[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著雨中冒險(xiǎn)的更新更多的職業(yè)加入到游戲中,其中每個(gè)職業(yè)的技能也會(huì)有所差別。
隨著雨中冒險(xiǎn)的更新更多的職業(yè)加入到游戲中,其中每個(gè)職業(yè)的技能也會(huì)有所差別,其實(shí)很多時(shí)候游戲角色對(duì)裝備的要求比較高,下面是各個(gè)職業(yè)技能操作及新手裝備推薦解析。
各職業(yè)技能操作及武器選擇詳解
指揮官
Z 簡(jiǎn)單的射擊,對(duì)一條直線任何距離的敵人都可以造成打擊,無(wú)法穿透
X 進(jìn)行一次穿刺射擊造成傷害并造成群體擊退效果,目前沒(méi)有找到穿透怪物數(shù)量的上限
C 對(duì)人物面朝的方向進(jìn)行一次位移,位移期間無(wú)敵,從高處跳下可用來(lái)緩沖降落
V 對(duì)前后敵人進(jìn)行壓制射擊,每次射擊觸發(fā)攻擊特效并造成擊退。注意,有時(shí)就算兩邊都有敵人,他也只會(huì)傲嬌的只打一面……
指揮官可以說(shuō)是最時(shí)候新手的角色了。除了一個(gè)位移全技能觸發(fā)攻擊特效。在Risk of Rain里的大多數(shù)物品都是“一定幾率”的【例如小提琴啦,暴擊啦】所以對(duì)指揮官來(lái)說(shuō),幾乎沒(méi)有不適合他的東西
指揮官注重前期發(fā)育,如果在前兩關(guān)能盡可能堆好血量那么不管你攻擊多低都能刷下去【廢話】在多樣裝備選擇方面,親和劑永遠(yuǎn)是你最首選的物品。其次則是血刀【屠戮之刃=A=~】血刀的觸發(fā)流血在全期傷害都是比較可觀的。總之你需要得到更多的攻擊特效,而不是專注其一
防爆士兵
Z 普通攻擊 對(duì)前方一定區(qū)域所有敵人造成打擊
X 進(jìn)行一次近距離盾擊,距離大約為2個(gè)身位,造成極佳的擊退效果和較高的傷害
C 舉起盾牌完全防御自身以及自身前方的傷害【以你人物的后腦勺為線的前方都免傷……】并且提升攻擊速度,降低移動(dòng)速度,無(wú)法進(jìn)行跳躍【可以站在噴氣點(diǎn)飛行……】
V 向前方丟出一個(gè)手雷 ,眩暈大范圍的敵人并造成較高的傷害,淺角落地時(shí)可反彈
單人模式不是特別推薦的一個(gè)角色。防爆的靈活性本就不強(qiáng),核心技能C的存在又讓他的靈活性大打折扣【C:怪我咯?】在單人模式低難度里你往往需要全地圖跑。高難度你又沒(méi)有那么多的時(shí)間。單面無(wú)敵也沒(méi)想的那么美好……其實(shí)你對(duì)付群怪的能力在拿到汽油和Will-o'-the-wisp之前你的清怪能力其實(shí)和狙擊差不多。在多人模式你的盾牌能為你的隊(duì)友提供極佳的輸出空間,通關(guān)向還是別用他了吧~
盜賊
Z 普通攻擊 進(jìn)行一次射擊,射擊傷害較高
X 丟出一枚遵循拋物線的炸彈,造成范圍傷害
C 進(jìn)入潛行狀態(tài),在三秒或者使用技能后,司夜刺客的破隱一擊……呸呸,在三秒或使用技能后能造成額外傷害并且暈眩目標(biāo)【反正我沒(méi)暈過(guò),感覺(jué)是BUG吧】
V 對(duì)前方一條直線的第一個(gè)目標(biāo)造成一次嚴(yán)重打擊,如果擊殺目標(biāo)則刷新所有技能的冷卻時(shí)間
盜賊是一個(gè)有較高靈活性,較高單體輸出的角色。面對(duì)群怪也能用潛行來(lái)尋找一個(gè)較好的輸出位置,可他對(duì)付群體目標(biāo)的能力依舊較差,需要靠一些AOE裝備彌補(bǔ)【例如Will-o'-the-wisp】但是他的單體的中速高輸出,較高的靈活性,使得他成為了新手玩家的利器
