[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《星際爭霸2》tvz戰(zhàn)術(shù)你最鐘意哪個(gè)
9房子,10野兵營rush
有一點(diǎn)傷經(jīng)濟(jì),此戰(zhàn)術(shù)重點(diǎn)是堵住蟲族高地口,肯定要在蟲族還沒反應(yīng)過來時(shí)拖農(nóng)民兩地堡封住口,實(shí)在沒封住盡量占點(diǎn)自制,狗快出來了果斷撤,蟲族取消2礦果斷撤,大量狗加皇后沖地堡在第一個(gè)地堡半血時(shí)候槍兵換到第二個(gè)地堡,賣掉第一個(gè)地堡。
之后的生長可以科技流阿凡達(dá),可以雙礦,個(gè)人比力推薦阿凡達(dá),雙礦可能被蟲族爆蟑螂帶走……
死神地堡rush 2礦4bb
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)帖子很多……不說了
封口2bb打劫火車rush
比力犀利,怕速飛龍,不外很少遇到。雙兵營一重工打劫加火車rush 大概在5分多鐘到6分出門。而DOTA的生長甚至也完全超過了暴雪的預(yù)計(jì)…… 不管怎樣,即使現(xiàn)在,我們還無法對(duì)《魔獸爭霸3》的命運(yùn)作出百分之百的定論。因?yàn)槎驴谌祟愐话闩袛嗍前⒎策_(dá)或者tank 雷神,現(xiàn)出狗和蟑螂都打不外。地堡達(dá)到3個(gè)才氣防下。
雙兵營壓制/地堡rush 2礦
小地圖或者近點(diǎn)非常犀利,12農(nóng)民兵營,13農(nóng)民再兵營。蟲族2礦比力難守,土地圖上主要壓制,注意3個(gè)兵營堵2礦口,不然毒爆一波……你懂的星際爭霸2。
tank槍兵流
遇見貪經(jīng)濟(jì)的蟲族第一波壓出去還算給力,不外其實(shí)爆大量提速狗完虐此組合,因?yàn)闃尡鴽]有興奮劑……
火車騷擾開礦
重工換兵營反應(yīng)堆速出4個(gè)火車,溜進(jìn)蟲族主礦就發(fā)了,不外大量蟲族看見后一皇后坡上H住……盡量騷擾速開2礦。
雙機(jī)場(chǎng)爆阿凡達(dá)
空間近點(diǎn)有奇效,注意不能被房子輕易溜進(jìn)來看到,機(jī)場(chǎng)放隱蔽一點(diǎn)。
單機(jī)場(chǎng)阿凡達(dá)騷擾
蟲族表示壓力不大,坦白說效果也不好星際爭霸2。
雷神流
這戰(zhàn)術(shù)就是渣……
速大和農(nóng)民槍兵一波
比雷神流更渣……
3bb 4bb 5bb全家老小一波之類的就不說了
個(gè)人覺得前期壓制騷擾不夠,中期人類極度難打。十幾二十個(gè)飛龍一出……很難出門,強(qiáng)行出門也要各種防包夾,拉槍兵,操作繁瑣,完美操作了也不肯定能打過。所以前期rush,壓制必不要少。
圣誕假期蛋疼,總結(jié)一下本身的TvZ戰(zhàn)術(shù)。
按本人喜好度排列。雖然自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭霸》時(shí)期就已經(jīng)盛行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正成為玩家游戲的主旋律星際爭霸2。
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖游戲。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺(tái)Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競(jìng)技類即時(shí)戰(zhàn)略游戲。1,2槍兵,5.6打劫,4火車,8農(nóng)民,非常難防。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,我們是否將親眼目睹,又一場(chǎng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的王朝更替?
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難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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