[樂游網導讀]《異形:殖民軍》比較偏向于FPS游戲,雖然這款游戲也包括一些動作元素,但是與異形的對抗還是主要在于射擊。
《異形:殖民軍》比較偏向于FPS游戲,雖然這款游戲也包括一些動作元素,但是與異形的對抗還是主要在于射擊。
各種操作例如LT鍵瞄準、RT鍵射擊、X鍵重新裝填、A鍵跳躍或B鍵蹲下等等的配置都讓人相當熟悉
即使是不常接觸此類游戲的玩家們也能夠輕易地上手。而或許本作因為是由開發Borderland《邊緣禁地》的Gearbox制作,所以在系統上也加入了類似該作的一點變化:玩家們在游戲中擁有軍階(等級)的設計,只要透過擊殺敵人以及達成特定任務后,都能獲得經驗值來讓自己升級,而升級后不僅能夠解鎖新的武器,還能獲得點數來解鎖大容量彈匣或狙擊鏡等槍枝裝備,讓玩家擁有更強大的火力。

按上LB鍵所使用的探測器是本作中較為特殊的操作,除了能夠標記敵人之外也能指示任務目標

擊殺敵人累積經驗值后就能提升玩家的軍階等級

除了能夠解鎖火力更強大的武器之外

還能獲得改造點數來強化既有的槍枝,像是提升脈沖步槍的彈匣容量從40發增加為60發

而在暫停選單中還能找到額外的加分任務

這些經驗值都會在每一章任務結束后結算,升級后就能解鎖更多項目
然而,當玩家們適應了《異形:殖民軍》的游戲系統,而懷舊的氣氛也冷卻下來之后,本作的許多缺點也就會一一地浮現:首先在畫面表現上,貼圖的解析度低弱讓畫面的鋸齒相當明顯,光影表現也不佳,人物的表情與動作也相當生硬,似乎不太能符合次世代主機的標準。而游戲的AI性能也讓人感到困擾,AI控制的隊友總是無法精確地做出行動,不是常常擋住你的火線要不就是開槍打爆你身旁的瓦斯桶;而AI控制的異形們也總是想盡辦法要站在你的正前方等著挨子彈,再加上本作的霰彈槍性能根本是做壞了,沒有射程限制加上子彈取得容易,狂轟濫炸之下不僅大大降低了游戲性,連恐怖的氣氛也讓人無感了。

有如懷舊游戲一般的解析度......

異形就在身邊卻還能一臉淡定......
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