[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]鬼魂力量全程攻略流程
鬼魂力量在國(guó)內(nèi)也有翻譯成圣魔戰(zhàn)記系列,這款在SLG游戲中的經(jīng)典系列相信喜歡策略類(lèi)游戲的玩家一定不會(huì)陌生,優(yōu)秀的游戲設(shè)定以及眾多可以選擇可以攻略的國(guó)家成為戰(zhàn)略模擬游戲中的佼佼者。而鬼魂力量:創(chuàng)世紀(jì)是發(fā)行與NDS上的最新作品,來(lái)看看其中一個(gè)國(guó)家的攻略流程吧。
選擇NEW GAME,游戲開(kāi)始,按照國(guó)際慣例,40個(gè)國(guó)家只向我們開(kāi)放一小部分。首先我們可以從7個(gè)可選國(guó)家中挑選一個(gè)作為自己的國(guó)家。
此篇攻略的主角最終還是選定了東南角的小國(guó)メイマイ同萌,君主エスブガル-デ(艾斯普卡露達(dá))實(shí)在是太萌了,各位宅男是不是也偷偷選她了?
雖然這個(gè)國(guó)家的基本國(guó)力稍弱,但是臨國(guó)也是小國(guó),并不難對(duì)付。而另一方面,魔族雖然強(qiáng)勢(shì),但是魔族的附近的國(guó)家都不弱,考慮到城墻的厚度一樣,萬(wàn)一被攻打其實(shí)還是臨國(guó)弱小的メイマイ同萌更安全一些。
先看上屏的事務(wù)表:每年12個(gè)月,每個(gè)月的事務(wù)表將在每年 年初隨機(jī)生成,比如我現(xiàn)在事務(wù)表如下:
一月稅收/二月政略/三月外交/四月稅收/五月戰(zhàn)斗/六月外交/七月戰(zhàn)斗/八月政略/九月稅收/十月政略/十一月人事/十二月人事/我們先來(lái)看
如果對(duì)事務(wù)表不滿意,可以在每年十二月存盤(pán),用S/L大法稍稍調(diào)整。
再看下屏,無(wú)論在哪個(gè)月下屏菜單的第一項(xiàng)“詳細(xì)情報(bào)”都是查看本國(guó)的詳細(xì)情況。
其中第一個(gè)小選項(xiàng)是武將信息,武將里的信息是不準(zhǔn)的,那是軍師對(duì)每個(gè)角色的主觀YY,千萬(wàn)別信。
按Y可以查看武將技能,一般有第三個(gè)技能的都是強(qiáng)人。如果技能不全的就是傳說(shuō)中的大眾臉了,(我還見(jiàn)過(guò)沒(méi)有技能的呢:))
而第二個(gè)小選項(xiàng)是自國(guó)詳細(xì)情報(bào)。顯示本國(guó)的兵力國(guó)力以及物資情況。
詳細(xì)情報(bào)下面的選項(xiàng)是查看永無(wú)大陸上的所有國(guó)家的狀況,包括他們的兵力國(guó)力以及物資情況。
經(jīng)常查看他們的情況有益與部署下一階段的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。
下屏菜單中間的兩個(gè)指令會(huì)根據(jù)每個(gè)月變換。比如說(shuō) 如果是稅收月就是指令“交易”,“征兵”;戰(zhàn)爭(zhēng)月就是指令“戰(zhàn)爭(zhēng)”“私掠”
完成每月的事務(wù)后按下左下的按鈕“行動(dòng)終了”就可以結(jié)束本月的事務(wù)了。
