[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]大皇帝是一款策略性非常強(qiáng)的手機(jī)游戲,游戲中玩家可以培養(yǎng)自己的軍隊(duì)作戰(zhàn),當(dāng)然初期的培養(yǎng)還是非常重要的,下面是新區(qū)武將培養(yǎng)攻略,新手玩家可以了解一下。
大皇帝是一款策略性非常強(qiáng)的手機(jī)游戲,游戲中玩家可以培養(yǎng)自己的軍隊(duì)作戰(zhàn),當(dāng)然初期的培養(yǎng)還是非常重要的,下面是新區(qū)武將培養(yǎng)攻略,新手玩家可以了解一下。
在大皇帝總共有53位武將,作為新人想培養(yǎng)所有的武將顯然是不可能的,在所有的武將中,作為可以中長(zhǎng)期培養(yǎng)的武將,及早培養(yǎng)起來才是正途,那么今天就為大家?guī)泶蠡实?新區(qū)武將培養(yǎng)指南 新區(qū)武將如何培養(yǎng),一起來看看吧。
簡(jiǎn)評(píng)十大兵種:
陷陣營(yíng):攻防兼具,無(wú)論是攻擊防御還是血量都在較高水平,無(wú)明顯克星。
攻擊:A 防御:A 克星:丹陽(yáng) 克制:無(wú)
兵種特性:格擋屬神技,必點(diǎn)滿,能使陷陣在和近戰(zhàn)普攻時(shí)占絕對(duì)優(yōu)勢(shì),即使面對(duì)丹陽(yáng)時(shí)也不會(huì)慫;膽氣,趙云這類攻擊型的武將建議點(diǎn)高些,于禁夏侯惇無(wú)所謂;槍陣逼退點(diǎn)個(gè)80就夠了。
丹陽(yáng)兵:”天下精兵出丹陽(yáng)“,大皇帝中的丹陽(yáng)兵擔(dān)得起這個(gè)評(píng)價(jià),能躲避弓兵普攻,?艘磺谐侄鼙N。
攻擊:S 防御:A 克星:無(wú) 克制:陷陣,西涼,禁衛(wèi),重盾
兵種特性:重?fù)羯窦,必點(diǎn)滿,雖然90級(jí)以后前排基本帶軍紀(jì),但重?fù)暨是神一樣的技能,暈一次就有可能改變戰(zhàn)局;碎盾神技,必點(diǎn)滿,高幾率無(wú)視持盾兵種防御,能配合技能使用,舉個(gè)例子,19300的孟獲普攻持盾兵種,只要不格擋,能打19300的傷害,裂蹄直接傷害70000+;靈巧神技,必點(diǎn)滿,靈巧是為什么丹陽(yáng)防御能達(dá)到A的原因;膽氣,除凌統(tǒng)外建議點(diǎn)高些。
重盾兵:攻擊偏弱,四大兵種特性無(wú)一神技,一直以來飽受詬病的兵種。
攻擊:B- 防御:B 克星:丹陽(yáng) 禁衛(wèi) 克制:無(wú)
兵種特性:擴(kuò)編可以點(diǎn)高些,其他的隨意吧。
禁衛(wèi)兵:偏科嚴(yán)重的兵種,重攻輕防。
攻擊:A+ 防御:C 克星:丹陽(yáng) 克制:重盾(對(duì)上重盾還有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),對(duì)上丹陽(yáng)不知是誰(shuí)克制誰(shuí)了)
兵種特性:連斬神技,專門對(duì)步兵的技能;動(dòng)員點(diǎn)高些;切割,壓迫隨意。
游騎兵:和禁衛(wèi)一樣重攻輕防,不幸的是還要受弓兵的克制,上陣的時(shí)候建議放后排。
