來(lái)清掉這些魔免樹(shù)人的..
寄生炸彈對(duì)魔免樹(shù)..我個(gè)人認(rèn)為..簡(jiǎn)直就是克星..BMG的炸彈對(duì)魔免也有效果的..如果點(diǎn)數(shù)加得高..爆3
次就能清掉一波魔免樹(shù)..你還可以A掉被寄生了炸彈的黑暗兵..讓他快速的爆炸..雖然這個(gè)是有點(diǎn)被動(dòng)的
技能..但是如果運(yùn)用得好..你會(huì)發(fā)現(xiàn).. 沒(méi)有KOG的樹(shù)人..世界是那么的清靜.. 前期能不能清掉KOG的樹(shù)
人是很關(guān)鍵的..KOG的樹(shù)人..如果不清掉.完全就是路障了..而且還可以掩護(hù)GA順利的放出導(dǎo)彈.. 防掉
ES下高..等等..更無(wú)奈的就是被圍住..一但被圍住.沒(méi)有傳送..真的有點(diǎn)無(wú)奈的感覺(jué).. 所以我強(qiáng)烈的
推薦大家嘗試下寄生炸彈這個(gè)技能..打錢(qián)巧妙..而且能比較好的清掉魔免樹(shù).. 基本上用得好..KOG就只
能雙線樹(shù)人了..如果樹(shù)人不能在中間形成"路霸" 那么就壓不了黑暗..只能到GA 30級(jí)的那一波..
此技能缺點(diǎn):如果你點(diǎn)了自動(dòng)激活寄生炸彈..被殺倒在地后..附近有黑暗兵..BMG就會(huì)首先執(zhí)行
這個(gè)技能.. 所以..我建議炸彈自己點(diǎn)..然后自己"引爆"當(dāng)然還有其他小缺點(diǎn)..但是問(wèn)題不算太大..
如果有人寧愿要屬性點(diǎn)也不要技能.. 那他可能忘3C是靠技能取勝的了.. 這個(gè)是只給大家做參考..
我注意這技能有段時(shí)間了..我覺(jué)得不錯(cuò)..才推薦給大家..就算大家覺(jué)得怎么樣..請(qǐng)不要隨便的噴人..畢竟每個(gè)人都有自己的想法..
2.Y BMG配合的小操作..
1.小Y蛇棒配合BMG小火..蛇棒可以插到敵人后面..卡住他的退路..然后BMG再放火燒..可以讓敵人
離開(kāi)火燒的時(shí)間增加..從而受到更多傷害..如果卡得不太理想可以用藍(lán)棒補(bǔ)上.. PS:要ES網(wǎng)了.
或牛頭暈了的情況下才能使用得好..
2.小Y加血配合BMG寄生炸彈..有一些被BMG套上炸彈的小兵..有可能會(huì)在不必要的情況下死掉..
如..在沒(méi)有敵兵的情況下.被KOG E了或被龍點(diǎn)..這時(shí)可以加血..不然死了就浪費(fèi)一次爆炸.
3.Y的變配合BMG的吸..Y變了..敵人就不能打斷BMG的吸.. 這個(gè)比較基礎(chǔ)..不多說(shuō)..
4.小Y 30配合BMG的風(fēng)..當(dāng)小Y放30時(shí)..敵人一定會(huì)想方法先沉默小Y..這時(shí)BMG可以開(kāi)風(fēng)掩護(hù)..
小Y的30加血范圍是跳躍式的..只要能已軍是持續(xù)降血的狀態(tài)下..而且連成線..小Y很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)都能
加到血..而血法開(kāi)風(fēng)更是比較保障小Y的30能順利放完..當(dāng)然..74無(wú)敵還是可以沉默到的.. 這個(gè)
建議是ES和牛頭被限制住..不能吹起 網(wǎng)住或暈住準(zhǔn)備來(lái)沉默你的英雄..有人會(huì)說(shuō)不如學(xué)法帶個(gè)
颶風(fēng)算了..免得浪費(fèi)一次開(kāi)風(fēng)..但是這個(gè)要考慮很多因素的..有可能你打算吹起敵人時(shí)..敵人就
先吹起你..然后KOG一波樹(shù)人..所以有時(shí)候開(kāi)風(fēng)也不為過(guò)..
5.小Y 30配合血法小火..有時(shí)候ES出傳了.就會(huì) 開(kāi)始捉人..但Y的經(jīng)濟(jì)未必能跟上..還在中間打錢(qián)時(shí)..
ES卻傳上或下路進(jìn)行PK..這時(shí)BMG可以放火開(kāi) 半 樹(shù)..然后小Y再走進(jìn)樹(shù)林開(kāi)30救人..在樹(shù)林里
開(kāi)加血..被打斷的難度會(huì)增加很多.. 如果位置是比較好的..BMG還可以不破壞樹(shù)的情況下放火或吸
到光明的英雄..
當(dāng)然應(yīng)該還會(huì)有很多的配合打法..大家就一起去研究一下吧.. 可以提出你的觀點(diǎn)..但希望不要亂噴.尊重別人的成果..
在大戰(zhàn)中,煉金每一級(jí)都明顯體現(xiàn)出一級(jí)的提高,就像劍圣,而不像熊貓只有火的提高LT3C。開(kāi)狂暴的煉金也是一個(gè)相當(dāng)可觀的打擊輸出。 戲"菜單中的"重新定義鍵位設(shè)定"進(jìn)行相應(yīng)設(shè)定,手柄鍵盤(pán)都行,最多支持四個(gè)玩家.退出游戲時(shí)必須先按一下回車,再退出,不然他會(huì)提示PauseEmulationBeforeQuitting的,它的意思就是讓你先停息游戲,然后退出,停息游戲是Enter鍵,也就是回車鍵。
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