[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]k6boss對(duì)于弓馬來(lái)說(shuō),是正常的暗黑2游戲中難度最大任務(wù),具有挑戰(zhàn)性。由于有更適合k6boss的職業(yè)存在,用弓馬k6boss不是必須的,有娛樂(lè)的成分。
k6boss對(duì)于弓馬來(lái)說(shuō),是正常的暗黑2游戲中難度最大任務(wù),具有挑戰(zhàn)性。由于有更適合k6boss的職業(yè)存在,用弓馬k6boss不是必須的,有娛樂(lè)的成分。
弓馬k6boss,需要對(duì)日常的搭配作很大調(diào)整,需要巧妙設(shè)計(jì),操作上也與平時(shí)有別,需要玩家對(duì)各種裝備、各種屬性以及怪物的特點(diǎn)充分了解,動(dòng)腦經(jīng)完成這個(gè)任務(wù),對(duì)自己是一種提升。
6boss的特點(diǎn):
血牛,回血,強(qiáng)力物理傷害(如莉莉絲),變態(tài)的元素傷害(如墨菲斯托),高速度,最后三魔頭能無(wú)限召喚小怪形成屏障等。
適合刷6boss的pal:
血厚,高防御,高格擋,高抗性(還有提高抗性的技能),有必中的盾擊,近戰(zhàn)可以使boss的速度發(fā)揮不了太大作用,cb(壓碎性打擊)效果好。
弓馬k6boss的矛盾:
1,血量壓力,多加血會(huì)減少輸出;
2、抗性壓力,平時(shí)可以低抗性,現(xiàn)在需要撐抗性,扛下部分傷害,保證輸出的連續(xù)性;
3、控場(chǎng)壓力,boss的速度正好克制弓馬遠(yuǎn)程輸出方式,需要控場(chǎng)反制;
4、輸出效率和boss回血、招小怪的矛盾,平時(shí)可以磨時(shí)間,k6boss則不能太慢;
5、必須比平時(shí)更加接近怪物,排箭幾乎沒(méi)有作用。
弓馬k6boss要具備以下一些條件:
1、壓碎性打擊(cb):雖然cb遠(yuǎn)程打擊效果減半,還是得以cb為主要傷害手段對(duì)付boss的血量;
2、撕裂傷口(ow):阻止boss回血,而且ow幾率不能太低;
3、控場(chǎng):控制boss的速度,保持輸出連續(xù)性;控制小怪的干擾;
4、血量和抗性:這兩項(xiàng)相關(guān)聯(lián),在一定血量情況下,能扛下菠蘿的大部分電和火傷害;
5、攻擊速度:保證2f炮轟,導(dǎo)引箭能到7f最好;
6、命中:盡量提高命中率;
7、回復(fù):有一定的回藍(lán)和比平時(shí)更好的回血手段;
8、tp:避免被骨牢關(guān)死,機(jī)動(dòng)性是次要的;
9、跑速:盡量堆高,50以上及格。
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