[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]適合絕大多數(shù)的25人團(tuán)攻略,絕對不坑爹的打法
適合絕大多數(shù)的25人團(tuán)攻略,絕對不坑爹的打法
一號(hào) 莫卓克
這BOSS屬于便當(dāng)型,雖然踐踏和水晶傷害比隨即團(tuán)隊(duì)略高,但是并沒有嚴(yán)格意義上的站位。有幾個(gè)注意點(diǎn)大致說下吧
1、黑水是必須要躲的,盡量站在石頭后面略遠(yuǎn)的位置,否則有可能出現(xiàn)隱形黑水;
2、兩塊石頭之間可以讓遠(yuǎn)程繼續(xù)輸出BOSS,同樣盜賊開機(jī)能可以無視黑水,我們目前正在開荒這個(gè)BOSS的H難度,這個(gè)技巧很實(shí)用。
[page]2號(hào)boss[/page]
二號(hào) 乒乓球(好吧。。我是真不記得他的名字了)
當(dāng)時(shí)我們開荒的時(shí)候,把這個(gè)BOSS想得太過復(fù)雜反而走了很多彎路,滅了2個(gè)小時(shí)才過。以下是適合大多數(shù)團(tuán)隊(duì)的站位圖。
開場如下
[ http://pic.962.net/up/2012-1/2012011310251630518.jpg ]
大的圓形是BOSS戰(zhàn)周圍比較明顯的凹陷地帶。將遠(yuǎn)程和治療分為2個(gè)遠(yuǎn)程組各7人,共14人,其他近戰(zhàn)和多出來的治療全部站在近戰(zhàn)位。MT開場直接上去抽丫臉,近戰(zhàn)爆菊。等第一個(gè)黑洞出現(xiàn)在了遠(yuǎn)程2的位置后,MT立刻將BOSS拉到如下圖的位置。
這樣站位的好處在于:
1:球可以最遠(yuǎn)距離在2個(gè)遠(yuǎn)程組之間互相碰撞,減少了碰撞次數(shù)也就減少了治療壓力
2:這么站位的話,撞球和DEBUFF的出現(xiàn)基本是分開的,很少有同時(shí)出現(xiàn)的情況,減少了撞球+DEBUFF瞬秒減員
3:不會(huì)有人站在球的軌跡上造成非正常撞球
但是這么站位有一點(diǎn)需要注意:球的軌跡可能會(huì)偏轉(zhuǎn)一定的角度 這個(gè)時(shí)候只需要2個(gè)遠(yuǎn)程組互相協(xié)調(diào)一下就行了 那么大的球還是很容易看見的
球在被撞擊后的幾秒內(nèi)會(huì)變成空心狀態(tài),這個(gè)時(shí)候是無法被撞擊,也無法被BOSS吸收的,注意!
在遠(yuǎn)程2吃完撞擊,并且球已經(jīng)飛到遠(yuǎn)程1組半場的時(shí)候,MT將BOSS拉到場地中間等遠(yuǎn)程1組把球撞過來就進(jìn)入P2了,這個(gè)時(shí)候BOSS的BUFF大概在7層左右,治療壓力還是有的,請刷好MT。
這里需要說明一下:球的碰撞體積很大,所以MT拉動(dòng)BOSS準(zhǔn)備吃球的時(shí)候近戰(zhàn)在原地等待進(jìn)入P2以后再集合,否則非正常撞球很容易CR。
進(jìn)入P2以后全團(tuán)集中站BOSS背后猛抽猛刷。這里基本上沒什么壓力,實(shí)在危險(xiǎn)就放減傷技能覆蓋吧。P2結(jié)束以后回到P1的開場站位等待黑洞出現(xiàn)。如此反復(fù),BOSS就OVER了
奶騎:我的位置一般是遠(yuǎn)程2組的位置吃第一次和第三次撞球,同組的還有一名牧師負(fù)責(zé)驅(qū)散以及團(tuán)血。奶騎的任務(wù)包括:2次撞球后的遠(yuǎn)程2組的血線 BOSS的BUFF疊高以后MT的血量 如果球被撞歪了,奶騎可以開無敵單獨(dú)撞球 光環(huán)精通保證P2的血線
三號(hào)BOSS
在插件如此發(fā)達(dá)的今天,這個(gè)BOSS真的是送的。。。
沒有具體的站位要求,只需要DPS第一時(shí)間轉(zhuǎn)火就行了。
軟泥的擊殺順序可以嚴(yán)格按照DBM提示來,如果DPS不是很強(qiáng)的話請近戰(zhàn)DPS提前跑位擊殺軟泥。
注意點(diǎn):色盲色弱自重!
