[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我的世界里面命令方塊是游戲一大玩點之一,玩家可以通過命令方塊實現(xiàn)各種功能。
我的世界里面命令方塊是游戲一大玩點之一,玩家可以通過命令方塊實現(xiàn)各種功能,最近有玩家放出了命令方塊的制作方法,下面是詳細(xì)教程,有需要的玩家可以學(xué)習(xí)一下。
命令制作密碼鎖的方法

這個按鈕鎖是用1.7的新指令 /setblock 完成。由于/setblock指令無延遲,所以這個按鈕鎖也是速度極快,級穩(wěn)定的。這個按鈕鎖還可以重復(fù)密碼,所以即使是2*2的一個鍵盤,就可擁有10位數(shù)的密碼。鍵盤也可以無限加大,因為鍵盤后面純指令方塊,無任何紅石。鍵盤講解:

大家看到有些鍵后面沒有指令方塊,是因為當(dāng)初設(shè)密碼時并沒有用到那個按鈕。按鈕鍵盤是設(shè)置密碼的關(guān)鍵。密碼不是從鎖存器,移位器那些地方設(shè)置的,而是直接在鍵盤設(shè)置。如果密碼是123456789的話,那按鈕1就會鏈接到第一個輸入,2就會鏈接到第二個輸入,以此類推。等最后個輸入完成后,密碼就是正確,打開輸出。但如果第一個輸入還沒打開,就開第二個輸入,此后會激活一條清空線路,把已打開的輸入全部關(guān)閉,只開啟第一個,到時就要重新打密碼了。

之后就是鎖存器/移位器部分。這個機(jī)器是永遠(yuǎn)不會卡機(jī)的。當(dāng)按鈕輸入密碼時,每個按鈕會在一個獨特的輸入放一個紅石塊。紅石塊一放下來就會被清空,之后紅石塊的信號會被一檔的中續(xù)器傳輸?shù)綑C(jī)器里。之后第一步是再清空下紅石塊的地方,以防有人按按鈕太快導(dǎo)致紅石塊卡住。清空完畢后就進(jìn)入鎖存器探測了。如果那個輸入還沒開啟,就會激活一條清空線,清空所有輸入。如果輸入開啟,就代表密碼正確,開啟下一位輸入。之后每次打?qū)σ晃幻艽a時,輸入會關(guān)閉自己,打開下一個輸入。所以如果同時按兩次相同的密碼時,也算是錯誤密碼,會被重置,除非設(shè)置成兩次重復(fù)密碼。

上圖是移位器正在運行,當(dāng)時第四個輸入開啟了,玩家就要輸入第四位密碼。之后就是重復(fù)密碼部位。如果玩家設(shè)置的密碼里沒有重復(fù)密碼,那這個按鈕鎖將會是十分的簡單,只需一排內(nèi)存就夠了。如果有重復(fù)密碼,需要兩排。如果有位密碼有重復(fù),每次按按鈕時會在那位密碼地方放置2個紅石塊 - 第一個在第一位重復(fù),第二個在第二位重復(fù)。這個有一點點延遲,因為鍵盤后已經(jīng)沒位置放置2個指令方塊了,而一個指令方塊無法同時刷出2個紅石塊在兩個不同的區(qū)域,于是本人用的方法是:當(dāng)?shù)谝晃恢貜?fù)密碼激活時,又會激活另一個指令方塊,會在第二位重復(fù)密碼的地方放一個紅石塊。這期間差不都有低于一檔的延遲,所以種的來說還是十分的快。這就是第二層內(nèi)存的用處了,確保重復(fù)密碼的正確性,要達(dá)到當(dāng)?shù)谝晃恢貜?fù)密碼正確時,才會開啟第二位重復(fù)密碼的輸入。
OK,按鈕鎖部位就說完了。指令方塊做按鈕鎖好處是:鍵盤可以無限增大/不限形狀等等。之后部位也可以分拆,適合隱蔽。這個按鈕鎖的輸出我用的是無線紅石,用8tick的時間激活一個活塞。當(dāng)然可以隨意改動,弄成T觸發(fā)器也可以。
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