[樂游網導讀]我一直喜歡dnf中的鬼泣,一大部分原因是緣于其介紹“能否將命運的鐵鏈揭開,完全在于自身的意志。”下面說說本人對鬼泣的一點心得。
關于PK
本人一直以來都是PK為主,對于刷圖其實也只是略懂皮毛而已。對于PK,鬼泣一直以來都是一個弱勢職業,可能以前對于低端PKC一些玩家不會打鬼泣的,覺得鬼泣很難打,因為不熟悉鬼泣的技能。但是到了現在,玩鬼泣的人越來越多,接觸到鬼泣的人越來越多,漸漸都摸到了打鬼泣的門路。(比如說常常使用的酒館地圖,其實在鬼泣用卡洛的時候有2個躲避死角,一個就是木桶后面,一個就是右上方欄桿后面。放卡洛是打不到。那個地方可以作為其他職業躲避技能的同時的一個起手點,但是也不要總是站著那,有經驗的鬼泣會給你吃個冰,那你就happy了。)鬼泣其實一點都沒有想象中的強勢,沒有鬼泣完克的職業。有人會說有元素,其實優勢只是那么一點點,那是對于PK有經驗的來說,一般的菜鳥鬼泣其實真的不好打,因為你感覺對方比你更猥瑣。
玩好鬼泣PK,首先第一點就是鬼泣的鬼步應用,只有良好的跑位技術才能讓鬼泣找到合適的出手機會。第二點就是需要PKC里建立的意識,了解對方,了解對方技能CD,這個就需要多去PK才能發現了。不像其他職業,鬼泣新手和老手的差別是非常大的。以前我剛剛去PK的時候,經常進去就是被虐,就是因為鬼步跑的不好,出手時機也掌握不到。所以感覺對著上挑,總是自己起來,或者沒出手就被捉到一套連招,要么就是冰陣卡洛捉不到人。其實這都是PK的意識問題,所以鬼泣PK的上手難度其實還挺高的。現階段鬼泣經過改版,放陣速度更快了,所以以前已對施放為主,現在施放能在110左右其實就可以了,移動和HP現在很重要,攻速也是值得考慮的。現在為大家下面帶來我的PK點。
=======【技能分類】=================
-------【波動】---------------------
地裂·波動劍,等級:30【這個技能我滿了,拖CD,騷擾都很不錯,基本上現在的鬼劍士很多都會滿上。還有配合不屈當一個小霸體技能。其實技能的傷害很中庸,冷卻時間在70版本也由所加長,曾經看過一個評測,說大概這個技能不需要加滿就可以了,因為加滿和25級左右相差不大】
裂波斬,等級:5【抓人,扯,連招技能。PS:多余的點可以考慮加到這個上面,畢竟裂波對于鬼泣還是挺平凡的,磨血也是不錯的,也有加滿的,不過SP不太夠】 強制裂波斬,等級:1
-------【武器技】---------------------
上挑:等級:10
強制上挑,等級:1
三段斬,等級:1【跑路,免費送的1級】
太刀精通,等級:19
-------【血氣】---------------------
崩山擊,等級:1【其實這個技能的用處還是很大的,比如掃地的時候拖CD,起身壓人,對于鬼泣霸體比較少的這樣一個職業,這個是個很好的彌補。千萬比把自己當狂戰,用來起手,如果是這樣你會發現你很2b,然后直接悲劇,時機選擇會很重要。比如說壓制起身,對于蹲伏,一般我玩白手用的比較多,有時候能壓住,因為會有人選擇上挑,可以壓住繼續連。鬼泣的話用的很少,因為貌似穿布甲,崩山下去速度比較的慢,推薦少用】
十字斬,等級:1【連招+封路】
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級:30【強力的輸出技能】
強制鬼斬,等級:1【SP也不多,而且用處很大。很多時候因為上挑高度不夠或者邪光+XXX+強制鬼斬】
封印解除,等級:1
暗之親和,等級:1
刀魂之卡贊,等級:5
強制月光斬,等級:1【這個也是必點的,鬼泣會經常遇到直接掉地上的(我也不懂為啥落地那么快),這個時候就可以上挑+邪光+強制月光,傷害不俗。】
