[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我的世界里面指令方塊是游戲中非常重要的游戲元素,玩家可以通過(guò)各種不同的命令實(shí)現(xiàn)想要的功能,最近有玩家發(fā)現(xiàn)了指令方塊超強(qiáng)模電的使用原理,有興趣可以參考參考。
我的世界里面指令方塊是游戲中非常重要的游戲元素,玩家可以通過(guò)各種不同的命令實(shí)現(xiàn)想要的功能,最近有玩家發(fā)現(xiàn)了指令方塊超強(qiáng)模電的使用原理,有興趣可以參考參考。
指令方塊超強(qiáng)模電原理詳解
今天本人在CBL群里和PAC萌討論了關(guān)于模電的東西,無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了指令方塊盡然擁有超強(qiáng)模電的原理。
最主要的原理,就是 - 比較器可以儲(chǔ)存大于15格信號(hào),但是輸出只可以輸出15格信號(hào)。所以,如果玩家放一個(gè)箱子,里面放幾百個(gè)床,然后放個(gè)比較器給出輸出,只會(huì)有15格,但是 比較器卻儲(chǔ)存著15格+的信號(hào)。所以,如果開減法模式和其他紅石對(duì)比的話,可以達(dá)到運(yùn)算的效果。(這個(gè)原理是PAC萌提出的)。
本人發(fā)現(xiàn)的是,指令方塊也可以有同樣的效果,反而比箱子更好,截圖:


大家看到,圖中,指令方塊輸出的信號(hào)是無(wú)比強(qiáng)大的。即使比較器開減法模式,然后旁邊放一個(gè)15格信號(hào)的中續(xù)器什么,指令方塊的輸出還是滿的。為什么?因?yàn)檫@個(gè)指令方塊輸出的信號(hào),足夠有10000格。這個(gè)比箱子儲(chǔ)存高出了幾倍。
這個(gè)原理,是使用{SuccesscCount}。這個(gè)NBT,是控制指令方塊輸出信號(hào)的強(qiáng)度的。好處是,即使指令方塊沒有運(yùn)行任何指令,他也會(huì)照樣給出輸出。于是我們可以使用/blockdata來(lái)實(shí)現(xiàn)指令方塊輸出強(qiáng)度。
指令是
/blockdata (指令方塊XYZ坐標(biāo))
{SuccessCount:(輸出強(qiáng)度)}
這 個(gè)/blockdata本人就不多說(shuō)了。默認(rèn)的話輸出強(qiáng)度是1,但是修改{SuccessCount}之后,可以給指令方塊100+,即使10000+格 都可以輸出。雖然比較器不會(huì)點(diǎn)燃前方10000+格的紅石,但是它內(nèi)部的電量?jī)?chǔ)存就有10000+格。所以玩家可以進(jìn)行自己調(diào)節(jié),來(lái)達(dá)到隨意減法的效果。
于是我們可以利用上面的一條指令,來(lái)把這個(gè)系統(tǒng)變成一個(gè)完美的系統(tǒng)。所以,我們可以使用/give和{BlockEntityTag},來(lái)刷出一個(gè)10000+信號(hào)的指令方塊。一旦放下這個(gè)指令方塊,給出信號(hào)后,那就會(huì)有超強(qiáng)的信號(hào)輸出。指令是:
/give @p minecraft:command_block 1 0
{display:{Name:"Analogue Command Block"},BlockEntityTag:{SuccessCount:(輸出強(qiáng)度)}}
這里玩家就隨意填寫。而且玩家也不必激活指令方塊,放下去后放個(gè)比較器輸出即可。指令方塊本身就擁有信號(hào)輸出,無(wú)需激活。
之后,有些玩家會(huì)對(duì)真相而提問。真的可以是10000+格嗎??
本人把一個(gè)9999強(qiáng)度信號(hào)的指令方塊,減掉10000強(qiáng)度的信號(hào),指令方塊輸出為1格信號(hào)。
10000-9999=1,成立!
所以,玩家把2個(gè)模電指令方塊放在一起,然后相減,這樣子效果更佳。
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.chengbote.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論