[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]夢三國中典韋是一個類似于dota中的猛犸的英雄,下面我們將為玩友們帶來典韋出裝打法詳盡攻略,帶你深入了解這個霸氣的近戰(zhàn)后期英雄!
夢三國中典韋是一個類似于dota中的猛犸的英雄,下面我們將為玩友們帶來典韋出裝打法詳盡攻略,帶你深入了解這個霸氣的近戰(zhàn)后期英雄!
1、典韋介紹
初始屬性的分析
基本屬性
力量:23+2.85(主) 攻擊:49-61
敏捷:15+1.8 護(hù)甲:5
智力:17+1.65 射程:100
攻擊速度:135 速度:315
力量成長很好,移動速度也非常快,攻速一,敏捷和智力作為一個力量英雄也知足了
(1)虎咆斬
射出一道虎頭巨波,對前方一條直線上的地面單位造成傷害。
施法距離:500
最大距離:875
冷卻時間:8.5秒
法力消耗:90點(diǎn)
等級 1 - 造成75點(diǎn)的傷害。
等級 2 - 造成150點(diǎn)的傷害。
等級 3 - 造成225點(diǎn)的傷害。
等級 4 - 造成300點(diǎn)的傷害
前期高爆發(fā)的AOE技能,前期的核心CD短魔耗低,最大距離也很可怕,而且由于典韋的攻擊前搖過大所以用W收兵并且消耗對手是很好的選擇
(2)兇暴
將蚩尤的力量注入一個友方單位,大幅度提高他的基礎(chǔ)攻擊力。
持續(xù)時間:30秒
冷卻時間:12秒
法力消耗:30點(diǎn)
等級 1 - 提升15%的基礎(chǔ)攻擊力。
等級 2 - 提升30%的基礎(chǔ)攻擊力。
等級 3 - 提升45%的基礎(chǔ)攻擊力。
等級 4 - 提升60%的基礎(chǔ)攻擊力。
后期的資本啊,別人有被動,但是典韋有的是可以釋放的效果,在團(tuán)戰(zhàn)時應(yīng)該可以加在兩個或者更多的人身上,也可以用來提升打野效果
(3)霸刀
對前方250范圍內(nèi)的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目標(biāo)受到全額傷害,其余目標(biāo)受到較少傷害。
等級 1 - 12%的分裂傷害。
等級 2 - 25%的分裂傷害。
等級 3 - 37%的分裂傷害。
等級 4 - 50%的分裂傷害
和三尖疊加團(tuán)戰(zhàn)的殺人機(jī)器
(4)蚩尤噬神
將周圍的敵方單位牽引到身邊,造成傷害并且擊暈。
無視法術(shù)免疫
作用范圍:400/425
冷卻時間:120/110秒
法力消耗:200/250/300/350點(diǎn)
等級 1 - 造成150點(diǎn)的傷害,并暈眩2秒。
等級 2 - 造成225點(diǎn)的傷害,并暈眩3秒。
等級 3 - 造成300點(diǎn)的傷害,并暈眩4秒。
等級 4 - 造成400點(diǎn)的傷害,并暈眩4.5秒。(專屬幾乎可以無視沒人愿意出這個...)
注意是無視法術(shù)免疫
2.詳細(xì)分析
典韋身為近戰(zhàn)后期,當(dāng)然和其他的一樣是個折翼的小天使,但是W彌補(bǔ)了前期的補(bǔ)刀少和消耗過多的缺點(diǎn),F(xiàn)ARM,清兵,搶人頭(.....)都很實(shí)用的aoe,CD是恒定的8.5秒已經(jīng)很短了,相比下這招的缺點(diǎn)也十分嚴(yán)重,范圍較小是這招的斃命之處,由于起手動作有延遲和波速一般,往往是你射出去的大波只要對手距離你遠(yuǎn)一點(diǎn)人就打不中了,虎頭波最遠(yuǎn)的距離和施法距離施法距離是500和875,所以在追殺殘血英雄時盡量保持和對手的距離你的移動速度十分快追住了A一下W就是一個人頭
接著是ER兩個技能這兩招一定要一起說因?yàn)槲艺J(rèn)為前期真心費(fèi)所以基本上除了虐菜就請大家點(diǎn)幾個黃點(diǎn)或者就光點(diǎn)一個E用來輔助下隊友就好你難道想用你的12%或者25%的分裂去大招五殺?