攻擊:A+ 防御:D 克星:重弩,長(zhǎng)弓 克制:無(wú)
兵種特性:格擋近戰(zhàn)神技;保養(yǎng)神技,大皇帝中最好的特性之一;騎術(shù),點(diǎn)高些。
重騎兵:幾個(gè)兵種特性都不算好,受重弩克制,攻擊偏弱。
攻擊:B 防御:C+ 克星:重弩 克制:無(wú)
兵種特性:除騎術(shù)外其他的隨意
弩騎兵:兵種設(shè)置上不如長(zhǎng)弓重弩,但是大喬,貂蟬都是不錯(cuò)的武將。
攻擊:A+
兵種特性:靈巧雖是神技,但是弩騎和弓兵直接對(duì)陣的時(shí)候不多,沒必要點(diǎn)滿;呂綺玲,夏侯淵攻擊類型的武將騎術(shù)要點(diǎn)高些;其他的隨意。
西涼兵:騎兵中最好的兵種,持盾,能防重弩的致命,有神技保養(yǎng)。
攻擊:A- 防御:B+ 克星:重弩 克制:無(wú)
兵種特性:沖撞準(zhǔn)神技,很矛盾的技能,沖撞很可能會(huì)造成和己方的隊(duì)伍脫節(jié);保養(yǎng)神技;騎術(shù),盡量點(diǎn)。
長(zhǎng)弓兵:三大弓兵中防御性最好的,防御甘寧的首選。
攻擊:A+
兵種特性:速射神技;動(dòng)員盡量點(diǎn),其他的隨意。
重弩兵:所有兵種中攻擊最高的兵種,騎兵,無(wú)盾單位的克星。
攻擊:S+ 克制:游騎,重騎,西涼
兵種特性:致命速射神技,必點(diǎn)滿;韌性盡量點(diǎn)
武將的兵種很大程度上決定武將的成就,拿神太史慈來講,神狂突能對(duì)正面的敵人造成675%的傷害,但是重盾兵攻擊天生弱,藍(lán)10的神太史慈攻擊屬性上也就和普通的趙云一個(gè)水平,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,太史慈并不出色,如果太史慈是陷陣營(yíng),可能就是很多人的首選了。
新人為了在加官進(jìn)爵獲得更高的官爵,需要重點(diǎn)培養(yǎng)五個(gè)兵種科技,步兵中最好的兵種是陷陣,丹陽(yáng),重弩,長(zhǎng)弓;玩騎兵要培養(yǎng)重騎,弩騎,西涼,選擇培養(yǎng)的武將時(shí)要盡量培養(yǎng)和自己科技搭配的將。
陣型分析:
一:以蔡文姬為主的防守反攻陣型(中后期)
蔡文姬的琴音是最具價(jià)值的技能之一,琴音一開誰(shuí)能破防,對(duì)甘寧也有很好的防范作用,雖然神張遼能驅(qū)散,但目前來說文姬還是最熱的武將之一。
使用指南:琴音自然是越早開越好,如果不能盡早的開琴音,也要盡量保持隊(duì)伍的完整性,這樣就需要于禁,夏侯惇或者大喬來配合;由于文姬+另外一個(gè)輔助防守將已經(jīng)在了兩個(gè)位置,剩下的三個(gè)武將必須是高輸出或者是能自愈的,比如趙云,甘寧,神太史,孟獲,黃蓋,馬超,華雄;90級(jí)以后文姬為了盡早的開琴音,也可以文姬點(diǎn)軍紀(jì)放前排。
陣一:文姬(主將) 夏侯惇 趙云 甘寧 神賈詡
這是目前步兵流中最常見的陣型了,夏侯惇輔助防御前期保證隊(duì)伍的完整性,趙云位置靠后是為了防止他速度太快和隊(duì)伍脫節(jié),趙云,甘寧,賈詡都是高爆發(fā)輸出的英雄,使得整個(gè)陣型攻守兼具,如果對(duì)手的后防較為堅(jiān)固,可以把甘寧換成孟獲,黃蓋或者其他英雄,真正擺陣的時(shí)候要隨機(jī)應(yīng)變,兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形。