為了體現(xiàn)這是一篇嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ヂ,咱還是說下注意點(diǎn)吧。。。
P1階段:
沒有嚴(yán)格意義的站位,猛抽BOSS就行
P2階段:
除非BOSS吃到了綠色軟泥,否則人群全部站一起方便2T拉小怪AOE和刷團(tuán)血
需要注意的是
1:如果組合是紅+綠,請貼近BOSS猛刷,畢竟集中站位更好刷團(tuán)血和開減傷。
2:如果擊殺的軟泥是藍(lán)色,請第一時(shí)間轉(zhuǎn)火打掉法力球
3:普通模式下這個(gè)BOSS給MT疊的DEBUFF可以換T消,也可以無視
奶騎:
如果殺掉的是藍(lán)色軟泥,那么在法力球出來以后會(huì)空藍(lán),所以請?zhí)崆按婧?豆WOG,并提醒MT注意開技能。法力球出現(xiàn)以后藍(lán)會(huì)慢慢恢復(fù)上來,這個(gè)時(shí)候基本上就沒什么危險(xiǎn)了。
P2集中階段注意團(tuán)刷,一普照一手電真心好用。。。
四號(hào) BOSS
這個(gè)BOSS我們采取的戰(zhàn)術(shù)是:冰刺階段順時(shí)針跑 閃電階段逆時(shí)針跑
有的團(tuán)隊(duì)閃電階段是提前分好各組站位傳導(dǎo)閃電的,我們沒有試過,不做評(píng)論
P1:
1、冰槍在普通模式下的傷害并不是很高,被冰槍的人可以跑位,也可以由治療硬刷,這個(gè)影響不大;
2、冰墓(冰箱)中了DEBUFF的人頭上會(huì)有一個(gè)類似獵人標(biāo)記的圖形,但是是藍(lán)色的,在混戰(zhàn)的時(shí)候不容易看清,所以我們是在BOSS背后指定了一個(gè)集合點(diǎn),只要DBM提示冰墓就全團(tuán)人集中到那個(gè)位置就可以了,等出了冰墓就AOE掉。需要提醒的是,冰墓是會(huì)擋視野的,所以遇到專注打擊沒躲掉+冰墓擋視野很容易倒T。
3、專注打擊必須讓MT注意躲掉。倒數(shù)321的時(shí)候MT后退就可以了,近戰(zhàn)注意自己的站位,不要吃到專注打擊。
P2:
冰刺階段
在冰刺出來以前就可以擊殺掉一個(gè)圖騰。
這個(gè)階段容易死的基本都是貪婪DPS的近戰(zhàn)。
跑位需要注意的是:在冰刺出現(xiàn)以后,不管當(dāng)前圖騰有沒有打掉,直接跑到順時(shí)針方向前面的一個(gè)冰刺位置,然后追著跑。遠(yuǎn)程可以邊跑邊輸出,近戰(zhàn)在沒有疾跑、跳躍、援護(hù)之類的情況下也盡量做到邊跑邊輸出,千萬不要站樁輸出,冰刺的速度比普通跑步速度快的。風(fēng)騷的團(tuán)隊(duì)可以讓獵人開豹守,但前提是你不能中地上不斷砸下來的冰塊,否則會(huì)造成扣除DKP若干的慘劇。。。
擊殺3個(gè)圖騰后會(huì)到P1階段,這個(gè)時(shí)候BOSS有大概15秒左右的易傷階段,請把握好技能。
P2:
閃電階段
在擊殺小怪的同時(shí)全團(tuán)集中到一個(gè)圖騰附近,等小怪擊殺后,就可以開始集體移動(dòng)。
最好提前給定位的人一個(gè)標(biāo)記或者YY協(xié)調(diào),跑得飛快的人一定要扣他丫的DKP!
