[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《鬼屋魔影啟蒙》是一款動(dòng)作射擊游戲,有四名角色供你選擇,每個(gè)角色都擁有他自己的獨(dú)有武器和技能等,本作采用虛幻4引擎打造,視覺(jué)上有著不錯(cuò)的體驗(yàn),下面是游戲的圖文攻略。
《鬼屋魔影啟蒙》是一款動(dòng)作射擊游戲,有四名角色供你選擇,每個(gè)角色都擁有他自己的獨(dú)有武器和技能等,本作采用虛幻4引擎打造,視覺(jué)上有著不錯(cuò)的體驗(yàn),下面是游戲的圖文攻略。

【游戲操作】
向前移動(dòng):W
向后移動(dòng):S
向左移動(dòng):A
向右移動(dòng):D
跑步:Shift
跳躍:空格
重新裝彈:R
開(kāi)火:鼠標(biāo)左鍵
瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
技能:E
近戰(zhàn)攻擊:Q
下一個(gè)武器:鼠標(biāo)滾輪向下
上一個(gè)武器:鼠標(biāo)滾輪向上
落下:G
第一個(gè)武器:1
第二個(gè)武器:2
第三個(gè)武器:3
第四個(gè)武器:4

【主界面】
主菜單一覽:

主機(jī)游戲:將自己的電腦作為主機(jī)創(chuàng)建游戲大廳,等待其他玩家進(jìn)入游戲。也就是多人游戲大廳。在多人游戲大廳中可以對(duì)隊(duì)友的誤傷,游戲的難度,自己的角色進(jìn)行更換,還可以邀請(qǐng)與你一起玩的朋友。

尋找服務(wù)器:可以找到其他玩家在多人游戲大廳創(chuàng)建的游戲。

單人游戲:沒(méi)有聯(lián)網(wǎng)的情況下,選擇的主要模式,可以選擇已經(jīng)玩過(guò)的地圖,而沒(méi)有玩過(guò)的地圖會(huì)被鎖定,可以對(duì)游戲的三種難度進(jìn)行調(diào)整,四個(gè)角色進(jìn)行選擇。

自定義角色:能對(duì)角色的服飾,人物的加點(diǎn),技能的選擇,武器的配備進(jìn)行更換。

【游戲界面】
WITCH:
左上角:任務(wù)提示。左下角:旁白。屏幕中央:游戲提示與互動(dòng)。十字:血量。十字下面:每次使用魔法都會(huì)減少,相當(dāng)于魔法值。在地圖上能夠找到補(bǔ)充的專(zhuān)屬物品。中間手槍圖標(biāo):現(xiàn)在的裝備。右邊1234槽:武器和技能放的位置,3和4需要通過(guò)后期解鎖。右邊鞋子:每次奔跑都會(huì)消耗,步行或者停留能夠恢復(fù)。前面常亮的標(biāo)志:任務(wù)的目標(biāo)
地圖中碰到閃爍的標(biāo)志:可操作的,例如燈。

HUNTER:
與WITCH的界面相同,在血量的下面在默認(rèn)的情況下是噴火的損耗程度,在地圖上能夠找到補(bǔ)充的專(zhuān)屬物品。

ENGINEER:
與HUNTER的界面相同,ENGINEER在默認(rèn)情況下是不帶技能的,需要自己進(jìn)行角色的更換和技能設(shè)置,在地圖上能夠找到補(bǔ)充的專(zhuān)屬物品。

PRIEST:
與ENGINEER的界面相同,在血量的下面在默認(rèn)的情況下是武器蓄力的能量槽,在地圖上能夠找到補(bǔ)充的專(zhuān)屬物品。

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