[樂游網導讀]激戰2中各個職業區別的一個重要依舊就是不同的特性,下面我們將為玩友們分享元素師特性詳解,幫助新手玩家了解具體的職業特性。
土系魔法Earth Magic:每投入1點:+10 韌性(防御)+10 蓄謀(癥狀傷害)
| 類型 | 名稱 | 描述 |
| 行家 | 石膚 (Stone Flesh) | 處在地之協調時,根據你的等級,每級獲得1點韌性。 |
| 大師 | 土爆 (Earthen Blast) | 當你協調至地時,致殘3秒并傷害敵人。 |
| 宗師 | 不泯傷害 (Enduring Damage) | 耐力充滿時,造成10%額外傷害。 |
| 行家 | 黑曜石之聚 (Obsidian Focus) | 使用引導技能時,韌性增加。 |
| 行家 | 紋章精通 (Signet Mastery) | 紋章技能的冷卻時間加快20%。 |
| 行家 | 擁抱大地 (Earth's Embrace) | 生命值達到50%時,獲得大地鎧甲。(90秒冷卻) |
| 行家 | 傷口撒鹽 (Salt Stone) | 對流血的敵人造成5%額外傷害。 |
| 行家 | 元素防護 (Elemental Shielding) | 當對自己或盟友施加光環時,你獲得3秒的防護。 |
| 行家 | 破片之巖 (Stone Splinters) | 你對近身范圍內的敵人造成的傷害增加5%。 |
| 大師 | 巖石之力 (Strength of Stone) | 處在地之協調時傷害增加10%。 |
| 大師 | 鋸齒之巖 (Serrated Stones) | 你造成的流血癥狀時間延長20%。 |
| 大師 | 土法的自由 (Geomancer's Freedom) | 傷殘,定身,和凍結的持續時間減少33%。 |
| 大師 | 土法之速 (Geomancer's Alacrity) | 所有的地之協調的武器技能冷卻時間加快20%。 |
| 宗師 | 堅毅之巖 (Rock's Fortitude) | 切換至地之協調時,周圍盟友獲得2秒的堅定。 |
| 宗師 | 石刻 (Written in Stone) | 激活紋章時,紋章的被動效果不會消失。 |
水系魔法Water Magic:每投入1點:+10 活力(最大生命值)+10 憐憫(治療量)
| 類型 | 名稱 | 描述 |
| 行家 | 安撫霧氣 (Soothing Mist) | 處在水之協調時再生生命。 |
| 大師 | 治療之波 (Healing Ripple) | 當你協調至水時,治療自己周圍。 |
| 宗師 | 慷慨之力 (Bountiful Power) | 你身上的每個恩賜都可使你造成2%額外傷害。 |
| 行家 | 水法之速 (Aquamancer's Alacrity) | 所有的水之協調的武器技能冷卻時間加快20%。 |
| 行家 | 碎冰 (Shard of Ice) | 奧術和紋章技能在激活時會造成脆弱。 |
| 行家 | 安撫疼痛 (Soothing Disruption) | 使用魔咒技能時你額外獲得生機和再生。 |
| 行家 | 刺碎 (Piercing Shards) | 處于水之協調時,你的法術對正遭受脆弱的敵人造成20%額外傷害。 |
| 行家 | 凈化之波 (Cleansing Wave) | 當你協調至水時,為你和盟友移除一項癥狀。 |
| 行家 | 活力打擊 (Vital Striking) | 生命值高于90%時造成額外傷害。 |
| 大師 | 翻滾祛除 (Stop Drop and Roll) | 翻滾躲避時移除著火和凍結。(10秒冷卻) |
| 大師 | 冰霧 (Icy Mist) | 處于迷霧和蒸汽形態時,打擊周圍敵人并使其凍結,脆弱。 |
| 大師 | 咒語大師 (Cantrip Master) | 魔咒技能冷卻時間加快20%。 |
| 大師 | 安撫之波 (Soothing Wave) | 迷霧形態,冰霜之弓和水之紋章為你帶來6秒的再生。 |
| 宗師 | 凈化之水 (Cleansing Water) | 每當你對自己或盟友施加再生恩賜時,移除一項癥狀。 |
| 宗師 | 強效光環 (Powerful Aura) | 使用光環技能時周圍盟友也會得到這個效果。 |
奧術Arcana:每投入1點:+1 專注(恩賜時間)+2 領悟[特有屬性](協調冷卻時間)
| 類型 | 名稱 | 描述 |
| 行家 | 元素延遲 (Lingering Elements) | 激活協調時所帶來的增益效果增加5秒。 |
| 大師 | 奧術狂怒 (Arcane Fury) | 激活協調時,自身獲得2秒的狂怒。 |
| 宗師 | 奧術專精 (Arcane Precision) | 技能產生暴擊時,有幾率附帶一個癥狀。 |
| 行家 | 秘術 (Arcane Mystery) | 奧術技能的冷卻時間加快20%。 |
| 行家 | 奧術復蘇 (Arcane Resurrection) | 你復活一名盟友時,你和獲救者會依據你當前的使用的協調狀態,而獲得不同的光環。 |
| 行家 | 奧術懲戒 (Arcane Retribution) | 生命值達到75%時,獲得奧術力量。 |
| 行家 | 終極防護 (Final Shielding) | 生命值達到25%時獲得奧術護盾。 |
| 行家 | 元素協調 (Elemental Attunement) | 當你協調至火時,你和盟友獲得威能;協調至風時獲得迅捷;協調至地時獲得防護;協調至水時獲得再生。 |
| 行家 | 耐力再生 (Renewing Stamina) | 產生暴擊時有33%的幾率獲得生機。 |
| 大師 | 活力權杖 (Vigorous Scepter) | 裝備權杖時,耐力恢復速度加快。 |
| 大師 | 超能法杖 (Blasting Staff) | 法杖的范圍效果更大。 |
| 大師 | 風載匕首 (Windborne Dagger) | 裝備匕首時,移動速度增加15%。 |
| 大師 | 奧術之力 (Arcane Energy) | 使用奧術和紋章技能時,恢復25%的耐力。 |
| 宗師 | 奧術閃避 (Evasive Arcana) | 躲避時,依據你當前的協調創造不同的法術:當你處于火之協調施放烈焰沖擊; 當你處于水之協調時施放凈化波浪;當你處于風之協調時施放炫閃;當你處于地之協調施放地動山搖。每種法術都有10秒的冷卻時間。 |
| 宗師 | 元素之涌 (Elemental Surge) | 奧術法術依據你當前的協調造成額外效果:當你處于火之協調時,奧術造成5秒著火;處于風時,造成5秒盲目;處于地時造成1秒定身;處于水時造成3秒凍結。 |
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