噬靈鬼斬,等級:16【加鬼斬輸出傷害,而且還有各種狀態。一般開場都是以綠狀態為主,冰也可以,冰住了可以反過來繼續破冰連,但是冰的時間是很短的。而且現在可以原地蓄力,這是非常不錯的,特別是對陣漫游,以前經常鬼斬一過去,還沒來得及走開,對方就起身一個回旋踢連一套了。】
月光斬,等級:28【現在的話肯定要滿,鬼泣需要傷害。以前怕出保護,現在不存在這個問題了。沒有他面對對方10W上的高血量要磨到什么時候。一個上挑+十字+月光+上挑+鬼斬收就可以了,不需要所謂華麗的空連,出個miss你hold不住】
殘影之凱賈,等級:10【必滿】
侵蝕之普戾蒙,等級:5【有些人會滿,提高冰的幾率】
暗月降臨,等級:5
冰霜之薩亞,等級:21【核心起手技能,鬼泣技術的好壞其實可以看放冰陣的技巧,有些鬼泣總是放的不準或者別人容易躲開。冰陣一定要配合不屈使用,不屈的開啟時間一般在開始后的10S,特殊情況除外,比如說對面離的很近,又是壓制速度很強的職業,如武神。10S左右開不屈可以保證冰陣和紫陣同時處于不屈的狀態下,放好陣就是你反擊的第一步。如果你的陣都被打斷,那你打得就會很無奈了。開好不屈放冰,因為有了不屈,那我們放陣的時候就是一個很短暫的霸體。沒有了鬼步的時候,對方是一定來抓你的,這個時候我們就可以頂著他們的霸體把冰放下去,現在冰的幾率還是蠻高的,在加上第一下冰的幾率感覺最高。PS:可以提前丟個綠。或者跟著他們錯位丟。】
鬼影步,等級:10【神技】
死亡墓碑,等級:1【拖CD,對于壓制的很緊的對手,可以在你要加鬼步的時候放一個,反正對面強行沖陣打斷技能。】
瘟疫之羅剎,等級:18【控場技能,用于冰陣配合連招使用。比如說冰住了對方,然后破冰上挑+月光+上挑+邪光+丟毒陣+XXX裂波,這一套對于攻速和施放都有要求】
滿月斬,等級:1
鬼影閃,等級:16【現在的輸出技能之一,傷害可觀。耗血,一次可以最少8000左右,相當的不錯了。不過現在也和諧了一點,范圍小了,一定要把握好范圍。其實有了鬼影閃不一定要閃出去,因為當你第2次開啟鬼步的時候,你鬼影閃和卡洛的CD就已經好了,上了卡洛去追對方,在沒有閃的情況下,會給對面造成壓力防止你的鬼閃。這樣你就能更好的尋找機會了,如果過早的閃了的話,你背著卡洛,別人的壓力就小很多。鬼閃閃的好還可以上挑+邪光+卡洛三刀,不過有時候都出保護了,不太好連。特別注意的是,對陣有召喚BB出來的職業,如槍手,法師。你的鬼閃一定要準,不然閃到小機器人來個定格,別人站你后面直接給你一套連招。囧~】
冥炎之卡洛,等級:13【輸出技能,雖然現在傷害還是持續時間都已經降低,但是作為PK鬼泣這個招牌技能怎能不滿?一般現在主要以第2次冰陣好的時候,以冰起手,冰住之后在連卡洛,基本上持續時間上沒問題。對于新手鬼泣,最常用的就是跳丟卡洛,這樣既命中不了目標而且容易給對方制造起手機會,非特定的情況下不要這么丟。上了卡洛你就要尋找機會起手,不管是冰陣或者是上挑,實在不行就平丟封路也比翔躍跳丟來的準。】
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強制 - 后跳,等級:1
鬼泣布甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
魔法暴擊,等級:10【點夠就加,暴擊不是壞事】
不屈意志,等級:10【必滿】
-------【EX】---------------------
這里EX技能在PKC里只有通用才有效,所以除了力量精通不加,其他都滿吧。
關于偷學技能,邪光是必須+1的,逆轉+1【改版之后,手動出逆轉還是可以的】