奶騎需要注意的是:
1、不要被冰墓擋住視野,第一時(shí)間跑位
2、冰刺階段可以用圣佑的加速跑效果救命。不知道無敵能不能躲冰刺,因?yàn)槲疫沒有遇到過必須無敵的情況
3、閃電階段如果幾次傳導(dǎo)失敗,那么團(tuán)血壓力是比較大的,盡量用震擊暴擊觸發(fā)的快速普照和手電筒來拉團(tuán)血,實(shí)在不行的話就罵那些甲亢跑得快或者賣拐賣瘸的孩紙吧
五號(hào) 暮光龍
小怪:
暮光龍前面的小怪如果嘲諷下來就不會(huì)扔地上的火了,否則小怪都會(huì)滅團(tuán)的說
讓奶騎、薩滿、戰(zhàn)士、DK都幫忙嘲諷吧,基本上沒什么治療壓力的
清完小怪就直接觸發(fā)BOSS戰(zhàn)了,提前做好準(zhǔn)備工作
這個(gè)BOSS沒有需要跑位的地方,全程木樁。
和隨即團(tuán)隊(duì)本不同的是,這個(gè)BOSS的暮光審判必須嚴(yán)格的躲掉。
開場全團(tuán)集中,因?yàn)锽OSS位置的特殊性,MT、近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都可以站在一個(gè)點(diǎn)上,這樣方便團(tuán)刷。
我們團(tuán)隊(duì)的配置是:
2個(gè)T(防騎和DK)
6個(gè)治療(2個(gè)奶騎,3個(gè)薩滿、3個(gè)牧師、1個(gè)奶德任選6個(gè))
17DPS(最好有2個(gè)敏銳賊)
1、每個(gè)人包括治療都設(shè)置BOSS為焦點(diǎn),每次BOSS讀條暮光審判到技能條一半的時(shí)候脫離暮光領(lǐng)域就行了。如果有人在YY統(tǒng)一指揮的話更好。
2、暮光審判的分?jǐn)傆蒑T和2個(gè)敏銳賊負(fù)責(zé)
3、隨機(jī)DEBUFF只會(huì)點(diǎn)當(dāng)前MT和DPS,治療不會(huì)有這個(gè)DEBUFF。該DEBUFF的持續(xù)時(shí)間是不一樣的,請各自注意好自己的時(shí)間。
4、開荒階段,這個(gè)BOSS很吃DPS,所以不能減員。因此所有該規(guī)避的技能請嚴(yán)格按照計(jì)劃規(guī)避,不要貪讀條犯二。
5、紅球、綠球、藍(lán)球只能治療吃,其他人是吃不到的。我們開荒的時(shí)候受到了某攻略的誤導(dǎo),說是讓奧法吃藍(lán)球。。。WTF!
6、關(guān)于球的分配如下
刷團(tuán)血的兩個(gè)治療吃紅球(我們是牧師、小德)
刷MT的兩個(gè)治療吃綠球(兩個(gè)薩滿)
最后階段刷團(tuán)血的治療吃藍(lán)球(奶騎)
因?yàn)檫@個(gè)版本奶騎在集中站位時(shí)候的團(tuán)刷是BUG般的存在,所以做了這個(gè)安排。吃到藍(lán)球的奶騎可以無限普照拉團(tuán)血,其他治療都沒有圣光普照這個(gè)技能的獨(dú)特優(yōu)勢。
嗜血請?jiān)?5%或者20%以下再開,每次讀條暮光審判的時(shí)候BOSS不會(huì)AOE,這個(gè)時(shí)候就是猛拉團(tuán)血的時(shí)候。
奶騎需要注意:
1、這個(gè)地方真正容易死的不是MT而是幫忙分?jǐn)偟?個(gè)盜賊,因此請把道標(biāo)給2個(gè)盜賊
2、前期壓力不大的時(shí)候按照以下順序拉團(tuán)血:震擊-手電筒-普照-手電筒-普照-手電筒-震擊-手電筒 這場戰(zhàn)斗MT的血量與你無關(guān),團(tuán)刷才是你的舞臺(tái)。
3、無敵可以抵消暮光審判,如果突發(fā)延遲增加情況,請?zhí)崆伴_無敵。如果延遲持續(xù)很高或者電腦很渣的話,唯一的解決方法就是:申請坐臺(tái)。。。
4、吃了藍(lán)球以后就是團(tuán)血壓力開始增加的時(shí)候,無限圣光普照,不要浪費(fèi)GCD去震擊和手電筒了
5、盡量保留一次光環(huán)精通到青銅龍BUFF的時(shí)候
6、插了雕文的圣佑是神技,盡量卡CD使用
六號(hào)BOSS 黑角
