[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在刀塔里面撼地神牛是個(gè)非常強(qiáng)力的控制型英雄,而且爆發(fā)非常高,不過皮脆是這個(gè)英雄最大的缺點(diǎn),所以刀塔傳奇里面把神牛放后排控制輸出是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
在刀塔里面撼地神牛是個(gè)非常強(qiáng)力的控制型英雄,而且爆發(fā)非常高,不過皮脆是這個(gè)英雄最大的缺點(diǎn),所以刀塔傳奇里面把神牛放后排控制輸出是個(gè)不錯(cuò)的選擇,下面是一些心得攻略分享。
神牛屬性定位發(fā)展攻略
第一篇:屬性篇
神牛的定位再DOTA里是大團(tuán)控.并且是一個(gè)非常脆弱的英雄,所以在刀塔傳奇里,老牛的定位也應(yīng)該是肉控.個(gè)人覺得不要妄想把他當(dāng)純?nèi)舛?會(huì)死的很慘.來張星級(jí).
三星入手,力量成長1.6,智力0.9 敏捷0.7. 總值成長3.2. 5星總值達(dá)到19.還算不錯(cuò).中等偏上水平.比起潮汐和斧王的力量和總值成長還是差一點(diǎn)的.但是血量還是夠用的.
總而言之:星級(jí)成長不弱.
看看屬性.我的神牛是53級(jí)紫色.
從屬性上來看.神牛由4技能加成,血量是足夠的.但是護(hù)甲和魔抗是劣勢(shì).所以血量再多彌補(bǔ)不了脆的節(jié)奏.看看裝備的加成.
如圖.紅色標(biāo)記出來的代表能量回復(fù).可以看的出來.神牛的能量回復(fù)還是很足的.藍(lán)色代表屬性,可以看出.屬性的加成偏多.護(hù)甲的加成偏少.魔抗沒有.占據(jù)了一些綠色的是輸出裝備.可以看出神牛在輸出方面也是加強(qiáng)的.但是奇葩的是加強(qiáng)的是普通攻擊的能力.
所以從屬性可以看出.神牛是不夠肉的一個(gè)英雄.雖然血很多.所以不要把他當(dāng)做主坦克
第二篇:技能篇
一技能:溝壑:對(duì)全體造成魔法傷害:收益為12x等級(jí)+魔法傷害-魔抗.眩暈命中與技能等級(jí)相同.范圍為全部
這就是傳說中的溝壑.不過不能卡位.
二技能:強(qiáng)化圖騰:對(duì)前方敵人造成傷害等級(jí)x3.6+魔法強(qiáng)度-魔抗,范圍為順序前排
三技能:回音:一樣的眩暈,收益:96+11x4.8.+魔法強(qiáng)度-魔抗,范圍為順序前排
所有眩暈時(shí)間都是3S.命中機(jī)制都是一樣的.
四技能:力量強(qiáng)化:加123+(技能等級(jí)-1)x3的力量.
技能釋放順序:A——二技能——三技能——A ——A——二技能——三技能@
推薦加點(diǎn)全滿
第三篇:定位篇
剛才技能沒有做太多的分析是因?yàn)榧寄艽_實(shí)只是這樣,傷害平平,但是可以看到神牛的三個(gè)技能都有眩暈技能.而且釋放間隔也是適當(dāng)?shù)?所以神牛是個(gè)非常強(qiáng)大的肉控.
但是二三招的控制范圍有限.只限順序于前排.就是神牛面對(duì)的第一排.這樣大大降低了神牛的能控程度,打個(gè)比方說.如果是對(duì)面是沉默隊(duì)伍。那他在很長一段時(shí)間之內(nèi)都放不出控制技能.
所以對(duì)神牛的定位也是不好考慮的.雖然說他確實(shí)很強(qiáng)力.但是我要犧牲掉一個(gè)位置去謀求他的控制,這個(gè)收益是要掂量好的,換掉誰等等.如果是打競技場(chǎng),神牛前面肯定還是得有一個(gè)主肉的.如果在前期很快的把對(duì)面肉殺掉.那神牛控制中排(中排一般都有核心輸出)那么神牛的作用也顯現(xiàn)出來.
在遠(yuǎn)征里神牛的控制能力體現(xiàn)的要比較好,能量回復(fù)高,每輪都能放杠子,這個(gè)比較好說. 所以現(xiàn)階段,神牛的遠(yuǎn)征收益是要大于競技場(chǎng)的.
第四篇:推薦篇
關(guān)于推薦的陣容. 神牛是可以作為遠(yuǎn)征國家隊(duì)的第六人的.
硬是要說一套競技場(chǎng)整容的話.我想還是神牛 潮汐 雙頭 先知 巫妖 這個(gè)陣容就是有控有輸出,但是占據(jù)不到先手,很被動(dòng).如果大家有好的陣容配合神牛的可以說下
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