[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《永恒之柱》中,武僧是一個(gè)傷害輸出非常高的職業(yè),如果運(yùn)用得當(dāng),武僧的輸出是爆表的。那么問(wèn)題來(lái)了,為什么武僧的傷害高,他比其他職業(yè)有什么先天優(yōu)勢(shì)么?一起來(lái)看看下面的武僧傷害輸出詳解。
《永恒之柱》中,武僧是一個(gè)傷害輸出非常高的職業(yè),如果運(yùn)用得當(dāng),武僧的輸出是爆表的。那么問(wèn)題來(lái)了,為什么武僧的傷害高,他比其他職業(yè)有什么先天優(yōu)勢(shì)么?一起來(lái)看看下面的武僧傷害輸出詳解。

這里都說(shuō)近身攻擊
假設(shè)命中為50,對(duì)方的偏轉(zhuǎn)為50,自身的平均傷害為20,敵人的減傷為0
那么攻擊100的傷害是15次0,35次10,50次20,一共是1350傷害
如果命中提高5
攻擊100次傷害是10次0,35次10,50次20,5次30,一共是1500點(diǎn),整整提高了11%!
再假設(shè)命中為50,偏轉(zhuǎn)為50,自身的平均傷害為20,敵人減傷為10
攻擊100次傷害是15次0,35次2(最低傷害20%),50次10,一共570點(diǎn)
如果命中提高5
攻擊100次傷害是10次0,35次2,50次10,5次20,一共670點(diǎn),5點(diǎn)命中的價(jià)值居然有17.5%的傷害提升!
如果武僧只裝備一把副手單手武器,他的命中就能提高12點(diǎn),而技能輸出不變,由于武僧可以無(wú)限使用技能,所以對(duì)于普通攻擊輸出無(wú)影響,所以武器這一項(xiàng)就提高了武僧至少26%-43%的輸出,再加上武僧可以無(wú)限實(shí)用技能(額外50%撞擊傷害,我9智力最多能攻擊4個(gè)人)和10層傷口50%的額外傷害,加上被攻擊(目測(cè)是近戰(zhàn)范圍,每3層傷口發(fā)動(dòng)一次的范圍傷害)以后5-10點(diǎn)的范圍傷害,暴擊能擊倒目標(biāo)!實(shí)在是殺人利器!!!
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