而右邊的按鈕的意思是“系統(tǒng)”。里面有四個(gè)選項(xiàng)
設(shè)定/存盤(pán)/讀盤(pán)/退出游戲。另外,此游戲支持L+R+SELECT+START復(fù)位。
介紹完基本的菜單,現(xiàn)在正式開(kāi)始我們吞食天地的征途。首先我們還是要了解下六種事務(wù)指令的使用。
1201年第一個(gè)月,稅收月
有三個(gè)指令“交易”“征兵”“稅收”
先說(shuō)稅收:其中每年一月自動(dòng)收稅,除了一月之外的稅收月可以點(diǎn)擊“稅收”按鈕提前收稅。不過(guò)總的稅收不會(huì)多,提前收而已,急用錢(qián)時(shí)使用。
再說(shuō)交易:無(wú)非是逢低買(mǎi)入,逢高賣(mài)出。在這里的市場(chǎng)里超貨可比炒股票容易100倍。0.5倍以下買(mǎi)進(jìn)1倍以上賣(mài)出,一會(huì)工夫你就發(fā)現(xiàn)錢(qián)花不完了。
資源一共有四種,金/寶玉/家畜/劣鬼
每個(gè)國(guó)家只將其中的一種作為常用貨幣使用,其他的都是商品,兌換比例會(huì)依照國(guó)內(nèi)的供需比例經(jīng)常調(diào)整。
比如我們所選的メイマイ同萌的主,貨幣是“金”。那么,其他幾種資源就可以當(dāng)作“股票”一樣的經(jīng)濟(jì)投資產(chǎn)品來(lái)看待。
比如現(xiàn)在的行情,請(qǐng)看上圖。家畜在市場(chǎng)上比較走俏,達(dá)到了金:家畜 =1:2.2 的高價(jià)格,那么我們就應(yīng)該毫不憂郁的把手上的30頭家畜全部套現(xiàn),換得66個(gè)黃金。
而目前的寶玉價(jià)格走勢(shì)比較低,我們可以大量購(gòu)買(mǎi),考慮到游戲初期附近勢(shì)力兵都少,不用修筑城墻,手上留100金搞投資就夠了,其他的金子全部換寶玉,等寶玉漲到1.0以上再拋掉,就可以大賺了。這游戲的錢(qián)來(lái)得有點(diǎn)太容易,在我有15個(gè)城池的時(shí)候,我的四項(xiàng)資源就全部9999了。
下面說(shuō)征兵,
每年國(guó)內(nèi)新增的士兵數(shù)與“總國(guó)力”關(guān)系很密切,提升國(guó)力刻不容緩,后面政略篇繼續(xù)介紹。
然后結(jié)實(shí)兵力分配了,見(jiàn)上右圖,一個(gè)武將最多帶400個(gè)兵。
點(diǎn)人物頭像右邊的MAX就可以達(dá)到最大士兵數(shù)了,也可以點(diǎn)下面的箭頭進(jìn)行微調(diào)。
點(diǎn)左邊箭頭的效果分別是“增加10人”“增加1人”。而點(diǎn)右邊箭頭的效果分別是“減少1人”“減少10人”
1201年第二個(gè)月政略
筑城就是搞防御嘍,防守?cái)橙说拿凸ァ;ㄙM(fèi)50貨幣就可以讓一名武將去修城墻,隨武將的智力會(huì)提升城防1到2點(diǎn)。有多少武將就可以修多少次,最高20級(jí)。只要有錢(qián),十幾個(gè)武將一個(gè)月就能把城墻修到20級(jí)。
剛攻下的城城防為1,不想被別人搶走就趕快修城墻吧。高等級(jí)的城墻防御工事不僅能阻攔敵軍的進(jìn)攻,還能快速減少敵軍的數(shù)量。
