[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《捉鬼敢死隊》游戲整體上來說表現(xiàn)的不是很優(yōu)秀,劇情較單一,不夠豐富,畫面也是比較粗糙,作為動作游戲,卻沒有什么像樣的打擊感,頂著各種大牌的小制作游戲。
【動作不盡人意】
游戲的基本設(shè)定就是捉鬼,需要使用掃描器找到鬼的路線,這也是玩家在游戲中不能忽視的一部分。盡管人物升級后可以加強移動速度,但是游戲進程中往往為了找到隱藏收集品全程打開掃描器(此時并不會有加成效果),導(dǎo)致了游戲的時間被強制拉長。

游戲中的角色使用的槍械雖然沒有彈藥的限制,但是會出現(xiàn)過熱的情況,要及時清除武器的熱量,一旦進入過熱狀態(tài),除了移動與等待過熱狀態(tài)結(jié)束什么也做不了。這樣的設(shè)定使得玩家在戰(zhàn)斗中不僅要注意敵人的位置,同時也要注意自身腳下的狀態(tài)顯示。

同時游戲中的攻擊手段僅有兩種,槍械的普通攻擊與手雷的范圍攻擊,精英敵人生命值耗盡后需使用另外一種槍械,把敵人鎖住之后瞄準其背向,黃色槽積滿時可以砸它(對沒錯就是砸它),一定次數(shù)后,丟出容器將其收入,這個過程還需要玩家狂按對應(yīng)的鍵才可以獲得更高的倍率,但是筆者鍵盤上的“F”鍵都快被按壞了也沒見過幾次X5的概率,之前較慢的游戲進程突然變得需要這么快也會略有不適的吧。不知各位玩家是否覺得自己的手速可以一戰(zhàn)。


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