[樂游網(wǎng)導讀]《星際爭霸2》封對手口加雙機場虛空攻略
首先呢,9農(nóng)民水晶,12農(nóng)民BF,然后去封蟲族路口,時間大概是蟲族的6d時間。而DOTA的發(fā)展甚至也完全超過了暴雪的預計…… 不管怎樣,縱然現(xiàn)在,咱們還無法對《魔獸爭霸3》的命運作出百分之百的定論。
我手速比較慢,加上農(nóng)民安排時間有點錯誤,反正最晚2分20秒會封住口的。
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關(guān)于封口神族不能偵查這個問題,其實能用hongun的要領(lǐng),建造一個水晶擠進去,然后取消水晶進去偵查就能。
如果偵查到對方出蟑螂,狗,自爆,那就正和我意,速虛空打死。
虛空成型6分半,此時蟲族如果沒有升級2本或者爆女王,直接死。
如果偵察到對方出刺蛇,臨時沒想到怎么對應,不過虛空攢攢應該拼下,然后能用虛空牽制刺蛇不敢離開基地,轉(zhuǎn)鳳凰吹風流。
6分半,家里炮臺數(shù)量為4個,足以防御7蟑螂rush星際爭霸2。
2分15秒上下,如果蟲族是6d ,那水晶也只需要多補一圈就好星際爭霸2。如果對方門口p個農(nóng)民,那就直接咬那個巡邏的農(nóng)民,咬死咬跑就放水晶。對方拖農(nóng)民過來就算啦,我轉(zhuǎn)BC防御的hongun的神族速2礦打法也不太虧。
其實我用這個對Z勝率很高,大部分玩家看見被封口都是瘋了一樣爆蟑螂,爆自爆,我看見一群蟑螂嘴都笑歪了。
最關(guān)鍵的是我能放心開2礦了,雙礦神打單礦蟲是很爽的。
數(shù)據(jù)如下:
如果偵查到對方出防空,那就找防空的死角,虛空強打基地。
炮臺成型3分半,如果正常開局,蟲族狗大概是3分多出門,正好遇到炮臺。
4分半擠個農(nóng)民進去偵查,按照對方的兵種出兵克制。
如果偵查到對方出飛龍,就出鳳凰配合虛空,單礦飛龍被鳳凰操作死。
如果偵查到對方出N個女王,那就鳳凰出2個,吹起來不讓她們加血。
家里開視野防止蟲洞。
而且大概爆到4只上下的虛空的時候,你的余錢會很多,反正也花不出去,不開2礦干嘛呢星際爭霸2。
別的我對蟑螂一波能帶走我的闡發(fā)不太認同額由于我虛空6分半出來能出來2只, 運氣好能殺到不少農(nóng)民 ,然后轉(zhuǎn)4bg也ok的 (*^__^*)
你看~洞穴圖堵口 ,對方極限蟑螂。
一樣 2分20秒堵口。
巧偏重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、部隊并進行升級。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的汗青,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的好漢形象和著名人物都市在戰(zhàn)役中顯現(xiàn)自己奇特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲工作環(huán)鏡Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競技類即時戰(zhàn)略游戲。
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖游戲。雖然自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭霸》時期就已經(jīng)流行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正成為玩家游戲的主旋律。
封口時間2分20秒,這個時間是6D的時間,其實極限時間是1分50秒,不過沒啥須要,只要和6D時間差不多就能了,保證經(jīng)濟不虧。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,咱們是否將親眼目睹,又一場即時戰(zhàn)略游戲的王朝更替?
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