投資增加國(guó)力,所有城市的國(guó)力總和就是“總國(guó)力”,總國(guó)力直接影響稅收和征兵量。
花費(fèi)10個(gè)貨幣就可以讓一名武將搞經(jīng)濟(jì)。投資+筑城的次數(shù) 〈= 武將總數(shù)目。從搞經(jīng)濟(jì)的能力可以直接看出武將的真實(shí)能力值。
建議:先把城修好再投資,萬(wàn)一被人搶了就慘了,除非你有十足的把握。
1201年第三個(gè)月外交
同盟+外交的次數(shù)總和〈= 武將數(shù)量
同盟:表面上的同盟而已,想打仗隨時(shí)都可以打。但是同盟還是有好處的,你的軍隊(duì)可以直接攻打與同盟的領(lǐng)土相臨的國(guó)家。變相地延長(zhǎng)攻打范圍,便于收割一些剛剛被他國(guó)攻打,奄奄一息的國(guó)度。另外,結(jié)盟是沒(méi)有距離限制的,隨意結(jié)。你可以隨意打盟國(guó),盟國(guó)也是會(huì)隨意打你的。
如果想打出完美結(jié)局的話在統(tǒng)一之前要解除結(jié)盟,比如還剩兩個(gè)城,一個(gè)結(jié)盟,一個(gè)未結(jié)盟。如果打掉未結(jié)盟的就直接通關(guān)了,但是不完美,不能與神交戰(zhàn)并且沒(méi)有最后的劇情交代。
說(shuō)得:很重要的指令,先存?zhèn)盤(pán),然后讓自己的武將對(duì)某國(guó)忠誠(chéng)度低的武將輪番說(shuō)得,一定幾率可以把別國(guó)的武將直接挖過(guò)來(lái),這就是“不戰(zhàn)而折人之兵”的最高境界啦。
先選自己國(guó)家魅力高的人,再選擇他國(guó)想說(shuō)得的人就可以了。
第一個(gè)名字肯定是君主。如果說(shuō)得君主,那此國(guó)就直接變從屬?lài)?guó)了。
如果想看完美結(jié)局的話請(qǐng)忽視從屬?lài)?guó)與盟友。
我一上來(lái)就讓三LOLI對(duì)北邊臨國(guó)使用“說(shuō)得”(我覺(jué)得應(yīng)該是“魅惑”),就把右圖的“エンラ”給挖過(guò)來(lái)了。游戲初期的武將數(shù)是非常重要的,因?yàn)殄X(qián)很好弄,可以無(wú)視。多一個(gè)人就多修墻,多搞經(jīng)濟(jì),多帶兵。
1201年,四月,稅收月繼續(xù)炒股,招兵。
1201年5月戰(zhàn)爭(zhēng)月,終于要打仗了哦
選戰(zhàn)斗就可以攻打別人,
而選私掠就可以搶人家一點(diǎn)小錢(qián),而且很容易失敗,沒(méi)啥意思,唯一有用的地方就是可以估計(jì)武將的戰(zhàn)斗能力了。
北邊一國(guó),南邊一國(guó)都可以打,該打哪邊呢?
建議先打南國(guó),因?yàn)闊o(wú)論哪個(gè)國(guó)家都有8,9點(diǎn)的城防。目前我手上只有5,600小兵,一場(chǎng)戰(zhàn)斗
打下來(lái),就算是大勝的情況下可不能一次性把城攻破。當(dāng)你把北國(guó)打到奄奄一息的時(shí)候,其他國(guó)家來(lái)補(bǔ)一刀,城被占了,東西搶了,人也挖了,你就等著哭吧。
所以最好先打南邊的國(guó)家,這個(gè)國(guó)家三面是海,只與我一國(guó)相臨,不打他打誰(shuí)?