陣二:文姬(主將) 大喬 三丹陽(yáng)
此陣主要通過大喬對(duì)無(wú)盾單位的加血來保證隊(duì)伍的完整性,相比陣一,會(huì)比較脆弱,前排的丹陽(yáng)要承擔(dān)太大的壓力,補(bǔ)充方案是于吉代替三丹陽(yáng)之一,這樣文姬能在第二回合放琴音。
陣三:文姬(主將) 夏侯惇 馬超 華雄 賈詡
馬超 ,華雄的輸出和防御相對(duì)陷陣丹陽(yáng)差了點(diǎn),但優(yōu)點(diǎn)是有保養(yǎng)神技,步兵和西涼玩后期,肯定是西涼的優(yōu)勢(shì)會(huì)越來越明顯。
二:甄姬的速攻陣
速攻陣原本是用來對(duì)付騎兵隊(duì)的,甄姬點(diǎn)滅欲,再加速射,致命,能對(duì)重騎造成極大的傷害,于吉的出現(xiàn)給速攻陣帶來了更多的可能性。
神賈詡(主將) 于吉 甄姬 趙云 神太史
盡量挑選速度快,輸出高的步兵,于吉使得主將神賈詡第二輪必出手,甄姬整體加速使搶占先機(jī),于吉蠱毒加深傷害,趙云,神太史出手摧殘敵方前陣。于吉?jiǎng)偝龅臅r(shí)候有人推測(cè)于吉是推銷龐統(tǒng)用的,不過現(xiàn)在看來配神賈詡會(huì)更直接。很看好此陣,但是于吉可能不大好培養(yǎng)。趙云和神太史慈的替代將還有很多,對(duì)方后防不穩(wěn)可以上甘寧,對(duì)方前排持盾上克星黃蓋+孟獲,對(duì)方有大喬上祝融釋蠱毒。
三:鐘會(huì)大喬為主的騎兵流
騎兵流一直飽受詬病,其中最大的問題就是騎兵受重弩克制太厲害,但樓主還是比較看好騎兵的前景,原因就是鐘會(huì)和大喬的技能太強(qiáng)了,等到鐘會(huì)神化的那一天,步兵不知道能不能擋得住。
鐘會(huì) 大喬剩下的可以自由搭配,可以上三神騎,為了防重弩,也可以上西涼,鐘會(huì)目前不適合主將,因?yàn)椋龅礁咂粕竦闹劐蠛芸赡軙?huì)被一輪秒。就現(xiàn)在的情況看,三個(gè)騎兵神將都是值得培養(yǎng)的,神關(guān)能暈兩輪,神遼輸出不算高,但是驅(qū)散對(duì)特殊陣型有奇效,其他可以上陣的還是幾個(gè)西涼,貂蟬,呂綺玲,文丑,張飛,鄧艾。
8位神將簡(jiǎn)評(píng):
神賈詡:召喚龍卷風(fēng)卷起目標(biāo)及其周邊單位,造成204%傷害,輕甲落地再受45%傷害,其中一個(gè)單位被卷至空中兩回合,無(wú)法行動(dòng),士氣不增加,不再受傷害。值得一提的是”飛天“效果是不能被凌統(tǒng)驅(qū)散的。
目前8位神將中最危險(xiǎn)的一位,高傷,控都具備了,本身重弩傷害還高,普攻就能造成很高的傷害,特別是對(duì)騎兵。
神關(guān)羽:對(duì)敵人造成367%~496%的傷害,敵人兵力越少傷害越高,殺死敵人可再次行動(dòng);如果殺不死,敵人眩暈兩回合。
相比傷害,關(guān)羽更有價(jià)值的地方在能暈兩回合,相比其他的武將367%~496%并不算高,特別是重騎攻擊屬性天生還偏弱,另外還受重弩的克制,神關(guān)最好還是能搭配鐘會(huì)+大喬,有大喬的保駕護(hù)航能提高生存幾率,單獨(dú)上陣有風(fēng)險(xiǎn)。
