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dota6.78改動列表一覽 新英雄大地之靈神諭者介紹

來源:樂游整理 日期:2013/5/31 13:31:17 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]dota6.78到來了,此次新版本中加入了兩個全新的英雄,大地之靈與神諭者,隨我們一起看看這個新地圖有哪些具體的改動吧!

dota6.78到來了,此次新版本中加入了兩個全新的英雄,大地之靈與神諭者,隨我們一起看看這個新地圖有哪些具體的改動吧!

一、新增英雄

大地之靈考林

陣營:近衛(wèi)

類型:力量

初始攻擊力:46-56

初始護甲:4

攻擊距離:128(近戰(zhàn))

初始攻擊間隔:1.7

移動速度:305

敏捷:17 + 1.5

力量:21 + 2.9

智力:18 + 2.4

英雄背景:當(dāng)天災(zāi)軍團的枯萎氣息蔓延到峭壁之地的孤峰時,當(dāng)?shù)氐娜藗兤砬笊耢`的幫助,卻沒有得到回應(yīng)。這群村民毅然往險峰更高處攀登,以尋求避難,然而卻將老人和小孩留下獨自面對滅亡的命運。當(dāng)邪惡的力量正在吞噬那些無助的人們時,鮮血浸濕了山腳下的巨石。看到這一慘狀,山脈之心忍不住悲慟的哭泣,于是派出了它的勇士去對抗成群的天災(zāi)軍團。峭壁石落,考林誕生。他擁有著群山的力量,世間的巨石和金屬都任由他驅(qū)使。

天生技能:召喚巨石

(天生技能,等級0,指向性)

考林從地淵召喚巨石到地表幫助其戰(zhàn)斗。每召喚一個巨石就消耗一層巨石能量,巨石能量每25秒恢復(fù)一層。巨石持續(xù)2分鐘,最多可同時召喚6個。巨石不具有視野。

施法距離:1400

冷卻時間:0

注:該英雄有一個天生技能,該技能單獨使用沒有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。

巨石翻滾:

(短時間吟唱,指向性)

考林化身為巨石,開始蓄力翻滾。0.6秒后,他將行進到面朝方向800距離的地點,對行進路徑上的敵人造成傷害。若他撞到敵方英雄或被擊暈,將停止行進。行進路徑上若經(jīng)過巨石能增加蓄力,翻滾距離增加到1600, 翻滾速度提高,傷害增加,同時被撞到的敵方英雄移動速度和攻擊速度都被降低。

傷害: 90/120/150/180 (當(dāng)經(jīng)過巨石時傷害增加50%,為135/180/225/270)

減速效果: 80%移動速度,80點攻擊速度,持續(xù)2秒(只有經(jīng)過巨石才能生效)

翻滾距離:800 (經(jīng)過巨石后距離翻倍,為1600)

翻滾速度:800 (經(jīng)過巨石后速度翻倍,為1600)

撞擊范圍:150

魔法消耗:50

冷卻時間:16/12/8/4注:該技能總是會翻滾完全程,不能選擇翻滾距離長短。撞擊到第一個英雄后將會在其對面停止。路徑上經(jīng)過的巨石將被消耗掉。

巨石沖擊:

(可對巨石,敵軍和友方單位施放)

考林用其巨石之力擊打盟友,敵軍或巨石,將其從身邊擊飛,并對擊飛路徑上撞到的敵人造成傷害。巨石被擊飛的距離比其他單位更遠,同時會沉默撞擊到的敵方單位并造成傷害。

傷害:100/150/200/250

擊飛距離:800 (巨石被擊飛的距離是其他單位的3倍,為2400)

擊飛速度:1200

沉默時間:5 (只有擊飛巨石能造成沉默)

沖擊范圍:225

施法距離:150

魔法消耗:100

冷卻時間:22/18/14/10

地磁之握:

(可對友軍或巨石施放)

考林將磁力灌注于目標或巨石體內(nèi),迅速將其拉向自己;乩^程中被目標撞到的敵人將被眩暈,若目標為巨石, 被撞擊敵人還將受到傷害。

撞擊范圍:180

眩暈時間:1/1.5/2/2.5

巨石傷害:125

牽引速度:1000

施法距離:1400

魔法消耗:75

冷卻時間:13

磁化:

(主動技能,范圍技能)

將附近小范圍內(nèi)的敵方單位磁化,每秒對他們造成一定傷害。被磁化的英雄單位將會引起附近巨石的爆炸,每次爆炸都將刷新巨石附近單位身上的磁化時間(若附近單位未被磁化則為其施加一個磁化效果)。該過程可重復(fù)數(shù)次( 根據(jù)引爆巨石數(shù)量而定)。如果一個被磁化的英雄如果被巨石沖擊中擊飛的巨石擊中或被經(jīng)過了巨石的巨石翻滾影響到,其他被其傳染了磁化的英雄同樣會被沉默和減速

作用范圍:300

巨石引爆范圍:300

巨石爆炸影響范圍:600

持續(xù)時間:6

每秒傷害:50/75/100

冷卻時間:80

魔法消耗:100

注:當(dāng)一個巨石在你的磁化范圍內(nèi)時,它不會立刻消失,而是會沉睡,5秒后再消失(不過你在這段時間內(nèi)還是可以用你的其他技能來使用它)

神諭者,奈里夫

陣營:近衛(wèi)

類型:智力

初始攻擊力:45-51

初始護甲:2

攻擊距離:620

初始攻擊間隔:1.4

移動速度:305

敏捷:15 + 1.7

力量:18 + 1.9

智力:23 + 2.9

英雄背景:世上有能力撥動命運之弦的人寥寥無幾,更別提能看清命運的了。命運的無常正和其神秘一樣無從捉摸,然而對奈里夫來說,這一直是一個沉重的負擔(dān)。那些被選中的人們必須對命運的召喚作出回應(yīng),從孩提時代開始,他就擔(dān)任著神圣的神諭者的職責(zé),為那些配得上知道自己命運的人指出前方的道路。雖然他族系中的大多數(shù)人都選擇安然的服侍命運,他從未認為未來是被動接受已經(jīng)注定的結(jié)局。當(dāng)他看到了他今后的命運時,他的力量已經(jīng)積蓄完畢,準備去為那些需要的人們帶來更好的生活。擁有此種力量不可避免的會被卷入到戰(zhàn)爭中——他早已知道這一切,但他也早已準備好了為了世人的命運,奉獻自己的生命。

氣運之末:

(需要持續(xù)施法,對敵施放)

將神諭者的力量引導(dǎo)為一股精煉后的能量并釋放這股能量來打擊敵方目標,造成傷害,并凈化其身邊215范圍的區(qū)域,凈化持續(xù)時間和引導(dǎo)時間相同。

施法距離:650

傷害:75/150/225/300

作用范圍:215

凈化持續(xù)時間:最多3秒

冷卻時間:12

魔法消耗:130

注:凈化會在傷害前生效,同時會移除目標身上的滌罪之焰和命運敕令效果。

命運敕令:

(指向性,可對友方和敵方單位施放)

神諭者讓目標沉醉,使其無法攻擊,同時提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他傷害類型的傷害增加50%。可對友方和敵方單位施放。

持續(xù)時間:3/4/5/6

施法距離:700

冷卻時間:14

魔法消耗:50

滌罪之焰:

(指向性,可對友方和敵方單位施放)

將目標身上一切不潔之物凈化,對其造成傷害,并使其在接下來的9秒內(nèi)每秒恢復(fù)若干點生命值。可對友方和敵方單位施放

傷害:90/180/270/360

每秒生命恢復(fù):11/22/33/44

持續(xù)時間:9

冷卻時間:3

魔法消耗:30/45/60/75

施法距離:750

注:對友軍施放時傷害無法致死。

虛妄之諾:

(指向性,對友軍施放)

暫時篡改友方目標的命運,延緩其受到的所有傷害,治療以及恢復(fù)效果,直到虛妄之諾效果結(jié)束。在虛妄之諾效果影響下的盟友在移動和攻擊時是隱形的,同時自身所有負面效果都將被移除。被延緩的治療效果將在虛妄之諾結(jié)束后生效,為原本效果的兩倍。