------裝備方面-------------------------
武器:火屬性太刀。如流星,或者附火屬性的,沒有火屬性的鬼泣不是好鬼泣,因為破冰是關鍵。55SS太班圖的冰毒很不錯,+2級冰-10%冰的攻擊間隔,很犀利的一把武器,只不過是SS,比賽是不允許的。
套裝:55CC套,或者60CC套【曾經有人說移動套,玩散件。雖然你的移動突出了,但是HP、防御、攻擊、施放、技能等級都會遜色不少,所以說CC套才是正確選擇,為了一個移動放棄這么多的東西,值得?55CC套不錯,加冰陣】
手鐲:泰拉手鐲或者狂獅【現在狂獅不錯,高血量,而且還有buff。泰拉加命中和移動,也不錯】
項鏈:瑪尼【大部分鬼泣都是選擇這個施放的,也有選擇墮落之血,瘋狂堆冰的,不過還是瑪尼為主】
戒指:BM戒指or賢者or漩渦【BM戒指都比較適合帶,現在鬼泣的施放也沒有以前那么的絕對重要了,BM戒指是所有+2很不錯。賢者+施放就不解釋了。漩渦其實提供的Buff很不錯,觸發幾率也可以,但是沒有BM的穩定,所以看喜好吧。對于那些覺得漩渦隱身有用的人,我只能說“呵呵”。60版本里,話說你帶漩渦隱身別人就看不到,都有特征而已。新出的戒指加移動和硬直的也不錯,鬼泣硬直低啊- -。】
--------對陣鬼劍士職業-------------------
白手:鬼泣打白手還是不怎么好打,不過現在白手霸體有所改動,我們還是比較好過一點,總體來說白手中的高手還是很會壓制鬼泣的。打白手要注意的一個是拔刀,一個是猛龍。猛龍雖然沒霸體,但是速度不減,你沒過把握好就被對方連上一套。而且當白手有第一個猛龍CD的時候,我們正好沒鬼步,或者馬上冷卻完。這個時候一定要保護好,以前的話都是利用后跳躲,現在其實也可以利用霸體和不屈來作為一個起手的切入,就是說對方猛龍過來,你利用霸體將對方浮空。 不過這個要有良好的意識,因為猛龍太快了。
紅眼:改版后不怎么好打了,速度飛快神出鬼沒(不知道是不是因為PKC的延時),血多。其實打法還是差不多,CD+陣起手,猥瑣點,因為不在是60版本的經驗書了。記得別被大崩打到,很疼。利用鬼步跑過去或者鬼閃。如果對方大崩沒打中你,你的機會來了,繞后,開卡洛爆菊花吧。
阿修羅:保持猥瑣吧。
-----------對陣格斗家職業---------------------
格斗這幾個職業,都壓制的很強。特別是開場注意加好狀態,還有鬼閃對于他們來說,一定要謹慎,把握好機會閃出去。因為他們會蹲坑,挺會躲的。氣功的話,就對著猥瑣吧。龍來了,就要后跳,留鬼閃閃他。
------------對陣魔法師職業----------------------
注意魔道開車的時候你要有鬼步,沒鬼步要學會后跳,或者翔躍跑。打力法就拖CD吧,挺不好打的。元素就要騙冰墻和草人,抓住了就不要放過他。
------------對陣神槍手職業-----------------------
打彈藥保持加狀態的時候是上下垂直的,在這個范圍他打不到。(我玩白手的時候就是一直和彈藥跑上下垂直線,雷丟不到,利用破軍找機會)。小心狙擊,打的很痛,一定要保持鬼步或者有陣。大槍比較好打,勇敢的追,用月光看落地點起手。
------------對圣職者職業----------------------------
耗CD的打,保持陣和鬼步一定要做到交替,不然你傷不起。圣騎士,完全和他耗時間。驅魔的飛車來了,果斷后跳吧。
總之,鬼泣PK每個人有每個人的打法都是自己長期積累下來的,跑位,還要體術的連招流暢度,對陣的意識。少年,積累吧…
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