盜賊對(duì)暴擊指環(huán)不是特別需要,但他卻需要堆移動(dòng)速度,跳躍高度,還有AOE攻擊。遺憾的是,除了Brilliant Behemoth可以對(duì)全技能造成濺射影響以外,也只有Will-o'-the-wisp可以進(jìn)行一些彌補(bǔ),用大招刷新炸彈也是不現(xiàn)實(shí)的——后期怪物血量沒(méi)那么容易打下去
女獵
Z 普通攻擊 允許你在移動(dòng)中釋放普通攻擊,普通攻擊彈道可見(jiàn)
X 丟出一個(gè)彈射四次的光刃,每一次彈射會(huì)增加一些傷害
C 進(jìn)行一次短距離閃現(xiàn)
V 向前方一條直線射出爆炸箭,爆炸箭會(huì)在接觸到第一個(gè)目標(biāo)后爆炸
風(fēng)箏風(fēng)箏風(fēng)箏,獵手作為唯一一個(gè)允許移動(dòng)中攻擊的角色可謂是一個(gè)風(fēng)箏好手。X的高傷也使獵人在前期變的輕松自如,她對(duì)抗大波敵人的能力令人失望,但她風(fēng)箏大波敵人的能力卻令人發(fā)指,一個(gè)優(yōu)秀的獵手能讓一群怪從地圖左邊到右邊,一路上開(kāi)開(kāi)箱子撿撿東西然后一個(gè)傳送進(jìn)下一關(guān)。首先你得優(yōu)秀……對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō),他們要面臨的第一個(gè)難題就是釋放技能,獵手的技能是向著臉朝的那面進(jìn)行攻擊,Z技能雖然使你能在移動(dòng)中攻擊甚至一邊倒退一邊攻擊,可這也會(huì)造成失誤,失誤,還有空大……可愛(ài)的新手還是在掌握之后在用她挑戰(zhàn)更高難度吧。
獵人的目標(biāo)就是盡快得到Heaven Cracker和Brilliant Behemoth來(lái)增強(qiáng)自己對(duì)抗大波敵人的能力,否則風(fēng)箏的再好……你也只能攻擊到前方的幾個(gè)敵人
HAN-D
Z 普通攻擊 對(duì)前方所有敵人拳擊一次,造成傷害【是普攻中單下最高傷的】
X 當(dāng)殺死敵人后會(huì)獲得一個(gè)無(wú)人機(jī),無(wú)人機(jī)自動(dòng)飛向一個(gè)敵人造成傷害并治療你,無(wú)人機(jī)為消耗品,有獲取上限
C 增加攻擊速度,攻擊有可能眩暈敵人,攻擊敵人使增加持續(xù)時(shí)間
V 對(duì)前方錘擊一次,造成高傷并造成大幅度擊飛
HAN-D可謂是穩(wěn)扎穩(wěn)打的代表了,依靠無(wú)人機(jī)他擁有所有職業(yè)最強(qiáng)的回復(fù)效果,大招的大范圍錘擊和擊飛是他保命/輸出的利器,對(duì)抗大波敵人時(shí),C技能的buff體現(xiàn)的淋漓盡致,一個(gè)錘擊前搖動(dòng)作沒(méi)了一半時(shí)間,一錘子瞬間砸滿了時(shí)間……缺點(diǎn)顯而易見(jiàn):低速。HAN-D的移動(dòng)速度和攻擊速度是讓人揪心乃至……好吧我沒(méi)蛋,姑且算蛋疼。在高難度模式你幾乎很少有時(shí)間進(jìn)行裝備累積,對(duì)新手來(lái)說(shuō),HAN-D是個(gè)笨重的鐵塊,而不是穩(wěn)固的坦克
HAN-D需要親和劑的生命支持和蘑菇的回復(fù)支持,否則你很難存活下來(lái)
工程師
Z 普通攻擊 丟出三枚手雷,造成三次傷害,總傷害能趕上其他職業(yè)一個(gè)技能【說(shuō)狙擊的面壁!】
X 一定時(shí)間存儲(chǔ)一個(gè)地雷,上限15個(gè),存在時(shí)間有上限【大約一分鐘左右?】
