[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在E3展會上,《忍者龍劍傳3》的制作人曾表示,該作將會帶給玩家一種嶄新的更為真實的砍殺感,一定要做到“刀刀到骨”。
在E3展會上,《忍者龍劍傳3》的制作人曾表示,該作將會帶給玩家一種嶄新的更為真實的砍殺感,一定要做到“刀刀到骨”。
面對Giantbomb的記者,制作人Peter Garza詳細(xì)的解釋了這一賣點。
E3宣傳片:
“當(dāng)你砍到敵人時,你會發(fā)現(xiàn)時間的流逝變慢了,然后鏡頭迅速拉近,玩家可以看到隼龍的刀砍到敵人的身體上,肌肉組織被切開,骨頭逐漸碎裂,血肉橫飛!
“這就是我們要做到的刀刀到骨”
此外,他還表示W(wǎng)ii U版本的《忍者龍劍傳3》將會參考DS版《忍者龍劍傳》的操作方式,看起來觸摸筆將成為游戲重要的組成部分。
《忍者龍劍傳3》將于2012年初登陸PS3和Xbox360,Wii U版本隨后發(fā)售。
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