這個(gè)BOSS我們同樣受到了誤導(dǎo),還每個(gè)飛船的甲板都分配了2個(gè)人去分?jǐn)傂↓埖淖锨。。。?了
團(tuán)隊(duì)配置:
MT兩枚
治療6-7名
DPS若干(這個(gè)BOSS遠(yuǎn)程比較占優(yōu)勢)
P1階段:
開場以后第一個(gè)飛龍來扔下它的基友的時(shí)候,可以給飛龍上滿DEBUFF,大概能偷幾十萬的傷害。
1、兩個(gè)近戰(zhàn)怪MT分別拉住,DPS猛抽。近戰(zhàn)怪傷害不低還會(huì)疊DEBUFF,所以刷好MT
2、飛龍是自動(dòng)被弩槍拉過來的,不用人去操作。每次飛龍被拉過來以后,遠(yuǎn)程優(yōu)先轉(zhuǎn)火(建議集火左邊或者右邊,而不要同時(shí)打。先打掉一只比兩只都半血要好)
3、工兵是吃暈和DK的拉,所以每次能攻擊到工兵的時(shí)候注意制裁,實(shí)在來不及了就DK拉回來。
擊殺優(yōu)先順序是:工兵-飛龍-近戰(zhàn)怪
4、每個(gè)大漩渦都需要分?jǐn),分(jǐn)偟娜嗽蕉嘣胶?br />
P1階段減員的地方主要是大漩渦只有遠(yuǎn)程分?jǐn)?近戰(zhàn)怪的沖鋒
這個(gè)問題可以通過跑位來解決:
每次分?jǐn)偼甏箐鰷u以后,所有人盡量不要前后跑位,盡量選擇側(cè)移。我們開荒的時(shí)候很多人都是分?jǐn)偼暌院蟀胙粍?dòng)或者往前跑,直接人群接一個(gè)沖鋒就趟了。
很多攻略上說小怪的沖鋒是一條黃線。。。我們表示完全木有見過。后來仔細(xì)一看,才發(fā)現(xiàn)沖鋒路線是類似一串花紋一塊一塊連接起來的。。。好吧,不糾結(jié)這個(gè)了,總之滿血吃沖鋒不會(huì)死,分?jǐn)偼陚υ俪詻_鋒有很大概率被秒
P2階段:
所有小怪清場以后BOSS下地,進(jìn)入P2。
BOSS的移動(dòng)速度和攻擊速度都不低,下地以后要第一時(shí)間拉住,不然很容易下地就秒一個(gè)。
這個(gè)階段我們分成了4點(diǎn)站位,如下圖
[ http://pic.962.net/up/2012-1/2012011310251635862.jpg ]
把遠(yuǎn)程分成3個(gè)組站123點(diǎn) BOSS拉在中間。
進(jìn)入P2以后可能會(huì)有一個(gè)工兵,此時(shí)注意看飛船的血量。如果P1階段每個(gè)大漩渦都分?jǐn)偭说脑,那么此時(shí)飛船血量應(yīng)該在一半以上,這個(gè)工兵就不需要擊殺了。如果飛船血量過低,那么建議優(yōu)先擊殺這個(gè)工兵。
BOSS的怒吼技能會(huì)造成全船AOE并且近戰(zhàn)10碼被沉默;黑水是點(diǎn)名遠(yuǎn)程出現(xiàn),傷害不低;BOSS會(huì)類似ZG血領(lǐng)主的震蕩波技能,血不滿容易被秒掉。
這里我們推薦的方法是:
優(yōu)先擊殺大龍,甚至開嗜血都行大龍血量在4800W左右,血量降低到25%就會(huì)飛走,并且飛船的炮臺(tái)也在幫忙輸出,所以不超過1分鐘的時(shí)間就會(huì)讓飛龍離場。一旦飛龍離場,那么黑水就消失了。左黑水右震蕩的情況就不會(huì)再出現(xiàn),少了很多隨機(jī)性。
一旦飛龍離場還有20人存活的話,那么這個(gè)BOSS基本就過了。嚴(yán)格按照上圖站位,出震蕩波躲開就行了。
躲震蕩波需要注意的是:震蕩波是錐形范圍,距離BOSS越遠(yuǎn)范圍越大,越不容易躲。所以遠(yuǎn)程盡量站在BOSS10-15碼的位置,這樣既不會(huì)被AOE沉默,也能在震蕩波出現(xiàn)后第一時(shí)間跑出范圍。
BOSS的血量越低,傷害越高,同時(shí)有破甲DEBUFF的存在,所以一定要注意刷好MT(保護(hù)和無敵都不能消除破甲DEBUFF)
如果BOSS血量在200W以下MT倒了,那么可以考慮風(fēng)箏他。。。我們有一次BOSS還有300W左右倒T,并且只有15個(gè)人左右,是靠風(fēng)箏磨死的說
奶騎需要注意的地方:
