[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]神秘海域系列一直是可玩性非常強(qiáng)的游戲,最近關(guān)于第4不作品的消息放出,據(jù)消息稱新作結(jié)局已經(jīng)固定,所以玩家的對(duì)話不會(huì)影響到結(jié)局發(fā)展,對(duì)于喜歡多劇情的玩家來說也是個(gè)不小的遺憾。
神秘海域系列一直是可玩性非常強(qiáng)的游戲,最近關(guān)于第4不作品的消息放出,據(jù)消息稱新作結(jié)局已經(jīng)固定,所以玩家的對(duì)話不會(huì)影響到結(jié)局發(fā)展,對(duì)于喜歡多劇情的玩家來說也是個(gè)不小的遺憾。

頑皮狗在《神秘海域4》里想利用分支對(duì)話,來嘗試些新的東西。這個(gè)功能將給予玩家一定的自主權(quán),這是一個(gè)在RPG角色扮演游戲里經(jīng)常能夠見到的功能。但是,在《神秘海域4》里,玩家最好還是不要期望這個(gè)新的自由度會(huì)對(duì)故事本身產(chǎn)生多大的影響。
在接受Eurogamer的采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann強(qiáng)調(diào)說《神秘海域4》有一個(gè)“非常特殊的故事”,是無法通過不同的對(duì)話選項(xiàng)來改變的。“我們不會(huì)做《質(zhì)量效應(yīng)》那樣的游戲,”Druckmann說。“它有一個(gè)非常特殊的結(jié)局,這是個(gè)對(duì)整個(gè)系列來說都非常明確的方向。”
這個(gè)表述聽上去符合頑皮狗方面對(duì)這一系列長期保持的論點(diǎn),即該作品將為內(nèi)森德雷克的系列冒險(xiǎn)畫上終點(diǎn)。很多人推測(cè)最后主角會(huì)便當(dāng),但并不確定。
無論他的命運(yùn)如何,玩家現(xiàn)在已經(jīng)知道自己無能為力了。
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