[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我的世界1.9版本中出現(xiàn)了全新的指令系統(tǒng),各種方塊指令讓你的戰(zhàn)斗和創(chuàng)造更加方便,體驗不同的生存模式和建造模式,全新版本值得大家的期待。
我的世界1.9版本中出現(xiàn)了全新的指令系統(tǒng),各種方塊指令讓你的戰(zhàn)斗和創(chuàng)造更加方便,體驗不同的生存模式和建造模式,全新版本值得大家的期待,以下是我的世界1.9新命令方塊15w34a一覽。

我的世界1.9新命令方塊 15w34a命令方塊Conditonal模式。1.9新命令方塊作品 區(qū)塊加載檢測器。
這個可以說是保存信息時丟失的BUG,但是也有玩家懷疑是計劃刻在不同區(qū)塊的順序是分開保存的,具體的就一起來看看下面的介紹吧!

利用了紫色cb在區(qū)塊保存時信息丟失
首先 紫色方塊都是為同一個地方放置方塊 但他們在相鄰的兩個區(qū)塊 大概是因為計劃刻保存在各自的區(qū)塊里 于是這個順序就丟失了
要是游戲一直運行 他們會有固定的順序(按照放紅石塊的順序) 而關(guān)了重開 只會按照區(qū)塊的順序
右側(cè)的粘性活塞旁就是放置紅石塊或空氣的地方 只要一重新加載 那里就會變成紅石塊 激活粘性活塞和之后的重置電路
重置電路就是先清空兩個紅石塊 再按順序放回 使那里重新變回空氣
不知為何 不能使用中繼器或直接用cb鏈 可能是和微延遲或計劃刻有關(guān)
首先可以簡潔的說明的就是,CB實現(xiàn)了Tab補全功能!
打開Chain模式的CB可以發(fā)現(xiàn)多了個按鈕

這次針對這個新按鈕的作用進(jìn)行研究。
首先這個詞的意思是"有指定條件的",字面意思上是對Chain模式的條件分類。
有兩種,一種Unconditional
首先準(zhǔn)備一個這樣的連接裝置

我在最后一個Chain的CB中輸入
/say hi
中間的不輸入
左邊的普通CB不用輸入。
按下按鈕后,最后的CB被很自然的觸發(fā)。

接下來我們開啟Conditional,再次按下按鈕。
并沒有觸發(fā)。

原因其實在這里。這個conditional的意思是,當(dāng)前面一個Chain模式CB被成功觸發(fā)后,才能觸發(fā)后續(xù)Chain模式CB

因為中間的CB我并沒有輸入指令,提示也默認(rèn)為觸發(fā)失敗,因此除了普通CB外不會觸發(fā)任何東西。
然后我們在中間輸入
/say 233
再次觸發(fā),可以發(fā)現(xiàn)因為中間成功觸發(fā),后面的CB也被觸發(fā)。

也就是說這樣的鏈?zhǔn)?a href="http://www.chengbote.com/k/198/" target="_blank">反應(yīng)取決于前一個CB是否觸發(fā)。這也成為了一種判定條件。能夠運用于/testfor
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