[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《黑色守衛(wèi)》上市也有一個(gè)禮拜了,有些玩家或許已經(jīng)通關(guān),有些玩家或許還在奮斗當(dāng)中。這都不重要,重要的是我們通關(guān)了一部游戲,要知道游戲反饋給我們的是什么意思。小編有理由相信有些玩家雖然玩通關(guān)了,但是并不了解游戲具體的內(nèi)容和流程。下面為了讓玩家更加了解《黑色守衛(wèi)》這部游戲,小編將給大家?guī)怼逗谏匦l(wèi)》的游戲解析和圖文攻略,希望各位玩家會(huì)喜歡,有興趣的朋友一起來看看吧。
《黑色守衛(wèi)》上市也有一個(gè)禮拜了,有些玩家或許已經(jīng)通關(guān),有些玩家或許還在奮斗當(dāng)中。這都不重要,重要的是我們通關(guān)了一部游戲,要知道游戲反饋給我們的是什么意思。小編有理由相信有些玩家雖然玩通關(guān)了,但是并不了解游戲具體的內(nèi)容和流程。下面為了讓玩家更加了解《黑色守衛(wèi)》這部游戲,小編將給大家?guī)怼逗谏匦l(wèi)》的游戲解析和圖文攻略,希望各位玩家會(huì)喜歡,有興趣的朋友一起來看看吧。
基本操作
1-9&QE:技能快捷鍵
mouse1:確定
V:查看地圖
mouse2:快捷菜單
WASD:移動(dòng)鏡頭
注:游戲難度在設(shè)置里面更改,NEW GAME是沒有難度選擇的。
職業(yè)介紹

游戲?yàn)槲覀兲峁┝巳N職業(yè):戰(zhàn)士,法師,獵人
1:戰(zhàn)士;戰(zhàn)士擁有最高的HP和物理防御力,對(duì)于近戰(zhàn)抗性極高,負(fù)重值比較大能使用重型鎧甲,確實(shí)是魔防低,移動(dòng)力不太好,無AP加成。不能用魔法。
2:法師;法師擁有最高的DPS,各種AOE技能,移動(dòng)力比較好,缺點(diǎn)是前期防御太低而且無法使用重一點(diǎn)的盔甲,魔法消耗過快,有AP加成。
3:獵人;獵人擁有不素的DPS,超高的暴擊,極遠(yuǎn)的射程,缺點(diǎn)是防御太弱,血比法師還少,可以裝備部分重甲,無AP加成。可以用魔法(基本都是輔助類)。
界面介紹

游戲界面比較簡潔,通俗易懂
1:自定義快捷鍵,戰(zhàn)斗模式中把技能用右鍵拖上去即可快捷使用。
2:快捷鍵開關(guān),覺得礙眼就關(guān)掉吧。
3:人物屬性,查看技能,裝備,AP點(diǎn),金錢等情況。
4:背包,查看持有道具。
5:任務(wù),查看主線與支線任務(wù)情況。
6:系統(tǒng),退出,設(shè)置,保存。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
一:界面UI

1:藍(lán)色格子,亮色是行動(dòng)完可以攻擊敵人的區(qū)域,暗色是行動(dòng)完無法攻擊的區(qū)域,橙色是走過去敵人會(huì)打你的區(qū)域(并不是全部敵人都會(huì)擦身攻擊)。
2:按V查看地圖,紅色部分是可以互動(dòng)的包括:戰(zhàn)場收集(特定任務(wù)需求),陷阱(部分戰(zhàn)斗對(duì)敵人無效果),警鈴(最好別讓敵人碰),箱子(構(gòu)成障礙物然后精美遠(yuǎn)程武器BIU BIU BIU)。
3:角色血量和敵人血量都在下面顯示,挺亂的,當(dāng)前行動(dòng)角色的頭像會(huì)高一些(我自己經(jīng)常看亂),帶有藍(lán)色標(biāo)志。
二:快捷菜單

如圖所示快捷菜單功能下面做說明
1:攻擊,針對(duì)物理系有個(gè)猛擊技能,可以造成武器傷害額外附加5點(diǎn)傷害,具體加成與計(jì)算方式不明隨著人物屬性而增長。另外一個(gè)是普通攻擊,與接近敵人點(diǎn)擊對(duì)方效果一樣。
2:傷害性咒術(shù),針對(duì)法師和獵人的選項(xiàng),里面收納了全部傷害性法術(shù),全部法術(shù)分LV1-LV4的等級(jí),隨著等級(jí)上升,范圍,傷害都會(huì)擴(kuò)大,但是要注意法術(shù)能打自己人的。
3:防御性咒術(shù),各種護(hù)盾魔法。
4:增幅性咒術(shù),各種buff魔法。
5:衰弱性咒術(shù),各種詛咒。
6:等時(shí):跳過本行動(dòng)角色,直接下一個(gè)。
7:回合結(jié)束,全部角色放棄本回合。
8:切換武器,每個(gè)角色有3套武器配置。自行把握。
9:使用腰帶,和暗黑一樣放道具的,沒腰帶你連藥水都別想帶。
10:感知力,使用偵測等功能(有些陷阱是隱藏的看不到)
11:道具,飛刀,陷阱一類的玩意。
角色信息
一:基礎(chǔ)屬性