三LOLI排陣,艾斯普卡露達(dá)是前排劍兵,另外兩個(gè)是盾兵,要站中排,按照?qǐng)D中所示排好陣勢(shì)就可以開(kāi)打了。
對(duì)方也排好了陣,魔+劍+劍 的組合,
本著 劍克魔 魔克盾 盾克劍 的公式
讓本陣的劍兵直接沖向魔法部隊(duì),其他兩個(gè)盾兵LOLI一人對(duì)付一個(gè)劍兵,這樣的話,很快大勝,我的部隊(duì)還剩400人
滅敵人后開(kāi)始攻城,直接選擇攻擊能推多少是多少,剩下的下次再攻。
也可以使用說(shuō)得指令,成功后敵人會(huì)成為我國(guó)的附屬?lài)?guó),互相不能攻擊,估計(jì)算我方的,暫時(shí)未證實(shí)。
還有網(wǎng)友說(shuō)有劇情的情況下說(shuō)得成功會(huì)直接歸與本國(guó),此場(chǎng)戰(zhàn)斗就是有劇情對(duì)話的,但我沒(méi)能成功說(shuō)得,有待證實(shí)。
如果被別人攻城最好不要選"降伏",會(huì)淪為他國(guó)的從屬?lài)?guó)的。
1201年6月,外交月,廣結(jié)盟,多拉人,隨意。
1201年7月,戰(zhàn)斗月,繼續(xù)推南邊臨國(guó)的城墻,明年就可以完全搞定他了。
1201年8月,政略月,投資很重要,全武將上吧,城防15目前是夠了
1201年9月,稅收月,炒股之余別忘了征兵。
1201年10月,政略月,繼續(xù)投資
1201年11月人事月
任命,可以任命軍師,武將的屬性全是軍師主觀認(rèn)為的,而不是真實(shí)值,所以任命軍師非常重要,但目前沒(méi)有掌握,有網(wǎng)友搞清楚的麻煩告訴我。
另外武將最多存20個(gè),多了的話就不能收人了,見(jiàn)誰(shuí)沒(méi)用就點(diǎn)“解雇”裁員吧。
探索。只能選一個(gè)魅力高的角色搜索一次。用S/L大法可以輕松探索到在野武將,游戲初期千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)。
1201年12月人事月
在每年的十二月一定要存一次盤(pán),如果覺(jué)得明年的事務(wù)分配不是很滿意就讀盤(pán)好了。作者是好斗份子,每月沒(méi)個(gè)3到4場(chǎng)戰(zhàn)斗可不行。
開(kāi)始宏偉霸業(yè)的第一步,首先要理順我們的戰(zhàn)略思路
文章到此已經(jīng)詳細(xì)介紹了所有的基本政務(wù),下面就隨我一起吞天食地吧
作者的第一個(gè)檔打得比較保守,為了少被人扁,沿著地圖邊緣一點(diǎn)一點(diǎn)擴(kuò)張,剛打到十五個(gè)城的時(shí)候發(fā)現(xiàn)外面是群雄紛起,一個(gè)比一個(gè)牛,雖然我的兵力已經(jīng)9999,但是一次也只能出兵1200,看著人家一座座城防20的城市固若金湯。一時(shí)半會(huì)也打不下來(lái),實(shí)在是惡心死我了。
作者吸收教訓(xùn),現(xiàn)在重新開(kāi)檔,廣結(jié)盟,擴(kuò)大攻擊范圍。保存實(shí)力,一看到被打得奄奄一息的國(guó)家就快速收割,收割完畢馬上修城墻,以守為攻,吃大戶,讓他們互相撕殺,不讓任何一個(gè)勢(shì)力迅速崛起。
當(dāng)然,這是我個(gè)人的一種打法,僅供參考。
1202年收復(fù)南邊臨國(guó)WONTNIOW
因?yàn)槟线吥莻(gè)國(guó)家去年被打了個(gè)半死,本年的第一次戰(zhàn)爭(zhēng)就可以毫無(wú)損傷的拿下他。