神蔡文姬:2回合免傷58%,普攻反傷70%。
神遼出現(xiàn)前,可以說是適性最高的武將,能和幾乎所有陣型搭配,神遼一出效果自然大減,但是作為備用將還是值得一練。
神太史慈:將正面敵軍逼退,造成377%傷害,并進(jìn)而對(duì)自己周邊的敵人再次造成298%的傷害,打擊附帶60%的吸血。
傷害,逼退,吸血都具備了,但是樓主不是太看好神太史慈,原因上面也說了,就是兵種的劣勢(shì),攻擊比起陷陣丹陽(yáng)差遠(yuǎn)了,不具有致命性,但是現(xiàn)在由于有神器的屬性加成還是能用的,但是不值得過多的投入。
神張遼:隨機(jī)選擇兩條路線沖撞,對(duì)途經(jīng)敵人造成265%傷害,并清除受打擊單位所用有益效果。
兩批神將中對(duì)原有體系沖擊最大的武將,神遼驅(qū)散的技能很廣,除了夏侯惇的罩子,于吉的符咒都能驅(qū)散,包括將才,這意味著鐘會(huì)文姬甄姬的buff都被打破,加防御的被打回原形;265%傷害不高,特別是重騎,但是驅(qū)散極具價(jià)值,建議有資源就練,可以作為戰(zhàn)術(shù)將使用。
神周泰:開戰(zhàn)后每回合增加15%防御,釋放技能后獲得護(hù)盾,期間無(wú)視傷害,并將80%所受傷害轉(zhuǎn)換為兵力,持續(xù)兩回合。
目前看來最硬的肉盾了,除了能一直暈+碎盾,或者神遼驅(qū)散,還沒有很好的克制方法,缺點(diǎn)是攻擊弱,現(xiàn)在還不好評(píng)價(jià)神泰的價(jià)值。
神周瑜:火矢齊射,對(duì)敵全軍造成158%~214%傷害,并使其中一個(gè)敵人陷入混亂狀態(tài),持續(xù)一回合。
喜歡大都督的玩家恐怕要失望了,158%~214%真不算高,混亂也只持續(xù)一回合,橫向比較下賈詡的技能,204%傷害,輕甲45%,賈詡?cè)秉c(diǎn)是不針對(duì)全軍,但是傷害效果明顯是賈詡重弩強(qiáng),賈詡的飛天還能持續(xù)兩回合,明顯比混亂的一回合強(qiáng),唯一的解釋是游族擔(dān)心鐘會(huì)對(duì)騎兵的加成太大,神騎不好弄得太強(qiáng)。
神黃月英:開戰(zhàn)后己方遠(yuǎn)程+1射程,釋放技能后,弓兵獲得連擊能力,增加24%攻擊,持續(xù)兩回合。
8個(gè)神將中最不看好的就是神月英,月英明顯的弓兵輔助將,弓兵越多效果越好,但是上過多的弓兵會(huì)造成前陣不穩(wěn);+1射程看起來好,但是這+1不加傷害,還容易被破神;釋放了技能,但是這技能不如鐘會(huì)的疾風(fēng),疾風(fēng)是騎兵行動(dòng)兩次,意味著有兩次士氣增加,釋放了技能還能再行動(dòng)一次,而月英的神連弩只是使弓兵獲得連擊能力,也就是普攻兩次而已,還要擔(dān)心神遼的驅(qū)散,一大堆弓兵擠在一起還容易被神賈詡一窩端。
神將的培養(yǎng)需要耗費(fèi)大量的帖,破天石,女媧石,想培養(yǎng)所有的肯定不現(xiàn)實(shí),要選能配合自己陣型的。
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