1、P1分?jǐn)偞箐鰷u的時(shí)候注意開圣佑,分?jǐn)偼犟R上側(cè)移跑開
2、出現(xiàn)工兵以后可以幫忙制裁
3、P2全程距離BOSS不要超過15碼但是也不要吃到沉默
4、BOSS血量過低的時(shí)候可以考慮無敵+給MT犧牲 無敵快完的時(shí)候給自由把犧牲頂?shù),否則你容易被“犧牲”掉
5、無敵和保護(hù)不能消除破甲DEBUFF,但是不妨礙你無敵嘲諷BOSS給MT和治療爭取時(shí)間。
七號(hào) 死亡之翼的肌腱
首先需要說明幾個(gè)問題:
戰(zhàn)斗場景轉(zhuǎn)移到脊背上以后是自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗的,并非開始攻擊觸須才進(jìn)入戰(zhàn)斗;
1、一個(gè)觸須死亡刷新一個(gè)融合怪;
2、軟泥怪的產(chǎn)生有兩種方式:從觸須死亡后的傷口內(nèi)刷新;軟泥怪擊殺后的殘?jiān)阑貍跁?huì)重新生成軟泥怪。第二種產(chǎn)生方式是導(dǎo)致軟泥怪越來越多的主要因素。
3、每塊護(hù)甲有兩根肌腱,只要擊殺掉任意一根肌腱,該塊護(hù)甲就可被掀翻;但是兩根肌腱不共享血量,所以如果需要兩次才能擊殺一根肌腱的話,請確保融合怪爆炸的位置是同一位置;
4、翻滾可以清除融合怪,但是無法清除軟泥怪和殘?jiān)?br />5、融合怪疊BUFF并非是軟泥怪在身邊爆炸,而是吃到殘?jiān)暖BDEBUFF,所以沒有必要把軟泥怪拉到融合怪旁邊擊殺
以下是具體的戰(zhàn)斗流程:
2個(gè)TANK 6-8個(gè)治療 DPS若干(建議6治療,否則一次打不掉肌腱的話,壓力很大)
1、提前分配好3組DPS分別擊殺3個(gè)位置的觸須;
2、和NPC對話,到達(dá)脊背后按照提前分配好的任務(wù)消滅三根觸須,留下一根觸須由獵人或者其他遠(yuǎn)程負(fù)責(zé)提供傷害打斷抓人,2個(gè)T拉好融合怪和軟泥,DPS不用輸出;
3、三根觸須打掉后全員集中到一個(gè)傷口處進(jìn)行翻滾,讓三個(gè)融合怪飛走,此時(shí)場面上應(yīng)該是一個(gè)殘血的觸須+極少量的軟泥怪
4、擊殺最后一根觸須刷新融合怪,由1T拉到脊背中間(人群集合的位置),軟泥怪由2T拉到護(hù)甲前面靠左或者靠右
5、近戰(zhàn)在人群輸出融合怪,血量打到10-15%停手;遠(yuǎn)程輸出軟泥怪,可點(diǎn)殺也可AOE,軟泥爆炸的傷害很低,大概1W多點(diǎn)
6、2T負(fù)責(zé)數(shù)軟泥怪的擊殺數(shù)目,等到7,8只以后,由1T把融合怪拉到2T處吃地上的殘?jiān)4藭r(shí)融合怪可以一次性疊到7,8層,1T的治療壓力陡增,治療刷好。
7、繼續(xù)擊殺軟泥怪讓融合怪吃殘?jiān)?層,然后速度擊殺融合怪。
此時(shí)注意:
a、如果一次無法擊殺肌腱,那么每次融合怪爆炸的位置請保持一致,
b、近戰(zhàn)在融合怪爆炸前請?zhí)崆芭芪唬駝t觸須抓人+爆炸會(huì)導(dǎo)致減員,開荒團(tuán)隊(duì)減員一個(gè)DPS基本就無法處理好肌腱了。
8、三塊護(hù)甲的技能順序是這樣的:第一塊護(hù)甲由DPS開大技能全力輸出;第二塊護(hù)甲開嗜血;第三塊護(hù)甲繼續(xù)由DPS開大技能輸出
9、場面上全程只能保持一個(gè)觸須,因此每次抓人只能讓觸須抓三個(gè)人。
關(guān)于觸須抓人需要注意以下幾點(diǎn)
a、非肌腱階段,抓人點(diǎn)名DPS或者最多1名治療:無視抓人,讓治療硬刷
b、非肌腱階段,抓人點(diǎn)名2個(gè)治療或以上,由提前分配的DPS輸出觸須解救出來
c、在融合怪爆炸的那三秒時(shí)間全團(tuán)DPS輸出觸須,使它重新刷新一個(gè)融合怪吃殘?jiān),這樣可以讓觸須在肌腱階段最多只抓人一次甚至不抓人。
d、肌腱階段,無論是抓誰,都由治療硬刷,不用解救(如果點(diǎn)名三個(gè)都是治療,那么肌腱的DPS就會(huì)毫無壓力...)