C 射出四枚追蹤導(dǎo)彈,高傷技
V 丟下一個(gè)低攻速,低傷害,無(wú)限血量的炮臺(tái),炮臺(tái)持續(xù)30秒,最多存儲(chǔ)兩個(gè)
工程師的靈活性依舊很差,但是卻可以對(duì)全地圖的任何敵人實(shí)施精準(zhǔn)打擊,單個(gè)地雷傷害不是很美好,但是如果在某個(gè)地點(diǎn)集中布雷,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這傷害簡(jiǎn)直NMB;大招炮臺(tái)能有效的拉住仇恨,以給你丟雷下雷射彈的時(shí)間
工程師對(duì)裝備的需求那就是防御裝,防御裝,防御裝,和攻擊特效了。他的ZCV都可以觸發(fā)攻擊特效,如果能在前期拿到Repulsion Armor,Ceremonial Dagger那你幾乎處于無(wú)敵了【廢話】
值得一提的是……工程的攻擊速度似乎根本無(wú)法提升
礦工
Z 普通攻擊 對(duì)前方一個(gè)身位的敵人造成傷害,無(wú)數(shù)量上限
X 最多蓄力兩秒,蓄力時(shí)提升傷害,蓄力完成或直接按X后會(huì)向前沖刺,沖刺時(shí)無(wú)敵。不管你是否一直按著X,在兩秒后都會(huì)沖出去
C 往后沖刺一段距離,對(duì)路徑上所有敵人造成傷害和眩暈,沖刺時(shí)無(wú)敵
V 躍起并丟出三枚手雷,對(duì)下方敵人造成傷害
礦工的無(wú)敵技能最多,V技能也算一個(gè)偽無(wú)敵【矮子們!接受制裁吧!】一沖一退使得他的靈活性大增,不管是怎樣密集的怪物,他幾乎都能成功逃生
礦工幾乎沒(méi)有什么太大的短板,雙無(wú)敵也讓他的輸出空間更加寬大,唯一的缺點(diǎn)就是對(duì)遠(yuǎn)程目標(biāo)的打擊還不夠,對(duì)新手而言是一個(gè)簡(jiǎn)單容易的角色,大神也能用他來(lái)秀秀操作
狙擊
Z 進(jìn)行一次射擊,射擊后開(kāi)始裝彈。讓豎條在有顏色的位置停下,下一次射擊/X技能造成額外傷害。裝彈時(shí)會(huì)原地停下,跳躍可移動(dòng)裝彈
X 把紅外線開(kāi)開(kāi),然后蓄力,蓄力完畢后對(duì)紅外線所指的直線的所有敵人造成極高傷害,但是蓄力時(shí)不可移動(dòng),且穿過(guò)敵人會(huì)讓傷害降低
C 向后翻滾,翻滾時(shí)無(wú)敵
V 偵查機(jī)會(huì)鎖定當(dāng)前所能見(jiàn)到的最危險(xiǎn)的敵人,對(duì)該敵人百分百暴擊
VX,一個(gè)BOSS沒(méi)了。我相信玩過(guò)狙擊的人都經(jīng)歷過(guò)這一無(wú)比爽快的過(guò)程。最強(qiáng)DPS無(wú)疑的狙擊對(duì)BOSS簡(jiǎn)直是死神一般。但我也相信,在秒殺BOSS之后被小怪一擁而上含恨的也不少。Risk of Rain里BOSS的強(qiáng)度其實(shí)并不高……但是當(dāng)小怪的數(shù)量躲起來(lái)的時(shí)候,一人一口水就把你噴死了……狙擊也是最容易這么死的職業(yè)了【你問(wèn)我之一?別鬧】
對(duì)新手而言狙擊就是自己的死神,因?yàn)槟愫芸赡芄蛟谇皟申P(guān)甚至是第一個(gè)BOSS,但是開(kāi)V后幾乎沒(méi)有任何生物能擋你三槍,高傷與風(fēng)險(xiǎn)并存,可愛(ài)的新手還是別去作死了吧~
狙擊需要時(shí)停,時(shí)停,時(shí)停,還有親和劑和Repulsion Armor
毒汪汪
Z 對(duì)前方一個(gè)身位的敵人造成攻擊,攻擊使敵人中毒
X 噴出毒液,對(duì)前方一定距離的所有敵人造成傷害和暈眩
