[樂游網(wǎng)導讀]《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即時戰(zhàn)略類游戲,作為《星際爭霸》的續(xù)篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。《星際爭霸Ⅱ》將以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(星際爭霸2:自由之翼)、Heart of the Swarm(星際爭霸2:蟲群之心)和Legacy of the Void(星際爭霸2:虛空之遺)。
(4人地圖)破碎神廟

破碎神廟可以說是新版的失落神廟,但是平衡性更佳。
(4人地圖)失落神廟中所發(fā)現(xiàn)的問題在這張地圖已經(jīng)獲得改善:更遼闊的中央地區(qū)。監(jiān)視塔變得只能監(jiān)控地圖中央地區(qū)。這樣一來就能偷偷地派出單位繞過地圖中央的邊角處而不被監(jiān)視塔待命的單位偵測到。設有可透過擊碎可破壞的巖石通往小島的設計。這樣可打開另外一個攻擊路線,并降低小島造成僵局的機率。在分礦區(qū)旁邊設有更大的扼制點。
(4人地圖)鈦風之巔

這張地圖有許多之前的地圖所擁有的有趣特點。這張地圖中,可破壞的巖石的擺設位置與廢物處理站中可破壞的巖石所放置的位置相似,用以減少垂直向起始位置的快攻距離。地圖的中央則有2個監(jiān)察塔和主要攻擊路徑,與夏庫拉斯高原里的設計相同,而第二個分礦區(qū)的特色則與薩爾納加洞穴的第二個分礦區(qū)雷同。即便這是一個全新的地圖,玩家還是能把之前用在其他地圖上的一些戰(zhàn)術(shù)套用到這張地圖上,說不定還能將其結(jié)合,發(fā)展出一套適合用于這張全新地圖上的獨特玩法。
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