[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]騎馬與砍殺里面好人領(lǐng)主是很多玩家想要得到的支柱力量,這個性格的NPC不容易叛變,所以對國家的發(fā)展非常有好處。
騎馬與砍殺里面好人領(lǐng)主是很多玩家想要得到的支柱力量,這個性格的NPC不容易叛變,所以對國家的發(fā)展非常有好處,如何獲得好人領(lǐng)主,又怎樣維護之間的關(guān)系呢,下面是詳細心得解析。
招好人領(lǐng)主心得
首先,想要招到一個好人領(lǐng)主,必須該領(lǐng)主跟當(dāng)前的國王關(guān)系不合,并且你跟他的關(guān)系達到私下談?wù)劦牡夭健?/p>
領(lǐng)主跟國王的關(guān)系基本存在以下幾種
1愿他長壽(好感幾十點,百天內(nèi)基本沒有策反希望)
2沒有什么好說的,如果你選擇繼續(xù)讓他說,他表示你在考驗他耐心,跟你掉一點關(guān)系(跟國王關(guān)系不牢固,有極大的可能在某種原因的支持下繼續(xù)跟國王掉關(guān)系,值得關(guān)注)
3沒什么好說的,但是繼續(xù)讓他談他會對國家的現(xiàn)狀表示擔(dān)憂,出現(xiàn)策反選項(這種領(lǐng)主跟國王關(guān)系在0左右徘徊,最是頭疼,因為策反可能性有,但是不大,如果策反失敗,該領(lǐng)主在幾十天內(nèi)會不想跟你談?wù)危瑹o法策反,這段時間往往會存在很多變數(shù),比如他被流放,叛逃甚至國王靠宴會跟他加回了關(guān)系)
4認為國王關(guān)注一些無聊的事情,忽視他的利益(跟國王關(guān)系不好,策反成功率很大)
那么好人領(lǐng)主跟國王關(guān)系發(fā)生下降的原因
1在國內(nèi)人緣很差,跟多個人渣領(lǐng)主發(fā)生糾紛,國王的仲裁偏向于人渣,每次仲裁減少與國王的關(guān)系10點左右(好人領(lǐng)主跟國王鬧翻主要原因,但是當(dāng)前版本國王仲裁很偏向于好人,流放的都是人渣)
2沒有領(lǐng)地,每隔一段時間跟國王掉關(guān)系(如果國家和平?jīng)]有戰(zhàn)役的話,此效果易被宴會抵消)
3跟自己關(guān)系很差的人渣獲得領(lǐng)地,如果人渣是能征善戰(zhàn)的元帥(哈倫哥斯被掃射)那么這將超過第一點成為好人跟國王鬧翻的主要原因,因為元帥如果聲望高,基本大家都會支持城堡屬于攻打下來的那個人。這個好人領(lǐng)主往往成為民主的犧牲品,成為完全被忽視聲音的少數(shù)人!這就是所謂的哈老四帶領(lǐng)下的不團結(jié),其實不是老四的錯。
那么國王跟領(lǐng)主關(guān)系的增加就簡單多了
1還是人緣渣,但是被國王寵信- -
2宴會,如果宴會結(jié)束還在大廳中,會跟國王加2-5點關(guān)系(具體數(shù)值不清楚,希望腳本帝告知,我是根據(jù)自己開宴會的數(shù)據(jù)猜測,不知道領(lǐng)主跟領(lǐng)主間有沒有宴會中見面加1點關(guān)系,就是端起一杯酒為你祝壽)
3兄弟兒子被封領(lǐng)地
那么有了以上幾點關(guān)系,那么怎么利用他們來狩獵策反目標呢?
首先,要選擇國家。相信你自立后,卡拉迪亞的戰(zhàn)局應(yīng)該有幾百天了。我們有以下幾個條件來選擇策反領(lǐng)主的國家
1戰(zhàn)爭頻繁
2一直在打逆風(fēng)仗,領(lǐng)主損失嚴重
3一直在打順風(fēng)仗,領(lǐng)土占有許多,而且收進了不少人渣
4拉鋸戰(zhàn),領(lǐng)土不變,但是是在反復(fù)丟失與奪回之后
戰(zhàn)爭不頻繁,或者戰(zhàn)爭頻繁卻沒有丟失和占領(lǐng)土地的國家不予考慮
選定國家后,我們先不著急去他們土地上找他們談?wù)劊谴蜷_陣營,看他們之間的關(guān)系,選出二代好人和獨村好人和喪家好人。一代好人和城鎮(zhèn)好人建議大家就不要浪費時間去祝他長壽了。
首先是喪家好人,這種人不用說,領(lǐng)土丟失,跟國王一直掉關(guān)系,戰(zhàn)役頻繁還參加不了宴會,絕對的機會,絕對的稀有,去跟他談一談吧!
