[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]是的,爆發(fā)力不強(qiáng),控制力不穩(wěn),大招很渣,移動轉(zhuǎn)身緩慢,它滿身都是缺點(diǎn)……盡管詬病如許,它還算稱職輔助,一些高端雙頭龍在路人局中依然牛B,它的比賽視頻和REP很少,想提高確實(shí)不容易..
三、雙頭龍的技能選擇
雙頭龍的技能不用多介紹了,
冰火兩重天+
冰封路徑+
液態(tài)火+
萬火焚身,這四個技能以冰火兩重天為主升,二三技能看形勢選升,大招十級之前不用理會,不必考慮黃點(diǎn),主流的技能升法有:
1、
























2、
























3、
























這兩種升級路線,1偏壓人,2偏GANK,3偏速推。
補(bǔ)充說明:
1、選擇1路線時,最好搭配圣殿
、魂戒
,提高冰火兩重天
的釋放次數(shù);選擇23路線時,可以購買骨盔盒
,既堆血量和回魔,還可以收集靈魂,提高持航力。
2、在DOTA里THD因?yàn)榇笳?img alt="" src="/up/2011-7/201172916535718.gif"/>不厲害,耗藍(lán)量又大,性價比不高,真的乏善可陳,與光法的大招有的一拼,前期藍(lán)耗吃緊的情況不考慮升大。
3、二技能
作為神技,其命中率的高低決定了你的操作水平,有人說(其實(shí)就是DC說)沙王犀利不犀利就看他的刺能不能在團(tuán)戰(zhàn)中一插二或一插三!同理,雙頭龍犀利不犀利就看你冰封路徑能不能在團(tuán)戰(zhàn)中一冰二或一冰三。(拜求DC老師來把雙頭龍受虐哈)
4、一技能
(冰火兩重天)能升則升,前期非常牛B的面殺傷+減速,前期170點(diǎn)耗藍(lán)似乎太多了點(diǎn),藍(lán)不夠用有木有?演員們你傷不起呀!
5、三技能
(液態(tài)火)作為推塔神技、配合圣殿簡直是絕配,太完美了,帶線推塔那效果!誰用誰知道!
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