[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《信長(zhǎng)之野望14:威力加強(qiáng)版》種田系統(tǒng)玩法豐富,多樣的種田的數(shù)據(jù)介紹以及如何種田,小編今日為玩家?guī)碓敿?xì)介紹。
《信長(zhǎng)之野望14:威力加強(qiáng)版》種田系統(tǒng)玩法豐富,多樣的種田的數(shù)據(jù)介紹以及如何種田,小編今日為玩家?guī)碓敿?xì)介紹。
數(shù)據(jù)解釋
單個(gè)區(qū)畫生產(chǎn)力算法:(區(qū)畫對(duì)應(yīng)等級(jí)+1)*3*占地面積
所以如果不考慮設(shè)施附加的等級(jí),高區(qū)畫的城池未必優(yōu)于低區(qū)劃的
所以理論上,拠點(diǎn)總占地面積的大小很大程度上影響了生產(chǎn)力總和
另外還受到區(qū)畫鏈接方式的優(yōu)劣影響,不過這個(gè)統(tǒng)計(jì)費(fèi)力不討好,不做統(tǒng)計(jì)了
統(tǒng)計(jì)表注意事項(xiàng)
黃色背景的要所為與本城互斥的,如果初始狀態(tài)沒有被建筑,則正常玩游戲不可建,如果初始有建筑,則拆后無法恢復(fù)
(PS1.至于既然不可建我為什么知道建筑后的資料以及互斥……因?yàn)檫@個(gè)帖子是技術(shù)整理帖,所以技術(shù)黨……你懂的……)
(PS2.游戲中有五個(gè)國(guó)根據(jù)劇本不同本城有變化,備前、尾張、北信濃、甲斐、武藏,這5個(gè)國(guó)被本城互斥受劇本影響,我整理的互斥是全劇本里都是互斥...)
藍(lán)色背景的要所為海上要所,正常玩游戲是不可建設(shè)的
九州
筑前

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