[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]球員性格特征會帶來更多結(jié)果,比如當(dāng)AI面對弗朗西斯科法布雷加斯時,他們的應(yīng)對會十分審慎和警惕。
球員性格特征會帶來更多結(jié)果,比如當(dāng)AI面對弗朗西斯科法布雷加斯時,他們的應(yīng)對會十分審慎和警惕。憑據(jù)咱們大略的翻譯,這部全新足球游戲將引入“冒犯引擎(Impact Engine)”,球員之間的身材打仗和擦碰等結(jié)果會所以體現(xiàn)的充足到位。固然,另有越發(fā)完善的AI計劃。
除此之外另有必要關(guān)注的:
-系統(tǒng)會持續(xù)關(guān)注球員受傷的部位,要是在角逐后期過分利用球員也大概造成他們受傷。
-游戲力圖讓AI越發(fā)真實。要是球員在非可視范疇內(nèi)實驗過人,那么效果將肯定是悲涼的。EA力圖讓“盲過”的情況不再產(chǎn)生。
-“Personality Plus”系統(tǒng)經(jīng)過了進(jìn)一步優(yōu)化和革新,AI球員的傳球會因球員間差別有差別的結(jié)果。
法國版的PS官方雜志為球迷們帶來了首批《FIFA 12》的游戲細(xì)節(jié)。
-角逐會有新的顯現(xiàn)情勢,聽說這是因為制作人深受英國橄欖球迷的影響。
-游戲參加了三個新園地,賽場情況越發(fā)過細(xì)入微——邊線,廣告,長椅等等。雜志還提到賽場的時光結(jié)果特別精彩。
-左搖桿融合了新的短運球結(jié)果。
-游戲菜單越發(fā)直觀友愛和人性化。
-新參加的鏡頭可以特別靠近地面。
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