C 使用后自磕一噴大力+金克拉,在走過(guò)的地方留下地溝油,地溝油上友軍提升移動(dòng)速度敵方受到傷害,使用技能期間你的移動(dòng)速度提升
V 噴出一團(tuán)不明液體,對(duì)第一個(gè)敵人造成持續(xù)傷害,數(shù)秒后擴(kuò)散給另外兩個(gè)目標(biāo)
大力出奇跡,金克拉不蒸發(fā)。集其優(yōu)點(diǎn)于一身的毒狗更是碉堡,在移動(dòng)速度得到提升后,開(kāi)著V感染大片地域簡(jiǎn)直易如反掌。地溝油還有一個(gè)擊退的效果,也就是說(shuō)你完全可以站在地溝油中間大搖大擺的用蘑菇回血沒(méi)事丟個(gè)大。毒狗的單體和群體對(duì)抗力都極強(qiáng),因?yàn)槿寄艿拇嬖陟`活性也是極佳,可謂是新手福音
毒狗需要一些殺敵特效裝備,例如Will-o'-the-wisp,Ceremonial Dagger,Chargefield Generator,還有親和劑。前中后全期只需要開(kāi)著C跑,回頭一大,X防身,沒(méi)事啃啃就行了
主宰/劍圣
Z 對(duì)前方目標(biāo)進(jìn)行一次斬?fù)簦袆?dòng)作延遲,只能攻擊至多三個(gè)目標(biāo)
X 跳起來(lái)進(jìn)行兩次斬?fù)簦谟蠾icked Ring的情況下甚至可以用它做短距離飛行……
C 對(duì)前方進(jìn)行一次突進(jìn),被突進(jìn)攻擊的所有目標(biāo)眩暈,當(dāng)突進(jìn)到目標(biāo)時(shí),至多再使用兩次,突進(jìn)時(shí)無(wú)敵
V 對(duì)最近的目標(biāo)造成六次打擊,打擊時(shí)無(wú)敵,打擊結(jié)束后回到釋放位置
主宰歸來(lái)……算了我夠了。雇傭兵是在Risk of Rain關(guān)卡中解鎖的人物,也是最后一個(gè)人物了。雇傭兵擁有極好的靈活性,群體能力,和單體輸出。對(duì)雇傭兵來(lái)說(shuō),拿到A杖、Brilliant Behemoth、Wicked Ring和Lens Maker's Glasses就是他的目標(biāo),在擁有Wicked Ring和Lens Maker's Glasses的情況下幾乎可憐一路X+V過(guò)去……再來(lái)一個(gè)A杖就是V到老家的節(jié)奏了。
新人基本無(wú)法解鎖這個(gè)角色……下全存檔的話,請(qǐng)?jiān)诘碗y度練習(xí)跳斬和跳X來(lái)彌補(bǔ)他的技能延遲
推薦給新手的裝備
Buseling Fungus
俗稱綠蘑菇,在站立不動(dòng)時(shí)每秒回復(fù)一定百分比的生命值,可多次疊加
這個(gè)裝備是你浪賣血機(jī),浪賣血機(jī),浪賣血機(jī),浪賣血機(jī),還有浪賣血機(jī)的本錢。在有較高生命值的時(shí)候,綠瓶子和魔蛋都是瞎扯淡,只有蘑菇才能給你及時(shí),高效的生命回復(fù)
Soldier's Syringe
俗稱針管。針管得到后直接提升百分之30的攻速,在第二次拿到據(jù)說(shuō)能提升130……根本不敢信啊混蛋,130啊混蛋【默默拿了第二個(gè)……】提高攻速=增加道具觸發(fā)率=讓你的道具更有用,何樂(lè)不為
Arms Race
軍備競(jìng)賽。無(wú)人機(jī)流的利器,你的無(wú)人機(jī)有可能發(fā)射出跟蹤導(dǎo)彈,值得一提的是……似乎普通攻擊也能觸發(fā)他的幾率【當(dāng)然,沒(méi)無(wú)人機(jī)不管你擼多快我保證連一個(gè)火藥你都看不到】本身的輸出也是極高,更何況是追蹤的,教練我們來(lái)消弱刀……呸!