攻陷城池后要處理地方被俘虜?shù)奈鋵ⅲ@里有三個(gè)選項(xiàng)
解放:把他放了,以后用“探索”指令還有機(jī)會(huì)再次招募,當(dāng)然,其他國(guó)家也能探索到他。
處刑:殺了,以后就會(huì)從地球上消失。當(dāng)然,火星上也找不到。
勸誘:招為部下,建議選這一項(xiàng),初期缺壯丁呢。有的人不用你開(kāi)口,主動(dòng)要求加入,高興得接受吧。
武將最多養(yǎng)20個(gè),快滿了就要在“人事”里面把他們解雇。我一般情況下就帶18個(gè),多了就解雇。另外要滅其他國(guó)之前可以考慮再解雇兩個(gè)吃閑飯的,不然沒(méi)那么多空間招降人。
此戰(zhàn)之后,作者連挖帶搶?zhuān)呀?jīng)有12名武將了,以后可以考慮質(zhì)量,不用過(guò)份要求數(shù)量了。
人員清算完畢之后就開(kāi)始清點(diǎn)財(cái)寶了。
戰(zhàn)利品的列表放在本帖二樓了。
戰(zhàn)后的重建工作刻不容緩,剛攻下的城墻 城防是1,一攻就破,一定要把墻再造起來(lái)。
不過(guò)因?yàn)槲覄偣ハ碌倪@個(gè)國(guó)家三面靠海所以就不用修墻了。
直接搞搞投資就可以了,12個(gè)武將齊上陣,一瞬間就把國(guó)力從貧瘠的78點(diǎn)提升到188點(diǎn),下次就有接近以前兩倍的兵可以征了。
1202 打下北邊臨國(guó)ZURYHI
現(xiàn)在要打北邊的國(guó)家了,要注意更北邊的君主長(zhǎng)的象“信長(zhǎng)”的家伙,別把北國(guó)打個(gè)半死讓他們討了便宜,一定要多存盤(pán)、
這個(gè)國(guó)家因?yàn)楸晃摇罢f(shuō)得”了一名武將,現(xiàn)在只有兩名武將迎戰(zhàn),用圍毆的陣型狂虐之,輕松獲勝。
然后就要攻城了,我是先把它打到2000防,然后就開(kāi)始說(shuō)得,說(shuō)得無(wú)效,收兵
等下次征兵后就有8,900人,到時(shí)候就可以一舉拿下了
拿下城后信長(zhǎng)軍很可能會(huì)來(lái)?yè)屵@座城,最好別和他們硬碰硬,就算打贏也會(huì)元?dú)獯髠=ㄗh用萬(wàn)能的S/L大法可以避免這一劫的哦。
1203年 收GOLDEN
現(xiàn)在作者的勢(shì)力壯大了,平時(shí)手上有1200以上的兵,即使如此,也不是要與強(qiáng)敵硬碰硬,盲目賭狠毫無(wú)意義。現(xiàn)在可以考慮多結(jié)盟,然后搜索兵少城薄的國(guó)家進(jìn)行收割。還是以守勢(shì)為主,外部擴(kuò)張的同時(shí)保存實(shí)力。
有了 盟友的幫助,我們現(xiàn)在就可以開(kāi)始放心的收割了。
看這個(gè)國(guó)家,士兵數(shù)目是0,城防才6點(diǎn),一定是剛被臨國(guó)打過(guò),不用客氣,帶1200人去鏟了他。
戰(zhàn)后一定要迅速的把城防加到20上限,不然很容易失守。
1203年滅SIOVESTA
繼續(xù)收割,滅了SIOVESTA,目前有五個(gè)國(guó)家了。
1203年,攻下ORGL
不能只顧著自己發(fā)展,同時(shí)還是關(guān)注強(qiáng)勢(shì)國(guó)家的崛起。
一個(gè)國(guó)家如果發(fā)展到兩個(gè)城的時(shí)候你就要關(guān)注它,并且在它四周布置盟國(guó),隨時(shí)準(zhǔn)備教訓(xùn)他。只要再往外擴(kuò)張一個(gè)城,你馬上就要把它打掉,不然后患無(wú)窮.
