[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]守望先鋒2016年5月推出以來已在全球收入達(dá)5.86億美元,而2016年全年P(guān)C游戲市場收入為54億美元,暴雪僅僅靠《守望先鋒》一款游戲就獨(dú)占10分之一的份額。
守望先鋒2016年5月推出以來已在全球收入達(dá)5.86億美元,而2016年全年P(guān)C游戲市場收入為54億美元,暴雪僅僅靠《守望先鋒》一款游戲就獨(dú)占10分之一的份額。
也不知道暴雪的年終獎現(xiàn)在發(fā)了沒有,如果沒有的話那一定要給《守望先鋒》的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人多算一點(diǎn),因?yàn)樵撚螒驅(qū)嵲谔?a href="http://www.chengbote.com/k/cloudchat/" target="_blank">賺錢。
來自SuperData Research的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《守望先鋒》雖然在去年5月才正式上線,但該游戲已經(jīng)成為全球最賺錢的PC游戲。
具體數(shù)據(jù)顯示, 《守望先鋒》今年入賬5.856億美元(約合40億人民幣),擊敗了《CS:GO》和《激戰(zhàn)2》等吸金大戶,2016年全球PC游戲市場收入為54億美元,其中歐洲以27億美元排名第一,北美以18億美元位列第二,而暴雪的這部PFS新秀就獨(dú)占了十分一的全球份額。
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