[樂游網(wǎng)導讀]在殘酷而言真實的市場面前,育碧也不得不低頭妥協(xié),而不能完全考慮哪些狂熱的但是并非市場絕對主流的超級核心飯。育碧的《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》就是要走這樣一條兩相妥協(xié)/權(quán)衡之路。
育碧的英國品牌經(jīng)理Matt Benson在接受媒體采訪時表示,這正是妥協(xié)/平衡的時代,游戲開發(fā)經(jīng)費猛增給了他們真正的壓力去確保在創(chuàng)意以及生意之間做好平衡。
“總是會有核心玩家和超級核心玩家,你永遠也不會讓他們滿足,他們只是想要初代《幽靈行動》,他們渴望在那片故土,苦苦等待十幾分鐘,只為看守轉(zhuǎn)身之后的一槍斃命。”
“這很好,但是因為作為游戲業(yè)界,我們有商業(yè)需求需要滿足,這使我們做游戲首先需要考慮的。但是這并不意味著游戲品質(zhì)的下降。”
《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》將于2012年2月發(fā)售,游戲?qū)狿S3和XBOX360平臺。
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