1204,保持優(yōu)勢(shì)
劣鬼的價(jià)格漲到1.8倍,又賺了一筆。作者現(xiàn)在16名武將,兵力2900+,并且已經(jīng)有7000金了,錢(qián)已經(jīng)完全不是問(wèn)題。該投資就投資,該筑墻就筑墻。但是一定要先筑墻再投資,不然萬(wàn)一讓別人搶了就郁悶了
1204.4月,奪ZEKEROOD
繼續(xù)檢便宜,發(fā)現(xiàn)魔族大帥哥“郎達(dá)”身處窘境,于是順便把他給滅了,然后他居然很爽快的加入了。
同盟反目:我的盟友居然揮兵打我的城,盟友關(guān)系同時(shí)解除。還好我兵強(qiáng)馬壯。但一定記住,下一次要與附近的國(guó)家同盟,不然就可能錯(cuò)過(guò)撿便宜的機(jī)會(huì)。
1204.8月
ウインドフォ-ケ滅了北邊的ROMRIKCVM
不能讓他擴(kuò)張,直接滅了好了
對(duì)方兩劍兵一盾兵,我方兩盾一劍,一字排開(kāi)陣型,先讓兩盾去打?qū)Ψ降膬蓜Γ缓髣Ρ迳希捎趯?duì)方的走位很不好,造成三打兩,而且是相克屬性,很快全滅,最后就是三對(duì)一的圍毆,毫無(wú)懸念。1200對(duì)1200的大戰(zhàn),打完了我還剩706人。
1204.10
西南方的“拉·包木羅3世”有兩座,此人長(zhǎng)相很面善,感覺(jué)是可愛(ài)的老頭,可是他上個(gè)月居然揮兵打我的城并被我防住。
剛被我重創(chuàng)的老頭手上只剩下658的士兵,他好不容易搶來(lái)的城只有1的城防,這個(gè)月我就順手接過(guò)來(lái)了。哎,要怪只能怪你太不低調(diào)。
作者的戰(zhàn)線拉得太長(zhǎng),雖然還能防守住,但還是要減少擴(kuò)張,多鞏固一下現(xiàn)有的勢(shì)力。
作者被五個(gè)國(guó)家圍毆,以前筑墻的城市全保住了,但是剛搶來(lái)城卻丟了,郁悶,下次一定搶回來(lái)。
12月的 時(shí)候存?zhèn)盤(pán),用S/L大法,弄個(gè)可以筑墻三次的事務(wù)表吧。
開(kāi)頭的五年很重要,打到這里,我方手里的城已經(jīng)有十來(lái)座了,只要保證守住不失,并且快速壓制 一些迅速崛起的勢(shì)力,統(tǒng)一 永無(wú)大陸 也就是時(shí)間問(wèn)題。鑒于每人的流程都不太一樣,作者我就不羅嗦了。下面重點(diǎn)再講講排兵步陣。
本游戲的戰(zhàn)斗類(lèi)似即時(shí)戰(zhàn)略,戰(zhàn)斗的時(shí)候請(qǐng)您全神貫注地盯著下屏,上屏的畫(huà)面反正也就那德行,不看也罷。
從我大小近百戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,對(duì)于打勝戰(zhàn)最有利的因素有多種,我現(xiàn)在按照重要性進(jìn)行描述。
一,以少打多
無(wú)論你的兵多狠,將多猛。雙拳難敵四手。
在兵種相克上,貌似我稍稍吃一點(diǎn)虧,但是沒(méi)關(guān)系。控制己方部隊(duì)走扇型陣型,讓自己的三支部隊(duì)緊緊粘住對(duì)方前方的2劍。由于電腦控制的部隊(duì)走位不好,在后面瞎轉(zhuǎn),會(huì)形成3打2的局面,全滅之后就是3對(duì)1的虐殺,1200對(duì)1200小有劣勢(shì)的戰(zhàn)斗,最后我還剩470人。
在這里還要強(qiáng)調(diào)一下跑位,各部隊(duì)之間一定要留有一定的空間,萬(wàn)一被自己的部隊(duì)卡住是非常尷尬的事情。
萬(wàn)一真的被自己的部隊(duì)卡住,就請(qǐng)迅速反方向脫出吧
二,戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,隨機(jī)應(yīng)變!
