[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為一款經(jīng)典的防守地圖,雖然有很多老玩家對于游戲的一些細(xì)節(jié)技巧之處很熟悉:但是對于新手而言,一些細(xì)節(jié)的遺漏可能會導(dǎo)致通關(guān)的失敗。這里希望給那些初次禪師這張地圖的玩家一些細(xì)節(jié)經(jīng)驗上的幫助。
作為一款經(jīng)典的防守地圖,雖然有很多老玩家對于游戲的一些細(xì)節(jié)技巧之處很熟悉:但是對于新手而言,一些細(xì)節(jié)的遺漏可能會導(dǎo)致通關(guān)的失敗。這里希望給那些初次禪師這張地圖的玩家一些細(xì)節(jié)經(jīng)驗上的幫助。
最近和別人打了幾盤圣戰(zhàn),發(fā)覺有些新手顯然還不熟悉地圖,會犯一些錯誤,現(xiàn)將比較常見的錯誤寫出來。高手的話可以一笑而過。
開局選了英雄之后,通常要做塔來輔助防守。
人族的塔有三種,炮塔,箭塔,魔法塔。炮塔:攻擊最高,攻速慢,群傷。不但可以打中敵人,連自己人也會受到傷害。箭塔:攻擊低,攻速高,不會誤傷。(1.9中箭塔可以升級,不過個人覺得不升更好)魔法塔:打英雄這個塔很厲害,可是基本攻擊力很低,根本清不了小怪。
獸族的塔基本可以無視。
1.9修改了暗夜的塔,可以補(bǔ)血(單位和建筑都能補(bǔ)),初期用處很大。
有些人開局就建魔法塔,魔法塔基本攻擊才8—10,結(jié)果屯了一大堆小怪清不掉。其實剛開始做炮塔是比較好的選擇,這樣清怪快。
有些人把炮塔做在基地正前方,小怪來到塔旁邊時,炮塔一個齊射,小怪掛了,小怪旁邊的塔也被打爆了。所以在有炮塔的時候,一定要吸引住小怪,不讓小怪走到自己塔的旁邊,否則你的錢就像流水一樣花掉了。
如果不想被誤傷的話可以考慮只做箭塔,不過DPS就會低一點。
在技能方面
火焰雨這個技能可以傷害己方部隊和建筑,所以用的時候要小心,避免誤傷(那些只會搶錢送經(jīng)驗的電腦英雄就不用手軟了,弄死他們)。而暴風(fēng)雪和烈焰風(fēng)暴則沒有這個問題。
技能欄的格子是有限的,記得要先學(xué)主動技能,否則學(xué)了主動技能又用不了是很郁悶的
致命一擊和醉拳的倍擊效果可以疊加,閃避和醉拳尚未知道能否疊加。
在地形方面
貌似很多新手對副本及副本入口不熟,但是論壇上沒有介紹副本的文章,使很多人從頭到尾都只是在等待每一波的進(jìn)攻。這樣浪費時間不不對的,應(yīng)該充分利用時間打副本。
1.9中已經(jīng)完善的副本有3個,第一個副本入口在怪物行進(jìn)路線的第二個拐角處,那個發(fā)光的傳送門進(jìn)去。這個副本的BOSS房前面有一道門,這個門比較多血。BOSS房有個箱子,A掉之后有幾率出裝備。
第二個副本入口在人族基地前面,在那個像地下水管道入口的東西進(jìn)去。進(jìn)去后要A掉5個門才到BOSS房,箱子同上。
第三個副本入口在獸族基地與暗夜精靈基地之間,在那個像石頭建筑的東西進(jìn)去。要英雄進(jìn)去,使那些怪用技能吃掉樹之后才能去到BOSS那里(1.9中此副本地形修改了,小雞可以直接跑到箱子旁邊)。這個副本沒有門,箱子同上。
前期英雄不要輕易進(jìn)副本,沒有吸血就進(jìn)去的話兇多吉少。多人開局時,可控制小雞進(jìn)入第一,第二副本,A掉門之后用小雞打?qū)毾洌ㄐ‰u也可以升級成為企鵝或者帶上加攻擊的物品,這樣打得更快)。還有兩個副本沒有完成,BOSS是無敵的,也沒有設(shè)置傳送點進(jìn)去,就不要費心去找入口了(但是小雞可以憑借地精飛艇或閃爍匕首進(jìn)去)。
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