施法距離:1500

持續(xù)時間:7/8/9

魔法消耗:100

冷卻時間:20

注: 所有的傷害和治療在技能效果結(jié)束后會立刻生效。被延緩的傷害可致死,并且擊殺結(jié)算到該傷害的來源英雄上。

二、其它英雄改動

弧光守望者

- 磁場的作用范圍從325降低到275

- 風(fēng)暴雙雄創(chuàng)造出來的分身現(xiàn)在可被敵方單位識別

斧王

- 反擊螺旋的冷卻時間從0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4

遠古冰魄

- 冰霜漩渦的冷卻時間從6降低到5

- 冰晶爆轟的基礎(chǔ)影響范圍從225增大到275

- 加入神杖特效:冰晶爆轟的持續(xù)時間從8/9/10增加到17

蝙蝠騎士

- 視野從1800/800降低到1400/800

- 烈焰破擊的魔法消耗從80/100/120/140增加到140

獸王

- 高級戰(zhàn)鷹的進入隱身時間從5減少到4

血魔

- 嗜血渴望現(xiàn)在在被觸發(fā)后給予你3/4/5/6的額外護甲

- 血之狂暴現(xiàn)在能夠凈化該單位的增益效果

這將會移除比如虛無一類的效果

- 割裂的傷害現(xiàn)在是生命移除

這使其能無視魔法免疫了

賞金獵人

- 追蹤術(shù)的魔法消耗從70/60/50降低到50

剛背獸

- 刺針掃射的傷害疊加記憶時間從10增加到14

育母蜘蛛

- 麻痹之咬的攻擊落空概率從10/20/30/40%增加到30/40/50/60%

- 孵化蜘蛛的數(shù)量從1/2/3/3增加到1/2/3/4

半人馬酋長

- 加入到隊長模式中

骷髏弓箭手

- 掃射的冷卻時間從60/50/40/30降低到45/40/35/30

發(fā)條地精

- 能量齒輪現(xiàn)在不能彈開魔免單位了

水晶室女

- 輝煌光環(huán)的魔法恢復(fù)從0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5

- 極寒領(lǐng)域的爆炸范圍從215提高到230

- 神杖升級后的極寒領(lǐng)域?qū)羲俣鹊臏p緩從20提高到50

黑暗賢者

- 真空的冷卻時間從22延長到24

暗影牧師

- 暗影波的目標數(shù)從3/3/4/5增加到3/4/5/6

- 薄葬現(xiàn)在可以對魔免友方單位施放了

死亡先知

- 移動速度從285降低到280

- 沉默的作用范圍從200/275/350/350提高到350

- 巫術(shù)精研的移動速度加成從4/8/12/16%提高到5/10/15/20%

干擾者

- 雷霆之擊從4秒內(nèi)擊打3次改為6秒內(nèi)擊打4次

- 雷霆之擊每次打擊的傷害從50/75/100/125減少到40/60/80/100

- 雷霆之擊的作用范圍從200提高到240

末日使者

- 末日現(xiàn)在能夠使盛宴、回到過去、折射、并列、剛毛后背和屠戮失效

- 神杖升級后的持續(xù)時間重做

神杖升級后的末日,在你深處末日使者身邊550范圍內(nèi)時,該技能持續(xù)時間將不會減少

龍騎士

- 2級的真龍形態(tài)現(xiàn)在也擁有了腐蝕吐息技能

卓爾游俠

- 強擊光環(huán)的攻擊力加成從英雄敏捷數(shù)值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%

撼地神牛

- 轉(zhuǎn)身速率從0.4增加到0.6

- 溝壑的距離從1200增加到1300

- 回音擊現(xiàn)在將幻象也算作英雄單位

這會影響神杖升級后的回音擊,因為會對英雄造成雙倍彈射

灰燼之靈

- 火焰壁壘的每秒傷害從30/35/40/45提高到30/40/50/60

- 加入隊長模式

魅惑魔女

- 神杖升級的施法距離加成從165提高到190

謎團

- 憎惡重做

舊版憎惡:

持續(xù)時間:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩暈和傷害)

傷害: 40/40/65/65 (總傷害:40/80/130/195)

眩暈時間:1

新版憎惡:

持續(xù)時間:6 (3次眩暈和傷害)

傷害:25/40/55/70(總傷害75/120/165/210)

眩暈時間:0.25/0.5/0.75/1

地精撕裂者

- 基礎(chǔ)力量增加3

- 智力成長從1.8增加到2.4

- 死亡飛鋸的初始魔法消耗從125/150/175平衡為75/125/175

- 死亡飛鋸的移動速度從800提高到900

矮人直升機

- 高射火炮的冷卻時間從20增加到30

神靈武士

- 基礎(chǔ)力量增加3

- 沸血之矛的每秒傷害從4/8/12/16增加到5/10/15/20

- 犧牲的生命值消耗從35/30/25%提高到40/35/30%

- 狂戰(zhàn)士之血重做

舊版狂戰(zhàn)士之血:

神靈武士將所承受的每一分創(chuàng)傷和疼痛轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砹α康奶嵘,每損失7%的血量都能被動提升攻擊速度,并增加攻擊力。滿血時已得到第一次提升。

攻擊速度提升:3/6/9/12

攻擊力提升:2/4/6/8

新版狂戰(zhàn)士之血:

神靈武士將所承受的每一分創(chuàng)傷和疼痛轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砹α亢头烙奶嵘,每損失7%的血量都能被動提升攻擊速度, 并增加魔法抗性。滿血時已得到第一次提升。

魔法抗性提升:4/5/6/7%

攻擊速度提升:8/12/16/20

- 從隊長模式中移除

祈求者

- 靈動迅捷的魔法消耗從100降低到75

- 幽靈漫步的減速從20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50

- 幽靈漫步的冷卻時間從60減少到35

- 強襲颶風(fēng)的傷害從70+(雷+冰等級)*20平衡為70+(2*雷+冰等級)*15

守護精靈

- 幽光之魂不再提供視野,僅是在擊中目標英雄時短暫提供視野

- 過載的生命值/魔法值消耗從3.5%提高到4.5%

主宰

- 無敵斬將不再以墓碑僵尸作為目標

光之守衛(wèi)

- 基礎(chǔ)力量降低2

艦隊統(tǒng)帥

- 幽靈船的傷害從300/400/500提高到350/450/550

- X標記的魔法消耗從80/90/100/110降低到80

- X標記的視野從1000空中視野改為400地面視野

軍團指揮官

- 決斗勝利獲得的攻擊力加成從10提高到10/14/18

- 加入隊長模式

巫妖

- 連環(huán)霜凍的彈射次數(shù)從7增加到10

噬魂鬼

- 撕裂傷口的施法距離從600降低到200/300/400/500

秀逗魔導(dǎo)士

- 攻擊距離從625增加到635

惡魔巫師

- 魔法汲取的施法距離和斷裂距離增加了100(750/1100 -> 850/1200)

- 神杖升級后的死亡一指冷卻時間從160/100/40減少到100/60/20

德魯伊

- 熊靈現(xiàn)在裝備開啟的臂章會損失生命值

- 擊殺熊靈的金錢獎勵從100提高到300

地獄領(lǐng)主

- 移動速度從300提高到310

狼人

- 護甲提高1點(變形狀態(tài)下總護甲不變)

半人猛犸

- 兩極反轉(zhuǎn)的傷害從150/225/300降低到50/125/200

蛇發(fā)女妖

- 石化凝視重做

舊版石化凝視:

任何在該技能施放后5秒內(nèi)盯著蛇發(fā)女妖的敵方單位都會緩緩被石化,減速并移除所有狀態(tài),同時對召喚單位和幻象造成500/1000/1500點傷害

持續(xù)5秒,攻擊和移動速度緩慢恢復(fù)

凝視范圍角度:75

作用范圍:800

冷卻時間:140/100/60

魔法消耗:200/100/0

注:不管面對何方,一旦該單位被凝視,就會被施加一個負面狀態(tài),直到技能時間結(jié)束

新版石化凝視:

任何在該技能施放后盯著蛇發(fā)女妖的敵方單位的攻擊速度,移動速度和轉(zhuǎn)身速率均將被減緩50%。如果一單位盯著蛇發(fā)女妖超過2秒,該單位會被完全石化,無法動彈。石化過程中該單位魔法抗性為100%,不過額外承受更多的物理傷害。

凝視范圍角度:85

凝視時間:6

石化時間:3

額外承受物理傷害:30/40/50%

作用范圍:1000

冷卻時間:90

魔法消耗:200

注:幻象在被完全石化后會直接消失

- 從隊長模式中移除

地卜師

- 先天魔法抗性從25%增加到35%

月之女祭司

- 月神之箭現(xiàn)在會基于距離對擊中目標額外造成最多100點傷害

- 月之暗面的冷卻時間從160/140/120減少到140/120/100

- 如果原本要打擊的目標死亡,群星墜落的第二次星落會重新選擇一個目標

變體精靈

- 初始攻擊間隔從1.7縮短到1.6

娜迦海妖

- 激流的冷卻時間從19/16/13/10降低到10

死靈法師

- 如果某單位在死神鐮刀作用時死亡,擊殺會結(jié)算給死靈法師

- 神杖升級后的死神鐮刀能禁止被擊殺目標買活

地穴刺客

- 法力燃燒的傷害和魔法損毀量從目標智力數(shù)值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍

- 法力燃燒的魔法消耗從130/120/110/100平衡為100

暗夜魔王

- 夜晚中的狩獵者的攻擊速度加成從30/45/60/75平衡為45/55/65/75(移動速度仍然是20/25/30/35)

黑曜毀滅者

- 移動速度從310提高到315

食人魔法師

- 引燃的每秒傷害從26/32/38/44提高到26/34/42/50

全能騎士

- 加入神杖效果

守護天使的作用范圍變?yōu)槿貓D,并且對建筑有效(包括生命值恢復(fù)效果)

熊貓酒仙

- 神杖升級后的元素分離現(xiàn)在能給所有元素戰(zhàn)士一個當(dāng)前等級的醉拳技能

- 神杖不再增加火焰熊貓的傷害

現(xiàn)在傷害和醉拳大致相同

幻影刺客

- 等級4的模糊的閃避概率從35%提高到40%

幻影長矛手

- 靈魂之矛、神出鬼沒、并列和幻化之鋒產(chǎn)生的幻象的攻擊力從本體的25%降低到本體的20%

鳳凰

- 烈日炙烤的每秒生命值消耗從3%提高到4%

屠夫

- 腐肉堆積的力量加成從0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5

湮滅法師

- 幽冥爆轟對建筑造成的傷害從33%提高到55%

- 衰老可以對墓碑施放了

閃電幽魂

- 風(fēng)暴之眼持續(xù)時間從20/25/30增加到30

- 風(fēng)暴之眼的打擊頻率從0.75/0.65/0.55縮短到0.7/0.6/0.5 (神杖升級后為0.55/0.45/0.35)

- 不穩(wěn)定電流的移動速度加成從3/6/9/12%增加到4/8/12/16%

隱形刺客

- 永久隱身的進入隱身時間從3/2.25/1.5縮短到3/2/1

沙王

- 沙塵暴的退出隱身時間從0.3/0.6/0.9/1.5延長到1.5

- 沙塵暴的傷害頻率更加平整(1改為0.5,總傷害不變)

暗影惡魔

- 基礎(chǔ)智力減少3

- 暗影劇毒不再提供受影響的目標的視野

仍然提供其路徑視野,但不再會提供被影響的單位的10秒視野

影魔

- 魂之挽歌的減速效果從15/20/25%平衡為20%

- 魂之挽歌的攻擊力降低從15/20/25%增加到50%

暗影薩滿

- 神杖升級后的群蛇守衛(wèi)攻擊力從53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130

普通群蛇守衛(wèi)的攻擊力也從39-43/54-58/69-73調(diào)整為40-45/55-60/70-75

沉默術(shù)士

- 全領(lǐng)域靜默現(xiàn)在能影響睡眠單位了

- 增加了神杖特效

為所有單位施加一個當(dāng)前等級的靜默詛咒,并且增加1秒沉默時間

骷髏王

- 重生現(xiàn)在也能影響攻擊速度了

- 重生的減速效果在骷髏王死亡時立刻生效,而不是復(fù)活時

- 致命一擊重做

致死打擊:

擁有主動被動兩個部分,被動給予你致命一擊的概率,主動使用時能使你暫時從敵方英雄身上偷取生命值。當(dāng)這一技能被作為主動技能時,被動效果暫時失效

被動致命一擊倍數(shù):1.25/1.75/2.25/2.75

被動致命一擊概率:15%

生命值吸。鹤畲笊档20%(不致死)

吸取持續(xù)時間:7

施法距離:550

魔法消耗:30

冷卻時間:25

注:這一技能不影響最大生命值,只是短暫吸取然后歸還。

魚人守衛(wèi)

- 重擊的傷害類型由魔法傷害變?yōu)槲锢韨?/p>

- 沖刺的冷卻時間從40降低到28

矮人狙擊手

- 榴霰彈的作用范圍從360增加到400

裂魂人

- 暗影沖刺現(xiàn)在也會對沖刺目標施放巨力重擊

現(xiàn)在不僅僅是對沖刺過程中碰撞到的單位施放巨力重擊,也會對沖刺目標施放,暗影沖刺引發(fā)的巨力重擊無視魔法免疫。

風(fēng)暴之靈

- 電子漩渦的冷卻時間從20減少到21/20/19/18

牛頭人酋長

- 先祖之魂的視野由空中視野改為地面視野

- 自然秩序光環(huán)效果從20/40/60/80%增加到25/50/75/100%

靈魂守衛(wèi)

- 魔法鏡像的幻象持續(xù)時間從25增加到32

- 靈魂隔斷的最小生命值從33/28/23%降低到25/20/15%

潮汐獵人

- 毀滅的作用范圍從825/925/1025提高到1025

山嶺巨人

- 投擲的冷卻時間從10縮短到9

- 你現(xiàn)在可以以神符為目標進行投擲

樹精衛(wèi)士

- 寄生種子的減速效果從24%增加到28%

- 寄生種子的治療效果不會隨著目標死亡而停止

巨魔戰(zhàn)將

- 戰(zhàn)斗專注的冷卻時間從20增加到30

- 戰(zhàn)斗專注的持續(xù)時間從10減少到7

巨牙海民

- 雪球的冷卻時間從24減少到21

不朽尸王

- 噬魂的施法距離從650增加到750

熊戰(zhàn)士

- 怒意狂擊的持續(xù)時間從6增加到15

復(fù)仇之魂

- 基礎(chǔ)力量和力量成長從16 + 2.3增加到18 + 2.6

- 移形換位的施法距離從600/900/1200增加到650/925/1200

劇毒術(shù)士

- 毒刺的持續(xù)時間從6/7/8/9增加到6/8/10/12

冥界亞龍

- 腐蝕外表現(xiàn)在對任何類型的傷害來源都起作用,不僅僅是普通攻擊

- 蝮蛇突襲將無法被黑暗契約和海妖外殼移除

寒冬飛龍

- 智力成長從2.4提高到3.1

- 嚴寒燒灼不再提供飛行視野

巫醫(yī)

- 死亡守衛(wèi)施法距離從300/350/400增加到400

- 詛咒的施法距離從400增加到525

三、道具修改

先祖韌鼓

- 卷軸價格由750增加至800

莫爾迪基安的臂章

- 生命恢復(fù)效果從8/s降低到7/s

強襲胸甲

- 強襲護甲光環(huán)現(xiàn)在可以和其他類型護甲光環(huán)疊加了

這意味著它可以和弗拉迪米爾的祭品同時生效

黑皇杖

- 魔法免疫現(xiàn)在有6個階段的持續(xù)時間減少

意思是將一直使用到持續(xù)時間為4秒,冷卻時間為50秒。之前的最低階段是持續(xù)時間5秒,冷卻時間55秒

刃甲

- 護甲加成從5增加至6

- 傷害反彈的冷卻時間從22減少至17

血精石

- 初始能量從6增加至8

- 能主動使用,立刻自殺

這會引發(fā)血精石的范圍治療效果,冷卻時間300,點擊地面使用,以防手滑按錯

魔瓶

- 現(xiàn)在如果魔瓶是空的,那么將使得攜帶它的信使移動速度減少30%

信使

- 信使不能阻止中立生物刷新了

- 信使的爆發(fā)加速效果從100%移動速度加成減少到50%(仍然會達到最高速度)

