[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]下面小編給大家?guī)?lái)劍靈紅玉100%暴擊和紅玉400額外傷害的取舍解析,個(gè)人感覺(jué)在劍靈的職業(yè)中,靈劍、劍士、刺客、拳師等最佳選擇就是暴擊紅玉。
下面小編給大家?guī)?lái)劍靈紅玉100%暴擊和紅玉400額外傷害的取舍解析,個(gè)人感覺(jué)在劍靈的職業(yè)中,靈劍、劍士、刺客、拳師等最佳選擇就是暴擊紅玉,拔劍下50%爆傷加成,傷害非常可觀,下面詳細(xì)解析。

首先100%紅玉是觸發(fā)后3秒內(nèi)2次攻擊必定暴擊,僅僅是觸法紫水晶的200吸血攻擊就已經(jīng)是400的額外傷害了。
況且有了100%暴擊BUFF劍士靈劍的一閃可以連續(xù)觸法,刺客拳師可以接F,氣功火蓮掌和F回內(nèi)。
至于400額外傷害的紅玉我就就不說(shuō)了,會(huì)玩的都懂。
沒(méi)啥好說(shuō)的,就憑一點(diǎn)可以觸發(fā)紫水晶的200吸血傷害就可以完全替代400紅玉了。
刷圖八卦本身屬性暴擊率不算武器BUF已經(jīng)60%。
暴擊的時(shí)候可以一定幾率觸發(fā)400的額外傷害,100%暴擊紅玉則可以在觸發(fā)必暴擊的情況同時(shí)觸發(fā)吸血寶石的200吸血攻擊。
必暴擊的情況是必定觸法兩次200吸血傷害的~這點(diǎn)不能忽視。
平A的暴擊也是會(huì)觸法200吸血傷害的。
本身暴擊率已經(jīng)60% 再加上拔劍10%的加成 這個(gè)收益問(wèn)題不好說(shuō) 自己到武神塔木樁子實(shí)踐自己的 畢竟每個(gè)人不同。
在高爆率的情況下增加固定爆傷的收益更明顯。
說(shuō)實(shí)話有時(shí)候我也想換回紅玉 因?yàn)槟莻(gè)暴擊率說(shuō)的60 但是總感覺(jué)觸發(fā)幾率感人 打木樁的感覺(jué) 打怪感覺(jué)又感覺(jué)暴擊率挺高的 至少三閃基本沒(méi)跑過(guò) 糾結(jié)→_→ 到底額外還是100%暴擊。
400紅玉最高技能傷害是比100%紅玉高的,暴擊率到一定程度100%暴擊紅玉就被400的完爆了。
靈劍劍士最好選擇暴擊紅玉 拔劍下50%爆傷加成,刺客拳師也都需要。
不過(guò)有一點(diǎn)就是如果暴擊率到達(dá)一定程度的話,100%暴擊的紅玉就沒(méi)意義了。
現(xiàn)在暴擊率普遍較高的情況下單個(gè)技能可以無(wú)法體現(xiàn)出100%暴擊率的重要性,但是如果配合其他技能效果就完全不一樣了,拳師刺客的抽筋回內(nèi),劍士的奪命回內(nèi)卡刀,還有很多。
暴擊率越高暴擊紅玉收益越低,想想24人本10層血性,暴擊紅玉一點(diǎn)用都沒(méi)有。說(shuō)什么攻擊頻率越高暴擊紅玉越高。傷害紅玉難道不是?
極端一點(diǎn)。如果每秒攻擊頻率十次。
3秒內(nèi)傷害紅玉可以觸發(fā)好幾次,而暴擊紅玉3秒內(nèi)只能一次。現(xiàn)在的暴擊率都很高暴擊紅玉會(huì)遇到下一次本來(lái)就會(huì)暴擊的時(shí)候觸發(fā)了。效果大打折扣。
本身暴擊那么高,幾乎都是暴擊就不弄100%暴擊的了,召喚用這個(gè)不錯(cuò),我用400額外的,經(jīng)常看的白字200.400。
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