這么處理的好處顯而易見:盡量少的輸出觸須,使在場的融合怪?jǐn)?shù)量減少,進(jìn)而減少翻滾的次數(shù)和T的治療壓力;爆炸時(shí)刷新的融合怪吃掉場上的殘?jiān),可以間接減少軟泥怪的數(shù)量,減少攻擊第二肌腱的時(shí)間,進(jìn)而減少治療壓力;
10、第二塊護(hù)甲和第三塊護(hù)甲的處理同第一塊護(hù)甲,如果每次都是一輪就能打掉肌腱,那么基本上只有第二次肌腱打掉以后進(jìn)行一次翻滾就可以完美進(jìn)入第三塊護(hù)甲階段,當(dāng)然治療給力的話甚至都不用翻滾。
11、拉融合怪的1T在融合怪血量到達(dá)15%以下就喊DPS停手,然后拉著融合怪在場上轉(zhuǎn)圈直到BUFF吃到8-9層再拉到護(hù)甲處讓DPS擊殺融合怪
12、1T主拉需要爆炸的融合怪,2T主拉軟泥怪和多余的融合怪
奶騎心得:
這個(gè)BOSS圣光術(shù)是神技。采取6治療打法的話,治療壓力會(huì)相當(dāng)大,主要原因是哪個(gè)吸收30W治療的DEBUFF。
由于這個(gè)DEBUFF不會(huì)給防御天賦的人上,所以奶騎的道標(biāo)給2個(gè)T,然后無限圣光術(shù)刷爆DPS和治療的DEBUFF。道標(biāo)享受圣光術(shù)100%的治療量,即使DEBUFF吸收的治療也一樣,所以低耗藍(lán)的圣光術(shù)在這里相當(dāng)優(yōu)秀。給滿血的人不停的震擊+圣光術(shù)+三豆WOG,如果抓人點(diǎn)到有DEBUFF的人就立刻切換神光術(shù)拉起來。
在融合怪BUFF有8層以上,注意刷T;
無敵、冰箱可以取消掉抓人DEBUFF,但是無法解除吸收治療量的DEBUFF,請把無敵留在肌腱階段開啟,因?yàn)槟莻(gè)時(shí)候是沒有人攻擊觸須救人的。
八號(hào) 死亡之翼的瘋狂
這個(gè)BOSS需要說明以下幾點(diǎn):
1、2T 6治療 17DPS是比較合適的配置,不推薦7治療或者更多,治療強(qiáng)力的話可以考慮5治療
2、從左到右依次是紅(1號(hào)臺(tái)) 黃(2號(hào)臺(tái)) 綠(3號(hào)臺(tái)) 藍(lán)(4號(hào)臺(tái)),擊殺順序建議采用綠紅黃藍(lán)(3124)的擊殺順序
和薩爾對話后開啟BOSS站
綠龍臺(tái)(3號(hào)臺(tái)):
1、兩個(gè)T分別站兩邊,第一時(shí)間拉住出現(xiàn)的觸須;DPS猛抽爪子,BOSS的血量在不在90%以上無所謂
2、觸須出現(xiàn)后,全團(tuán)盡量分散,從你的位置到觸須位置的直線上盡量不要超過4個(gè)人,否則觸須的直線型隨機(jī)傷害很高,臉丑的話...(其他四個(gè)臺(tái)子同理)
3、全團(tuán)善用綠龍的“夢境”技能,可以減少觸須的傷害
4、兩個(gè)MT要協(xié)調(diào)好嘲諷的時(shí)間,在穿刺讀條的時(shí)候嘲諷沒用,請?jiān)谧x條結(jié)束以后嘲諷,并且當(dāng)前T停手
5、從第一個(gè)臺(tái)子開始兩個(gè)TANK就要分配好穿刺開減傷技能的順序(這里推薦防騎,減傷技能很多....)如果實(shí)在沒有技能頂下一次穿刺,那么可以開無敵或者給保護(hù),觸須不會(huì)丟失當(dāng)前目標(biāo)
6、源質(zhì)箭出來前讓近戰(zhàn)提前跑到位置準(zhǔn)備輸出源質(zhì)箭;源質(zhì)箭出來要立刻打掉,然后再繼續(xù)輸出觸須
7、觸須死亡后,全團(tuán)到青銅龍的黃圈內(nèi)集合輸出爪子(站黃圈里可以減少軟泥的攻擊速度,也方便團(tuán)隊(duì)定位)
8、軟泥怪由TANK拉住,等能量回滿一次后再AOE掉軟泥
9、爪子上的小觸須不用理會(huì),紅龍會(huì)幫忙AOE
10、擊殺爪子以后,越過黃色2號(hào)臺(tái),去紅龍臺(tái)
紅龍臺(tái)(1號(hào)臺(tái))