其次,如果沒有喪家好人,那么去找領(lǐng)土只有一個村子的好人,這種好人的優(yōu)點就是跟國王初始關(guān)系低,只有10,一次仲裁就跟國王不愉快了,如果這種好人跟國王的關(guān)系不是長壽,而是沒什么好說的,別急著策反,建議把他村子所在的城堡或城鎮(zhèn)拿下來,敵人反撲回去也沒事,往往不會封還給他,而是給元帥,如果跟元帥關(guān)系不好,那么完美了。他跟國王的關(guān)系很可能直接從沒什么好說的直接掉到國王忽視我的利益。如果跟元帥關(guān)系一般或者還不錯,那么我們就可以再等一段時間,10點左右的友好要掉下去還是容易的。當(dāng)然這段時間不要給他們國家開宴會的時機,這點看自己實力來掌握。另外不要俘虜他,不然沒封地掉友好就不管用了!
上面的兩種好人其實往往都是一種---二代好人。什么叫二代好人。就是有叔叔,父親甚至死了爹只跟一個姐妹相依為命的好人領(lǐng)主(相信不少人娶過塔瑪,你小舅子就是典型)。這種領(lǐng)主有幾個特點比如屬性很渣,一代領(lǐng)主都是6,7的鐵骨強擊,300+武器熟練。二代領(lǐng)主一般都是3,4鐵骨強擊,150+熟練,不算武器裝備他們單兵戰(zhàn)斗力還不如個羅狙,這些領(lǐng)主就是連打死他都只有216經(jīng)驗,跟庫槍有的一拼。還有就是開檔性格隨機,這把是好人,下把就暴躁了。當(dāng)然就重要的就是一般領(lǐng)地就是個破村子,偶爾檔開好了能有個處于邊境的堡,打逆風(fēng)仗上來就丟了。
所以說,我們初期能招到的好人,就是這種苦情的二代好人(二代人渣更苦情,國王專愛流放咱就不說了)。
至于一代好人,上來城鎮(zhèn)的50好感,城堡的30好感,要跟國王鬧翻要被仲裁3-5次(人緣再渣也沒這樣吧?)丟了封地好幾百天(我們等不起啊,有這時間滅你國都夠了)封地給討厭的人6-10次(話說你們國家這么能打?)所以說一代好人雖然屬性強,帶兵多,適合當(dāng)元帥。但是難度太高,要把最差勁的情況重復(fù)好多次才跟國王鬧翻,想讓這種人不長壽簡直太碰運氣了。典型例子(塔爾巴,杰哈茂爾,魯?shù)卵艩枺S蘭波耶,格雷恩沃德)
所以說,2代好人還是比較容易入手的,只要你心細,多去找他們談話,勤于下絆子(奪領(lǐng)地,干擾他們宴會)。
二代領(lǐng)主會成為你發(fā)展的基石,但是不要讓他們當(dāng)元帥,元帥一定要是一代領(lǐng)主當(dāng),并且給他塞上300+兵,不然碰上硬仗第一個掉頭的就是他,打到一半對方隨便來一隊增援就解散的也是他。
那么我們怎么獲得國家的中堅力量,一代好人領(lǐng)主?可以通過兩個辦法
一就是最沒有技術(shù)含量的滅國,憑借強大的軍事實力讓他們在野,隨時關(guān)注他們跳槽到哪個國家,這時候他們的地位和在本國時的二代領(lǐng)主差不了多少了,可以去那個國家他所在的城堡,在外面支個小帳篷等著跟他帶著幾十個兵可憐巴巴的出來巡邏,然后上去跟他談?wù)勎磥恚@時候你就是黑暗時的一盞明燈啊!這時他跟國王的關(guān)系一般是允許你跟他再談?wù)劊绻聡踅o了他村子他還是很難跟你走的,而且一代領(lǐng)主做人左右逢源,很容易就得到新國王的寵信爬回到愿他長壽的位置。所以趁他還是個小村長時扼殺他的未來,當(dāng)初他擁兵幾百的城鎮(zhèn),50的友好你搞不定他,現(xiàn)在在新國家當(dāng)個村長不到10的友好,扼殺他簡直太容易了!
二就是水磨功夫了,適合有耐心的玩家,總之就是之前收買2代好人的喪心病狂進化版,他有城堡,打下來,有城鎮(zhèn),打下來,有村子,打下來。國王有城鎮(zhèn),打下來,國王有城堡,打下來,國王有村子,呃。。。隨他去吧,反正開不了宴會了。如此過上幾百天他就會對國王產(chǎn)生信任危機了。不過很容易在施行過程中變成第一種方法。另外還有把國王孤立的方法,不過這要趕巧。比如我一個檔諾德給羅多克打,拉格納拿下了阿哥爾隆封給了自己。然后我就把薩格斯直接打下來了,這樣每次拉國王開宴會,領(lǐng)主們還沒趕過去就結(jié)束了,半路還被哈老四的人各種黑手下悶棍。所以不到100天諾德被我收編了一半。
總之招領(lǐng)主時感覺騎砍成了策略游戲,比玩文明還頭疼。
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頂
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