對(duì)方1魔2盾,我方 1盾2魔,可以說(shuō)我方劣勢(shì)很大。
由于敵方部隊(duì)有點(diǎn)小脫節(jié),我想我軍扇型陣型包圍敵人前方部隊(duì),拼一把。
但是敵方一個(gè)劍兵部隊(duì)突然跑向下方,那我也不能客氣,馬上三打一滅了另外一支劍兵。
然后根據(jù)兵種相克的法則,讓盾兵對(duì)付敵人劍兵,2魔 夾攻 敵人1支魔法部隊(duì),結(jié)果大勝。
三,兵種相克
兵種相克原則要牢記與心
劍克魔 魔克盾 盾克劍
下面一戰(zhàn)。讓劍兵去打?qū)Ψ降哪П瑑申?duì)魔兵夾擊對(duì)方盾兵,然后就是3對(duì)1的圍毆了,這仗打完了我還剩1000人。
四,武將技
當(dāng)部隊(duì)受到損傷的時(shí)候武將SP槽就會(huì)快速增長(zhǎng),槽上的燈亮一盞就可以放一級(jí)必殺,亮三盞就可以放三級(jí)必殺。
這一代殺傷型的武將技的強(qiáng)度被大幅度削弱,三級(jí)全屏必殺也就能打個(gè)200+,這就算不錯(cuò)了。危機(jī)時(shí)刻使用,總比沒(méi)有強(qiáng)。
倒是收到一個(gè)大眾臉武將。一級(jí)必殺 回復(fù)之祈,可以復(fù)活自己部隊(duì)一半的兵力。(如果出戰(zhàn)400人就能回200)
就靠這個(gè)技能,每次打仗回來(lái)都是400人,可惜不能回全體,但也很強(qiáng)了。
后期攻城的話,敵人動(dòng)不動(dòng)有7,8000人,我一般靠上面說(shuō)到的有“回復(fù)之祈”的武將一挑三,留1000多人去攻城,這樣,就算這座城有9999的兵,我三,四個(gè)回合就打下來(lái)了,現(xiàn)在最高記錄是滅人1200,自己損失10人。BUG呀!
平時(shí)沒(méi)事把所有武將的技能用用,多注意他們的效果,誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱就很清楚了。
這游戲其實(shí)還是很深?yuàn)W的,可研究的東西太多了,剩下的就讓玩家們自己去摸索吧。
最后提醒下大家,不要收附屬?lài)?guó),更不要淪為附屬?lài)?guó)。統(tǒng)一之前把盟友全打光,這樣當(dāng)“永無(wú)大陸”上全插上你的旗幟的時(shí)候,神族兵就會(huì)向你發(fā)起最后的挑戰(zhàn),打贏了就是完美結(jié)局了。
當(dāng)作者在1226年10月一統(tǒng)永無(wú)大陸時(shí),我遇到的是 魔皇軍女皇“羅賽”,終于見(jiàn)到熟悉的臉孔了,感動(dòng)呀!!!
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)
游戲王之混亂力量( Yu-Gi-Oh! : Power of Chaos-Joey the Passion) 英文免安裝版
休閑游戲 / 10-07-14
恐龍新世紀(jì)(國(guó)際版)硬盤(pán)版
CPS1 / 10-08-23
恐龍新世紀(jì)(日版)硬盤(pán)版
CPS1 / 10-08-23
力量死亡競(jìng)速(Nexuiz) 英文免安裝版
動(dòng)作射擊 / 10-07-14
冰河世紀(jì)2消融(Ice Age 2) 英文免安裝版
休閑游戲 / 11-09-11
新世紀(jì)GPX高智能方程式賽車(chē)(Cyber Grand Prix ver) 免安裝版
賽車(chē)競(jìng)速 / 10-07-14
專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.chengbote.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論