而且你自己想想你這點(diǎn)小分裂和攻擊收兵都沒神馬用不是嗎不如加幾個黃點(diǎn)實(shí)惠多放一個波就可能是一個人頭
關(guān)于大招來說我認(rèn)為前期有就別吝嗇,你6級看見一個半血英雄,然后他一個走位失誤或者你的隊友暈住了他,你放個大再A兩下或者一個波收掉,然后你非不放大一定要A一下然后展現(xiàn)下自己精妙的走位去用他這種前搖大的英雄hitANDrun然后放波殺,你要是非常犀利認(rèn)為不用放大我無話可說,但是你要是說為了省一個大去暈住更多的人我就得好好教育一下你了,前期大招你就當(dāng)是一個CD超長的龐德的踩地板一般有隊友配合就是一個人頭或者助攻在你前期團(tuán)戰(zhàn)的時候記住不要猶豫不決你暈不住5個的你就想辦法暈住兩個或者暈住核心不要不停的走位認(rèn)為自己很犀利然后好不容易到一個可以暈住五個人的地方結(jié)果被人活活A(yù)死
主流加點(diǎn) W+W+WFWEEE(或RRR)FERRRFR(后面你懂得...) 應(yīng)該說是看情況吧先升滿E在中期給隊友加不錯先升滿R可以更好的收錢。
虐菜型 WRWRWFWRRREFEEE+F(你懂的..)
另類型 ERERERERF+F++++++++++WWWW(不知道這招誰發(fā)明的用來打野的非常不推薦..)
3、典韋的英雄定位及走向
基本上核心作用為團(tuán)p控場,防守進(jìn)攻時提供aoe輸出,為dps增加攻擊,以上也基本是比賽里典韋最常見的用途,路人里,己方后期不多時可以專心刷錢做后期英雄,有一定裝備的典韋輸出是非常可觀。
走向
主要打的最多的還是路人,在路人中你要做的是要打一偽核,并且是一個控制型的DPS ,可以說是一個團(tuán)戰(zhàn)殺手。
前期主要以混線混經(jīng)驗(yàn)為主盡量在5級用波來嚇唬對手使自己可以補(bǔ)刀,畢竟你的大招太近了,既然給你了一個可以無視魔免并可以使對手集中的神技當(dāng)然會讓你的大招釋放難度增大,所以要在基本裝補(bǔ)齊后出一個跳,注意是基本裝。不是說讓你去5個樹枝然后去裸個跳進(jìn)去送死,你起碼要做到假腿雙面具魔玉再去出跳要不你進(jìn)去就是送。我的FARM速度認(rèn)為很快我在以前總是可以在8分鐘做出跳可是沒什么用,這段時間還是GANK期不會有大規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行的結(jié)果可想而知當(dāng)?shù)搅舜驁F(tuán)的時候我身上還是只有跳然后是一身全賣了都不夠300的銀戒指。
4、出裝探討
出門裝 力量戒指x1魔石x1銀戒指x2吃喝各一組不用解釋了吧 或者出門可以防御戒指x1力量戒指x1銀戒指x2吃喝各一組 出防御戒指是在邊路打的時候在商店和出小魔旗平常看推過去了就打開推塔兵線回來了就關(guān)上 還有回魔效果挺實(shí)用的
中期裝 面具x2魔玉x1假腿x1跳x1回城x1 中期保住自己的性命增加屬性團(tuán)戰(zhàn)的時候跳大控人在大的過程是A對手然后在大結(jié)束時候大波給上如果跳上去大直接大波的話你的輸出傷害就少了
后期裝 三尖假腿跳帥旗或者支配魔玉回城
神裝 三尖飛鞋跳泣血槍倍擊龍影
其他裝備討論
跳鞋or假腿,神馬?跳鞋?為了什么?省格子?他是個需要屬性的英雄好不?你中期出了跳然后又花500多和個跳鞋我難道有額外屬性?比假腿多加了幾點(diǎn)移動嗎?那也不對啊,你多幾點(diǎn)移動也不影響你跳吧。在我看來前中期的支柱是假腿的屬性,后期的支柱是飛鞋的帶線和牽制能力跳鞋的話實(shí)在沒什么用
永生盾,真心的沒什么太大用處你大過去控制住兩三個人盡量控制住核心然后你難道還在怕幾個螻蟻的攻擊?但是逆風(fēng)還是可以出的圣劍虐菜吧,分身,額...有個性。雷錘可以考慮但是你的輸出時間只有大招的時間而已,小雷錘的AOE不穩(wěn)定然后大雷錘的盾套上又沒用
5.總結(jié)
對于典韋而言,一場比賽拖到大家神裝也沒有多大意義,因?yàn)榧词鼓闵砩?個三尖或者6個圣劍,如果大釋放不好,一樣難以頂住對面的火力,因此,裝備有三尖一把跳石一個就差不多夠了,如果還是很有錢,不妨出點(diǎn)像無雙甲帥旗類的推線裝備,但那些裝備無法決定比賽勝負(fù)的,你的大釋放才是天下無敵的關(guān)鍵因素!
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