很簡單的東西,一看就明白了。簡單解釋其中幾項(xiàng)。(除去血量魔法最高加成18點(diǎn))
星量值:就是MP啦,當(dāng)然玩戰(zhàn)士永遠(yuǎn)是0.
范圍傷害:減少AOE技能的衰減,AOE范圍越大傷害衰減越嚴(yán)重。
主動(dòng)值:決定角色行動(dòng)順序(法師優(yōu)先考慮)
速度:移動(dòng)范圍。(戰(zhàn)士優(yōu)先考慮)
二:武器天賦

武器方面分成兩部分:熟練和抵抗度(最高加成18點(diǎn))
1:熟練度;紅色傾向,使用當(dāng)前武器傷害加成。
2:抵抗度;藍(lán)色傾向,被當(dāng)前武器擊中減傷。注意:弓箭沒有減傷加成!
三:天賦

一些特殊的加成技能(最高18點(diǎn))
比如抗性技能(類似暗黑2野蠻人的鐵布衫),藥劑大師(增加回血藥回復(fù)量)等等,試玩版無法全部解鎖,只能等待正式版。
四:法術(shù)

只有弓箭手和法師這里面能點(diǎn)技能(最高18點(diǎn)),戰(zhàn)士別想了。
試玩版依然只能解鎖少量。
五:特殊技能

技能樹,分為4大類:
1:物理系,主要針對(duì)近戰(zhàn),強(qiáng)化擊暈,暴擊等各種技能。
2:遠(yuǎn)程系,補(bǔ)正距離傷害,增加命中率,暴擊率,多重射擊。
3:魔法系,減少M(fèi)P消費(fèi),減少AOE衰減,減少學(xué)習(xí)魔法用AP等。
4:被動(dòng)系,各種抗性,提升對(duì)遠(yuǎn)程的閃躲率,格擋率。
裝備分析
一:裝備系統(tǒng)

每個(gè)人物有三套裝備,戰(zhàn)斗中可以更換,但是默認(rèn)消耗一回合。由于職業(yè)限制,所有裝備不是都是時(shí)候每個(gè)角色,請(qǐng)依據(jù)角色屬性來制定。
腰帶的道具單獨(dú)存放,根據(jù)腰帶品質(zhì)道具格數(shù)量不同。
武器方面對(duì)于不同的怪物都有加成或者衰減,具體請(qǐng)自行嘗試。
二:LOOT系統(tǒng)

戰(zhàn)斗完成后可以獲得相應(yīng)的升級(jí)點(diǎn)數(shù)AP,金錢(金,銀,銅,100進(jìn)制),裝備等等。但是由于負(fù)重的限制,無法無限的獲取裝備,這時(shí)候可以點(diǎn)擊全部放棄,道具全部轉(zhuǎn)換成錢幣。
地圖系統(tǒng)
一:大地圖系統(tǒng)

游戲地圖功能做的比較好,任務(wù)地點(diǎn)用箭頭提示,省去了找來找去的麻煩。

進(jìn)入獨(dú)立地圖的時(shí)候變成獨(dú)立的格子地圖和朧村正差不多,你需要一個(gè)一個(gè)房間的去清理,無法開啟的區(qū)域是需要出發(fā)劇情的。
二:城鎮(zhèn)系統(tǒng)
很多城戰(zhàn)可以進(jìn)入,為我們提供便利條件:

1:鐵匠,賣裝備和武器。
2:商人,賣藥品和一些其他材料。
3:醫(yī)生,治療我方,需要錢。(無法回復(fù)MP)
4:酒吧,打聽消息,休息(可以恢復(fù)MP和HP)
6:乞丐,打聽消息,觸發(fā)支線(需要一定數(shù)量的錢)
7:技能訓(xùn)練師,開啟天賦里面的技能需要固定20AP開啟。
8:藥師,專業(yè)賣藥,包括毒藥
9:其他NPC可以對(duì)話的多點(diǎn)點(diǎn),很多有支線。
(未完待續(xù)……)
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過
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