[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]文明6是一款策略性非常強(qiáng)的游戲,當(dāng)然以文明為主題那就要主張科技和奇觀的發(fā)展了,到底每個文明有什么特色呢,下面文明評分大家可以看看。
開國元勛:
獲得傳承加成只需要一半回合數(shù)。
傳承說強(qiáng)不強(qiáng)但是說弱也不弱,但是由于獲得速度太慢對于大多數(shù)國家而言都只能說是雞肋,而對于美國來說傳承能帶來的buff見效快得多,假設(shè)到步兵的現(xiàn)代,美國會逐漸額外獲得5%偉人點(diǎn)數(shù),5%影響力點(diǎn)數(shù),但是還是很小。。。所以別看了,美國不靠這個吃飯。
空軍UU:
EXU?
電影制片廠:
該城市帶來100%旅游業(yè)績壓迫。
太后期,沒用
羅斯福:
單位在本國所在大陸+5戰(zhàn)斗力。擁有國家公園的城市所有單元格+1魅力,然后還解鎖一個UU騎兵。
+5戰(zhàn)斗力簡直imba,基本是領(lǐng)先半個時代,在野外偵查也不怕小野的棒子了,四處流竄偵查前期優(yōu)勢無限大。單元格魅力那個沒卵用,UU騎兵沒卵用
評分:A。美國作為一個后期才出現(xiàn)的文明,給一個加強(qiáng)傳承的U真的不是諷刺么?文明繼續(xù)了文明系列美國一貫的弱勢。而羅斯福則只靠一個+5戰(zhàn)斗力的buff強(qiáng)行保護(hù)不讓美國前期滅國,反而成了前期最強(qiáng)的文明之一。雖然對于美國這個文明而言是很強(qiáng),但是對于文明6系列來說,這樣的一個文明設(shè)計(jì)不及格。
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難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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