[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]不朽星球是一款非常經(jīng)典的動作迷宮游戲,這款游戲中可以選擇不同的角色挑戰(zhàn)迷宮,同時還有很多不同的武器和裝備供大家使用,下面是游戲簡單攻略分享,大家可以參考參考。
不朽星球是一款非常經(jīng)典的動作迷宮游戲,這款游戲中可以選擇不同的角色挑戰(zhàn)迷宮,同時還有很多不同的武器和裝備供大家使用,下面是游戲簡單攻略分享,大家可以參考參考。

在游戲開始需要設(shè)定角色的初始裝備和基礎(chǔ)能力。
根據(jù)裝備的武器會有不同的攻擊特色。
武器選擇
1:長柄劍(Swordspear)。擁有較長手柄的大劍,攻擊范圍較廣,附帶一定敏捷性的穿刺攻擊。
2:突擊劍(Assaultblade)。外形粗獷的巨刃,覺醒的時候,給主人帶來激烈的腎上腺素提升。
3:盾斧(Shieldaxe)。具有很好防御效果的盾牌,覺醒時刻,成為具有威風(fēng)四面的復(fù)仇之斧。
法寶選擇
這里寶物的選擇,相當(dāng)于選擇角色的天賦能力。
1:凌波微步(Lightfoot)。擁有決斗者的基礎(chǔ)技能,腳步輕盈如空氣,靈動如飄雪。你能夠飛快的躲避敵人的攻擊,并快速的恢復(fù)體力。
2:銅筋鐵骨(Ironspine)。擁有神仙遺下的法寶,能夠減少遭受的傷害,并能夠使敵人的部分攻擊發(fā)生偏移,在身上產(chǎn)生不了效果。
3:猩紅之眼(Bloodshot Eye)。擁有瘋子般猩紅的眼睛,能夠吸吮敵人的鮮血來愈合傷口。
2:角色的基本屬性

主角擁有多種多樣的屬性設(shè)定,在這里詳細(xì)的解釋一下。
1:血粘度(Blood Viscosity)。提升粘稠度,能夠提升血液的效能,減慢受傷后的血量流失。
2:經(jīng)驗值(Experiences)。通過殺敵積累經(jīng)驗值,它是提升角色各種基本屬性的根本方法。每個區(qū)域的復(fù)活點(休息點),可以將當(dāng)前積累的經(jīng)驗值兌換成屬性點數(shù),分配到力量、敏捷、耐心、意志力、和智力這幾種屬性上面。
經(jīng)驗值是有等級的,等級愈高,兌換屬性點數(shù)所需的經(jīng)驗值愈高。

3:力量(Strength)。代表著身體的強壯程度,越高的力量,就擁有越高的生命值和物理攻擊傷害。
4:敏捷(Agility)。代表著身體的靈活應(yīng)變能力。擁有較高的敏捷度,不但你的體力恢復(fù)更快,物理傷害也會增長。
5:耐力(Endurance)。代表著身體的忍耐力。它能夠提升生命值和體力值,并能提升一定的護(hù)甲值。
6:意志力(Willpower)。它能夠提升生命值,并能提升法術(shù)的使用效果。
7:智力(Intelligence)。它提升法術(shù)傷害力,并增加道具的使用效果。
3:迷宮的構(gòu)成

整部游戲沒有太多的劇情,你的任務(wù)就是不斷的在迷宮中探索、戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)每一區(qū)域的BOSS取得關(guān)鍵性的道具。

游戲總共分為五個區(qū)域,在其中心區(qū)域,可以購買道具,并乘電梯前往其它的四個區(qū)域。
這四個區(qū)域分別是:神殿、檔案室、監(jiān)獄、要塞。在每個區(qū)域你都將迎戰(zhàn)一只大BOSS。

每個區(qū)域的迷宮有其獨特的色調(diào),以及專屬的敵人。
比如檔案室迷宮總共有10個房間,你需要解決掉這些具有特色的敵人,一個個房間的打下去。其間你還要找到返回休息點的捷徑,為后面的BOSS戰(zhàn)打下基礎(chǔ)。

在迷宮里有曲折的通路,各種機(jī)關(guān)。你需要分析迷宮的構(gòu)造,操作機(jī)關(guān)來打開通路。
迷宮中有很多道自動感應(yīng)的門,只有消滅附近的敵人,才能解開出口的門。

在迷宮中你不但要小心各種敵人和怪物,還要小心各種地雷陷阱。
比如圖中的感應(yīng)地雷,必須要躲避開,一旦被感應(yīng)到就會傷到大量的血。

每個大區(qū)域的敵人都是獨特的,比如神殿區(qū)域有蘇醒漫步者、持槍漫步者、神殿守衛(wèi)、神殿哨兵。檔案館區(qū)域則有異形步兵、異形偵察兵、異形勇士等。
你可以通過暫停菜單中的“圖鑒”觀看它們的詳細(xì)說明。
4:戰(zhàn)斗、死亡與復(fù)活