1、兩個(gè)T分別站兩邊,第一時(shí)間拉住出現(xiàn)的觸須;DPS猛抽爪子,BOSS的血量在不在90%以上無所謂
2、觸須出現(xiàn)后,全團(tuán)盡量分散,從你的位置到觸須位置的直線上盡量不要超過4個(gè)人
3、源質(zhì)箭出來前讓近戰(zhàn)提前跑到位置準(zhǔn)備輸出源質(zhì)箭;源質(zhì)箭出來要立刻打掉,然后再繼續(xù)輸出觸須
4、觸須死亡后,全團(tuán)到青銅龍的黃圈內(nèi)集合輸出爪子
5、軟泥怪由TANK拉住,等能量回滿一次后再AOE掉軟泥
6、爪子上的小觸須不用理會(huì),紅龍會(huì)幫忙AOE
7、擊殺爪子以后,去右邊的黃龍臺(tái)
黃龍臺(tái)(2號(hào)臺(tái))
從這個(gè)BOSS開始,擊殺順序稍微有了點(diǎn)變化,同時(shí)在小觸須階段治療壓力猛增
1、兩個(gè)T分別站兩邊,第一時(shí)間拉住出現(xiàn)的觸須;DPS猛抽爪子,BOSS的血量在不在90%以上無所謂
2、觸須出現(xiàn)后,全團(tuán)盡量分散,從你的位置到觸須位置的直線上盡量不要超過4個(gè)人
3、源質(zhì)箭出來前讓近戰(zhàn)提前跑到位置準(zhǔn)備輸出源質(zhì)箭;源質(zhì)箭出來要立刻打掉,然后再繼續(xù)輸出觸須
4、觸須死亡后,全團(tuán)到青銅龍的黃圈內(nèi)集合輸出爪子
5、軟泥怪由TANK拉住,等能量回滿一次后再AOE掉軟泥
6、爪子上刷新的小觸須必須第一時(shí)間點(diǎn)殺掉(為什么要點(diǎn)殺呢...因?yàn)樗怀訟OE技能)。小觸須會(huì)給全團(tuán)疊加DEBUFF,增加AOE受到的傷害。如果這個(gè)DEBUFF超過30層的話,團(tuán)血壓力會(huì)相當(dāng)大,建議從這里開始覆蓋減傷技能給治療省藍(lán)。(其實(shí)每個(gè)臺(tái)子都可以覆蓋減傷技能,因?yàn)锽OSS戰(zhàn)斗時(shí)間相當(dāng)長,所以2-3分鐘以下的減傷技能可以保證每個(gè)臺(tái)子用一次)
擊殺小觸須可以讓遠(yuǎn)程點(diǎn)殺左邊比較遠(yuǎn)的觸須,近戰(zhàn)點(diǎn)殺正前方的觸須。
7、如果小觸須和軟泥怪同時(shí)在場,請優(yōu)先擊殺小觸須,然后再AOE軟泥怪,最后打爪子
藍(lán)龍臺(tái)(4號(hào)臺(tái))
這個(gè)臺(tái)子無法在源質(zhì)箭落地前擊殺掉了,所以必須覆蓋團(tuán)隊(duì)減傷
1、兩個(gè)T分別站兩邊,第一時(shí)間拉住出現(xiàn)的觸須;DPS猛抽爪子,BOSS的血量在不在90%以上無所謂
2、觸須出現(xiàn)后,全團(tuán)盡量分散,從你的位置到觸須位置的直線上盡量不要超過4個(gè)人
3、源質(zhì)箭快出來的時(shí)候,所有人除了奶騎和大觸須的當(dāng)前T以外,都到爪子下面集合準(zhǔn)備開啟團(tuán)隊(duì)免傷。這個(gè)時(shí)候需要注意:
a、防騎開群體犧牲
b、有免傷技能的職業(yè)都開(例如DK的綠壩,盜賊的斗篷、佯攻,獵人插了雕文的猛禽,牧師的罩子,奶騎的光環(huán)精通、無敵、圣佑,薩滿的圖騰,小德的寧靜等等)
c、離源質(zhì)箭越遠(yuǎn),落地的傷害越低,所以請確保在爪子下面集合
d、源質(zhì)箭落地后會(huì)持續(xù)全場AOE,這個(gè)傷害與距離無關(guān),所以所有DPS全力輸出源質(zhì)箭直到打掉
e、源質(zhì)箭落地的時(shí)候,觸須當(dāng)前T一定要覆蓋足夠多的免傷技能,如果實(shí)在沒有技能就讓奶騎給保護(hù);刷當(dāng)前T的奶騎要在源質(zhì)箭落地前3秒左右開無敵。
4、源質(zhì)箭處理完請迅速把團(tuán)血拉起來,源質(zhì)箭的AOE加上大觸須的攻擊很容易減員。如果大觸須死亡后沒有減員的話,那么這個(gè)BOSS基本就算過了...
