[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]看了《魔能》幾個(gè)精彩的視屏,那些個(gè)死神流動(dòng)作真叫一經(jīng)典,真是酷斃了,覺得很爽。于是很努力地學(xué)。
看了《魔能》幾個(gè)精彩的視屏,那些個(gè)死神流動(dòng)作真叫一經(jīng)典,真是酷斃了,覺得很爽。于是很努力地學(xué)。
到死神右下角去,結(jié)果是直接被砍了。
死了幾十盤后,仔細(xì)琢磨,發(fā)現(xiàn)直接與死神呆在同一個(gè)位置,則可直接無上。
(別太計(jì)較什么技術(shù)貼,直接站死神正下方就OK了!)
打BOSS的時(shí)候,需要等BOSS消失后再移動(dòng)。否則容易被砍到。
死神流打雪人~死神不單可以打BOSS,還可以打雪人。
雪人出現(xiàn)的位置,先召喚幾個(gè)僵尸呆著,有些人可以無限僵尸召喚的,那么就多招一些。之后看個(gè)人速度選擇減不減速,直接召喚死神。
死神就直沖被僵尸包圍的雪人而去了,你連躲都不用躲。
(能否先召喚僵尸,等僵尸圍住BOSS后,再召喚死神?,讓死神直接砍BOSS?菜鳥就能連躲的功夫都省了?)
無其他了,可能是沒有裝DLC的緣故,看到某某發(fā)的一千多種組合魔法,發(fā)覺也是被坑爹了。
鄙人的版本,(電、電、蒸汽、水、水)這樣的組合表示根本沒有可能,沖突的屬性,會(huì)跟左邊第一個(gè)開始中和,而并非是被坑爹似的從右邊開始中和。
作為菜鳥的我,認(rèn)為最夠力的組合攻擊是(風(fēng)、冰、電、奧術(shù)、盾)在有沖突的情況下,找不到更帶勁的魔法了,對(duì)近戰(zhàn)兵適用。
其實(shí),我發(fā)的這些也是坑爹的,因?yàn)槲乙彩前胪八?/p>
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