[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]事實(shí)上不是每位玩家都是用手柄玩《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2》的,雖然手柄的效果更好。如果你是用鍵盤游戲的,這么的操作優(yōu)化方法應(yīng)該幫得上你!
事實(shí)上不是每位玩家都是用手柄玩《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2》的,雖然手柄的效果更好。如果你是用鍵盤游戲的,這么的操作優(yōu)化方法應(yīng)該幫得上你!

《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2》鍵盤操作優(yōu)化方法
現(xiàn)在玩到第五賽季了,本人鍵盤黨,剛開始的時(shí)候也覺(jué)得操控非常的坑爹,特別是山道賽,到了后面些屬于沒(méi)法玩的狀態(tài),特別是很多長(zhǎng)的彎道,方向按久了就打滑,很難玩。然后發(fā)現(xiàn)這代是沒(méi)有調(diào)整什么方向線性之類的東西的,只有設(shè)置鍵位,所以找了找游戲的文件夾,發(fā)現(xiàn)了個(gè)地方,應(yīng)該是可以設(shè)置的。文件的位置是游戲目錄下frontend\configs\advanced_controls.xml,用記事本打開后會(huì)看到很多設(shè)置參數(shù),我修改了其中的"profile_slider data wheelLinearity" 默認(rèn)12改成了20(最大20),好像進(jìn)入漂移狀態(tài)后就會(huì)比較好控制,不過(guò)好像不能設(shè)置低于12,會(huì)運(yùn)行不了游戲,還有另一個(gè)調(diào)整是"profile_slider data steeringSaturation",原來(lái)max20我調(diào)整成了10,在山路上會(huì)穩(wěn)定很多,特別是長(zhǎng)的彎道,可以比較好的控制方向也不會(huì)打滑很厲害。
個(gè)人覺(jué)得第一個(gè)設(shè)置應(yīng)該是轉(zhuǎn)向的靈敏度吧,第二個(gè)翻譯過(guò)來(lái)是“飽和度”?大家有興趣的可以去研究下,不過(guò)貌似我調(diào)整過(guò)后游戲運(yùn)行會(huì)有時(shí)候不穩(wěn)定,偶爾會(huì)跳出?是這個(gè)原因還是我筆記本顯卡發(fā)熱太厲害了,就不清楚了,希望有高手能去研究下。感覺(jué)調(diào)整過(guò)后非常的好開,稍稍感覺(jué)到2代還是蠻爽的(之前都在和操控搏斗)。
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