這部游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格有些類似《黑暗之魂3》,攻擊招式比較簡單,考驗的是玩家的反應(yīng)機(jī)敏,戰(zhàn)術(shù)策略,以及對敵人的了解程度。
物理攻擊只有普通攻擊、沖刺、格擋幾式,你可以搭配法術(shù)和藥劑來輔助戰(zhàn)斗。

每種敵人都有其特點,你必須在熟悉他們的特點后,有效的躲避攻擊,達(dá)到無傷的表現(xiàn),這樣才能將足夠的血量留給后面的BOSS。
比如圖中的槍兵,在射擊時身體會發(fā)紅,你需要跑Z字來躲避子彈,接近攻擊他。

再如圖中的偵察兵,發(fā)動攻擊之初,你需要格擋幾下,他就會有空隙讓你進(jìn)攻。
當(dāng)距離拉開后,他會朝你投擲巨劍和手雷,躲開后再欺身而近,尋隙再打。

迷宮除了有大量的雜兵外,還有各種大小BOSS等你挑戰(zhàn)。
每種BOSS有其獨特的攻擊方式和輔助法術(shù),在熟悉對方的攻擊方式后,才能發(fā)揮最高的攻擊效率。

主角的血量不會自動恢復(fù),并且迷宮中的回血藥劑非常的稀少,因此你要認(rèn)真的計劃好每瓶回血藥的使用,給后面的BOSS戰(zhàn)積累足夠的資源。
每幅迷宮地圖中,回血藥的地點是固定刷出的,你需要牢記這些地方,在打BOSS的時候,需要積累足夠的藥瓶。在開藥瓶的時候要注意,有一定的機(jī)率會刷出怪物。

每一區(qū)域的迷宮只有一個復(fù)活點(休息點),在死亡后會自動在此復(fù)活。
復(fù)活的時候,角色全部生命值、體力值補滿,補充1只回血藥瓶,其它的消耗性道具回滿。

和《黑暗之魂》的設(shè)定相仿,探索迷宮的時候,你需要打通返回復(fù)活點(休息點)的捷徑,這樣當(dāng)你遭遇不測的時候,能夠便捷的返回戰(zhàn)場。

死亡會掉落身上所有的沒消費的經(jīng)驗值,不管你是被敵人打死,還是墜谷而亡。
死亡的地點會保留你的魂魄,拾取的話能夠取回經(jīng)驗值,同時將生命值和體力值回滿。
其實,掉落的魂魄可以當(dāng)成一顆大藥使用,先與附近的強敵打,等血量不多時再拾取魂魄,這樣能夠節(jié)省藥瓶。
5:道具和法術(shù)

在復(fù)活點(休息點)你可以更換你的武器。

此外,角色的身上還可以攜帶4樣道具,在復(fù)活點(休息點)切換裝備。
道具你可在迷宮中收集,也可以在中央?yún)^(qū)域購買。

回血藥水是最重要的補給品,這種資源比較珍稀,每次復(fù)活后在迷宮的固定地點刷出。
你需要記住這些位置,在打BOSS之前務(wù)必補充充足。

手槍能遠(yuǎn)距離對敵人造成傷害,適合用來中斷敵人的攻擊,或打近戰(zhàn)傷害高的敵人。
你也可以用手槍打出僵直,再沖刺到敵人身前近戰(zhàn)攻擊。

雷電法術(shù)能對敵人造成較大僵直,甚至凍結(jié)。
血量少的單薄敵人可以一招致命,而強悍的敵人也能大幅扣血。

心靈狂飚法術(shù),能夠愈合傷口,減少血量的流失。同時恢復(fù)所有的體力值。

興奮劑是一種能夠使體力值極速恢復(fù)的藥劑。

火焰炸彈能在范圍內(nèi)制造火海,對復(fù)數(shù)敵人造成燒傷。

火球術(shù)能對中遠(yuǎn)程的敵人進(jìn)行攻擊,對敵人造成大幅的傷害,即使中等強度的敵人也能一招致命。它的威能要比火焰炸彈高得多。

心靈感應(yīng)能釋放出一股震蕩波,將敵人擊退并造成眩暈。

凍結(jié)冰塊能朝敵人釋放一堆冰塊,將敵人凍結(jié)僵直,甚至瞬間崩解。

地雷,是在地上設(shè)置一個感應(yīng)地雷陷阱,如果敵人靠近的話會瞬間爆炸。
這種地雷對主角自己無效,不會誤傷。

瓦解光束,朝敵人發(fā)射出一道直線光束,將敵人瞬間瓦解崩殺。
道具介紹就到這里,隨著游戲的進(jìn)程會獲取更多有趣的道具,在迷宮的探索中發(fā)揮各自的妙用。這些道具在面對大BOSS時起關(guān)鍵的作用,如何組合搭配,就看玩家自己的摸索和領(lǐng)悟了。
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