5、觸須死亡后,全團(tuán)集合輸出爪子
6、因?yàn)楹芏鄿p傷技能在源質(zhì)箭的時(shí)候用掉了,所以這一波的小觸須更要第一時(shí)間處理掉。身為一個(gè)治療在這個(gè)時(shí)候會(huì)相當(dāng)糾結(jié),全團(tuán)都?xì)堁偢杏X下一秒就要團(tuán)滅了似得...
擊殺掉四個(gè)臺(tái)子后,回到綠龍臺(tái)子(即開場的臺(tái)子)進(jìn)入P2,開始輸出腦袋...
P2階段:
1、開場有幾秒鐘的時(shí)間沒有任何干擾,請全力把團(tuán)血拉上來,DPS猛抽
2、刷新的觸須小怪,DPS轉(zhuǎn)火清掉。小怪隨機(jī)點(diǎn)名釋放的DEBUFF可以通過盜賊的煙霧彈來免傷,也可以點(diǎn)夢境來減傷50%。
3、觸須小怪清完以后會(huì)刷新兩個(gè)大怪,由2個(gè)TANK分別拉在黃圈內(nèi),DPS繼續(xù)轉(zhuǎn)火點(diǎn)殺掉,然后輸出BOSS
4、第二輪的觸須小怪同樣要第一時(shí)間轉(zhuǎn)火殺掉,處理方法同第一波
5、第二輪的大怪不用理會(huì),讓2個(gè)TANK分別拉住就行,DPS全力輸出BOSS
6、BOSS的AOE傷害會(huì)在15% 10% 5%的時(shí)候大量增加,所以請善用夢境這個(gè)技能來減傷。10%血量以后請覆蓋足夠多的免傷技能。
7、BOSS血量到達(dá)2%左右就會(huì)由薩爾來拯救世界了...
奶騎心得:
P1階段的四個(gè)臺(tái)子都可以開啟一次光環(huán)精通和很多次的圣佑術(shù),青銅龍和藍(lán)龍臺(tái)子的圣佑術(shù)留在出小觸須的時(shí)候使用;
無敵留在藍(lán)龍臺(tái)子頂源質(zhì)箭的爆炸傷害,保護(hù)同樣留在這個(gè)階段保護(hù)沒有免傷技能的觸須T;
在每次穿刺的時(shí)候保證中DEBUFF的T的血量,然后馬上轉(zhuǎn)目標(biāo)治療大觸須當(dāng)前T;
藍(lán)龍臺(tái)子刷團(tuán)血的時(shí)候所有技能都開,神恩、復(fù)仇、基友、圣佑、光環(huán)精通等等;
P2階段如果中了DEBUFF,記得點(diǎn)夢境抵消50%的傷害;
兩個(gè)小怪對MT的傷害不低,提醒其他治療刷好,你就別看TANK了,刷團(tuán)吧;
這個(gè)BOSS團(tuán)刷是奶騎的主場啊...真心的,特別是在入手了最后的那把奶錘以后,上周這個(gè)BOSS我的HPS達(dá)到了4W6...;
給奶騎回藍(lán)的幾個(gè)地方有:
開場大觸須一出現(xiàn),馬上開懇求+復(fù)仇+奧術(shù)洪流;以后懇求和洪流CD一到就用,基本可以保證P2 血量10%的時(shí)候可以再用一次繼續(xù)刷團(tuán);
每次更換臺(tái)子有幾秒時(shí)間讓你普攻回藍(lán);
進(jìn)入P2的時(shí)候可以普攻BOSS的大腦袋回藍(lán),大概可以回2W多
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頂
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圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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