[樂游網導讀]游戲中玩家對應地形會有網格,并且不同的城市監測會產生報告,這些表格對應土地以及環境等反應著什么問題呢?需要玩家去解決一些什么問題呢?
游戲中玩家對應地形會有網格,并且不同的城市監測會產生報告,這些表格對應土地以及環境等反應著什么問題呢?需要玩家去解決一些什么問題呢?
探討模擬城市5表格對應和對應的土地使用


隨便開了個圖,嗯,還是喜歡這張圖,河流經過雖然不是太合理,至少算是整張圖幾乎都有。我從山中來,帶著蘭花草。
咦!那邊有水,我們過去吧!然后走到一半,老子走不動了,在這幾安家吧!下面進入重點。


首先是最開始的工業和居住:看看表格:
低密度低科技工業需求:20個低收入,6個中收入,產出90個貨物。
低密度低收入住宅提供:4個工人
你看看截圖,是不是這樣的,數出5個住宅 1個工業。 5 x 4 = 20。真好這樣的。
ohohoh,忽略那6個中收入的需求吧,我剛開始呢!


另外一個工廠能產出90的貨物。查查表,一個低收入低密度的商業能賣出7件,需要5個工人。
這里需要注意的是:商業有可能占用2個格子,體積是兩倍的商業需求和銷售也是兩倍,你可以把它單純的看成2個商業樓。
這其中左邊四個商業樓他們間隔很大的,占用了兩個格子的土地,所以算成8個,總共有12個商業建筑。
12 x 7 = 84能賣出84個貨物,差不多能消耗90個啦!
12 x 5 = 60需要60個低收入員工,所以需要 60 ÷ 4 = 15 個住宅樓。加上原來的需求,應該是20個住宅。
嗯結果就像上圖一樣(忽略我的Trade Goods,還沒供水供電呢!賣不出去的。)

20個住宅,提供 20 x 2 = 40個消費者(查表查表),還差50個貨物沒消耗掉呢!
所以,區域右下角的一條小路上,多出了25個居民建筑,他們能提供50個消費者去消耗多余的產品。
但是,他們會提供100個多余的勞動力,你可以用他們來 為 水電,安全消防教育等領域 提供工作人口。
于此同時,你還多了6 + 12x2 = 30個中收入住宅需求
以上,就是一個低密地為城市,整個區域帶來的影響
總結一下,下圖是低密度 RCI之間的最小關系合集。以一個工業單位帶來的土地使用情況其中最底下那個是單單一個工業能夠滿足的區域大小:
工人:180 R$ = 80 R$(消耗)+100 R$(空閑)
滿足消費者 90需要教育學生:90
R$$ 需求:30稅收(10%):770,45x10=450(R) + 12x20 = 240(C) + 80(I)

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