[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日,《上古卷軸5:天際》制作商Bethesda的Howard在接受媒體采訪時(shí)表示,該作在PC平臺(tái)上的圖像更優(yōu)秀,而且主機(jī)版玩家現(xiàn)在也可以享受各種mod帶來的額外樂趣,此外,DLC更注重質(zhì)量,而不是數(shù)量。

近日,《上古卷軸5:天際》制作商Bethesda的Howard在接受媒體采訪時(shí)表示,該作在PC平臺(tái)上的圖像更優(yōu)秀,而且主機(jī)版玩家現(xiàn)在也可以享受各種mod帶來的額外樂趣,此外,DLC更注重質(zhì)量,而不是數(shù)量。
“當(dāng)然,PC的畫面將更出色,”Howard說到。“另外關(guān)于主機(jī)的mod,我們一直都很支持這個(gè)想法,所以我們特地問了微軟和索尼:‘到底怎么做呢?’”
“但仍然有很多問題要解決,盡管我們?cè)赑C上有豐富的mod開發(fā)經(jīng)驗(yàn),但對(duì)于主機(jī)來說,安全是一個(gè)大問題,或許一個(gè)非官方的mod就會(huì)毀了你整個(gè)游戲。所以,這個(gè)問題或許要到游戲發(fā)布后才會(huì)解決了。”
在談到DLC時(shí),Howard表示:
“我們會(huì)制作DLC,但目前還沒有什么確切的計(jì)劃。但我現(xiàn)在可以說的是,我們將更注重DLC的內(nèi)容和內(nèi)涵,而不是數(shù)量。《輻射3》的DLC感覺上就很混亂,所以《天際》會(huì)吸取里面的教訓(xùn),做得更好。”
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