Infusion
親和劑,俗稱腐肉堆積【我說(shuō)你的節(jié)操快欠費(fèi)了啊】親和劑可以輕松的讓你堆出1300+的生命值,高血量=高容錯(cuò),上限為9999
Hermit's Scarf
俗稱綠帽子【您的節(jié)操已欠費(fèi),勿念】綠帽子能提升的你的閃避率,對(duì)臉斗士來(lái)說(shuō),戴上了綠帽子,你仿佛就能和一個(gè)假面連閃五個(gè)大一樣傳奇
Rusty Knife
俗稱媽刀,屠戮之刃【shengxiudewushidao】媽刀可以使你的攻擊產(chǎn)生流血效果——盡管是幾率觸發(fā),但對(duì)連擊上百如吃飯的指揮官來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是百分百觸發(fā)的神器,工程師的導(dǎo)彈都能觸發(fā)流血,這游戲能玩,我們來(lái)消弱……呸!
Filial Imprinting
遺傳物質(zhì)。遺傳物質(zhì)是除了綠蘑菇以外最好的被動(dòng)回復(fù)手段了,說(shuō)主動(dòng)道具的面壁去。它會(huì)給你變出一個(gè)小跟班,跟班會(huì)給你藍(lán)色-攻速 綠色-回復(fù) 黃色-移動(dòng)速度的三種隨機(jī)buff,關(guān)鍵時(shí)刻和浪賣血機(jī)時(shí)都能起到大作用
Concussion Grenade
眩暈手雷。在攻擊的時(shí)候有幾率眩暈敵人。對(duì)有穿刺技能的職業(yè)來(lái)說(shuō),這東西就是一個(gè)不穩(wěn)定群控,高攻速職業(yè)更是喜歡這玩意,哎呀兩槍一個(gè)暈~一個(gè)暈~一個(gè)暈~
Monster Tooth
俗稱頭巾……相信我它真的一點(diǎn)不像一個(gè)牙齒!怪獸牙齒能夠使你殺敵的后得到一個(gè)回復(fù)10的生命小球,在前中期是及其有用的東西,如果有這個(gè)東西,你在面對(duì)多個(gè)敵人時(shí),會(huì)最大化你的戰(zhàn)斗回復(fù)
主動(dòng)道具
Unstable Watch
俗稱月時(shí)針,THE WORLD,DIO爺表,女仆表,懷表。THE WORLD會(huì)允許你停止時(shí)間七秒,比DIO爺沒(méi)吸毒血之前的五秒強(qiáng)了兩秒【雖然DIO爺沒(méi)CD……】在這七秒里不停止刷怪【是的……某次我時(shí)停的時(shí)候出來(lái)一只精英怪嚇姐一跳】但是出怪又相對(duì)以前比較少,所以我認(rèn)為只是降低出怪率,或者是BUG~七秒內(nèi)除友軍和無(wú)人機(jī)不會(huì)被影響,其他的通通暫停【抽獎(jiǎng)還是老樣子繼續(xù)抽吧……】包括難度提升時(shí)間,它是一個(gè)極其好用的主動(dòng)道具
Lost Doll
俗稱巫毒娃娃。巫毒娃娃會(huì)對(duì)你最近的目標(biāo)造成一個(gè)你生命值的百分之25*5的傷害,最高傷害應(yīng)該是9999*0.25*5=12498.75傷害。在前期無(wú)論如何他都能打出1000~2000的高傷,對(duì)BOSS來(lái)說(shuō),一次就能讓他爽個(gè)痛。更能在全圖追殺一些殘余怪物,節(jié)約你的時(shí)間
Shield Generator
俗稱無(wú)敵罩。在八秒內(nèi)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),簡(jiǎn)單樸實(shí)使用
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頂
無(wú)聊
圍觀
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