[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日BioWare公司表示,《質(zhì)量效應(yīng)3》中的敵人智商將會(huì)更高、團(tuán)隊(duì)合作力更強(qiáng)。
“要說(shuō)程序員最想做好的一件事情,那就是人工智能(AI),我們?cè)谶@上面已經(jīng)下了很大的功夫。”《質(zhì)量效應(yīng)3》游戲操作設(shè)計(jì)師Christina Norman在接受采訪時(shí)表示,“然而我們還有更多的工作要做,我們要讓玩家感受到敵人行為的復(fù)雜,并且讓敵人作出合理的反應(yīng)。”
Norman此前離開(kāi)Bioware Edmonton并在洛杉磯接替了這一新位置,她表示《質(zhì)量效應(yīng)3》中不同的難度會(huì)觸發(fā)不同的敵人行為,其中高難度的一些表現(xiàn)是不會(huì)在低難度中出現(xiàn)的。
聰明的敵人準(zhǔn)備給聰明的玩家,Bioware公司希望此舉可以提高玩家的思維能力。“如何找到敵人的弱點(diǎn)?如何用合理的形式和敵人交互?如何利用環(huán)境?這些因素合理利用,將會(huì)讓戰(zhàn)斗變得非常有趣。”Norman表示。
《質(zhì)量效應(yīng)3》將于2012年3月登陸PC、PS3和XBOX360平臺(tái)。
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