這個設(shè)計的本意是和信使攜帶空魔瓶有關(guān)。在沒有空魔瓶減速效果的情況下,信使仍然會達到最大飛行速度。

達貢之神力

- 卷軸價格由1300降低至1250

顯影之塵

- 現(xiàn)在可在物品欄中疊加

- 被顯隱之塵作用的隱身單位移動速度將降低10%

虛靈之刃

- 對自己或盟友施放的持續(xù)時間增加至4秒

Eul的神圣法杖

- 移動速度加成從30提高到35

原力法杖

- 卷軸價格由1000降低至900

真視寶石

- 真視寶石現(xiàn)在無法被摧毀

- 價格從700提高到850

恢復(fù)頭巾

- 恢復(fù)光環(huán)范圍從500提高到750(和梅肯斯姆治療范圍一樣)

科勒的閃爍匕首

- 冷卻時間從14減少到12

林肯法球

- 冷卻時間從20減少到17

洛薩之鋒

- 攻擊力加成從30降低到22

勇氣勛章

- 施法距離從800增加到1000

梅肯斯姆

- 恢復(fù)光環(huán)范圍從500提高到750(和治療范圍一樣)

玄冥盾牌

- 護甲加成范圍從500提高到750(和梅肯斯姆治療范圍一樣)

死靈書

- 死靈戰(zhàn)士和弓箭手的護甲類型由重甲改到英雄護甲

這將會讓他們受到小兵的傷害減少,不過受到英雄傷害仍然不變

空靈掛件

- 卷軸價格從145降低至135

偵查守衛(wèi)

- 初始數(shù)量現(xiàn)在只有1組(最大數(shù)量仍然是2組)

壓制之刃

- 現(xiàn)在可以以偵查守衛(wèi)和崗哨守衛(wèi)為目標,對其造成100點傷害(守衛(wèi)擁有200點生命值)

- 施法距離從100增加至350

輝耀

- 灼燒傷害從45增加至50

散夜對劍

- 數(shù)據(jù)微調(diào)

舊版:

+16 敏捷

+16 力量

+15 攻擊速度

+15% 致殘幾率

+12 攻擊力

+12% 移動速度

新版:

+16 敏捷

+16 力量

+16 攻擊速度

+16% 致殘幾率

+16 攻擊力

+12% 移動速度

崗哨守衛(wèi)

- 真視范圍由950降低至800

暗影護符

- 漸隱時間從2.6降低到2.4

希瓦的守護

- 光環(huán)效果范圍從1000降低至統(tǒng)一的900

- 攻擊速度減緩效果從30增加至40

黯滅

- 護甲削弱從6增加至7

紛爭面紗

- 作用范圍從550增加至600

四、隊長模式大改

* 隊長模式禁用從2/3改為2/2/1

* 隊長模式選人從3/2改為2/2/1

* 調(diào)整了隊長模式的禁用/選人/備用時間

舊版隊長模式:

隊伍1:禁用[40秒]

隊伍2:禁用[40秒]

隊伍1:禁用[40秒]

隊伍2:禁用[40秒]

隊伍1:選人[40秒]

隊伍2:選人[40秒]

隊伍2:選人

隊伍1:選人[40秒]

隊伍1:選人

隊伍2:選人[40秒]

隊伍1:禁用[50秒]

隊伍2:禁用[50秒]

隊伍1:禁用[50秒]

隊伍2:禁用[50秒]

隊伍1:禁用[50秒]

隊伍2:禁用[50秒]

隊伍1:選人[40秒]

隊伍2:選人[40秒]

隊伍1:選人[40秒]

隊伍2:選人[40秒]

總計選人/禁用時間:780秒(不算備用時間)

備用時間:90秒(每個隊伍)

新版隊長模式:

隊伍1:禁用[30秒]

隊伍2:禁用[30秒]

隊伍1:禁用[30秒]

隊伍2:禁用[30秒]

隊伍1:選人[40秒]

隊伍2:選人[40秒]

隊伍2:選人[40秒]

隊伍1:選人[40秒]

隊伍2:禁用[30秒]

隊伍1:禁用[30秒]

隊伍2: 禁用[30秒]

隊伍1:禁用[30秒]

隊伍2:選人[40秒]

隊伍1:選人[40秒]

隊伍2:選人[40秒]

隊伍1:選人[40秒]

隊伍2: 禁用[30秒]

隊伍1:禁用[30秒]

隊伍2:選人[40秒]

隊伍1:選人[40秒]

總計選人/禁用時間:700秒(不算備用時間)

備用時間:110秒(每個隊伍)

五、其它修改

* 反補經(jīng)驗和獎勵經(jīng)驗/金錢的范圍現(xiàn)在和普通經(jīng)驗以及金錢范圍一致(1000->1200)

* 4名英雄擊殺經(jīng)驗獎勵從15+6*等級改為20+5*等級

* 4名英雄擊殺經(jīng)驗獎勵從10+5*等級改為15+4*等級

* 達到等級11的經(jīng)驗需求從6500降低到6000

* 達到等級12的經(jīng)驗需求從7700增加到8200

* 終止連殺的金錢獎勵從50->400 (3x->10x)改為75->600

* 買活冷卻時間從5分鐘增加至6分鐘

* 一塔和二塔的護甲從18增加到20

* 當(dāng)小兵破塔和友方其他英雄破塔時,獎勵金錢不再有區(qū)別,現(xiàn)在所有玩家獲得的金錢都和小兵破塔的金錢一致

* 破塔的英雄會獲得100-200的金錢獎勵,不過不影響隊伍獲得的金錢

之前如果你破塔:

- 你不會獲得隊伍獎勵金錢

- 你的隊友獲得的金錢稍微少一點

現(xiàn)在如果你破塔:

- 不管是誰破塔,隊友獲得的金錢都一樣

- 破塔的英雄獲得的總金錢和之前大致相同

* 防偷塔機制現(xiàn)在還能減免25%的傷害

* 攻城車的生命值從500提高到550,現(xiàn)在一塔無論什么情況下都需要4下才能摧毀一輛攻城車,而不像以前有時3下有時4下

* 在隨機英雄以后重新選擇會將你隨機到的英雄添加回備選英雄中

* 在隨機選擇英雄后交換英雄將花費100金錢

Bug:

* 修復(fù)了召喚飛彈的減速效果有時持續(xù)時間太長的問題

* 修復(fù)了召喚飛彈技能說明的錯誤

* 修復(fù)了回音重踏眩暈有時過早結(jié)束的問題

* 修復(fù)了遺跡有時會有防偷塔機制的問題

* 修復(fù)了近衛(wèi)方左邊的遠程兵營不能正確的升級攻城車的問題

* 修復(fù)了靜謐之血的主動技能在幻象上能使用的問題

* 修復(fù)了守護精靈鏈接時魔法共享的不統(tǒng)一性

* 修復(fù)了2級元素分離的風(fēng)暴元素和使用詭計之霧時的問題

* 修復(fù)了暗影護符在魔免時無法起作用的問題

* 修復(fù)了阿托斯之棍的售賣價格

* 修復(fù)了詭計之霧對傭獸不起作用的問題

* 修復(fù)了自殺給予敵方英雄經(jīng)驗獎勵的問題

* 修復(fù)了熊靈裝備臂章后的攻擊速度

* 修復(fù)了3級重生的骷髏王在計分板上顯示的問題

* 修復(fù)了割裂有時在你復(fù)活后仍然對你起作用的問題

* 修復(fù)了一個風(fēng)暴之眼傷害不準確的小問題

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