[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]“PS3主機(jī)有非常有潛力,有著非常棒的表現(xiàn),但是對(duì)于PlayStation平臺(tái)的游戲開發(fā)者來說確是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。”SCE全球工作室總裁吉田修平對(duì)此評(píng)價(jià)道。
“某種意義上,久夛良木健喜歡挑戰(zhàn)游戲開發(fā)者。尤其是挑戰(zhàn)世界頂尖程序員來產(chǎn)生一些對(duì)PlayStation平臺(tái)的更迭做出一些有利的舉措。對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)的工程師團(tuán)隊(duì)來說,這很棒。但是現(xiàn)在不同了,現(xiàn)在的開發(fā)者更多了,已經(jīng)是一個(gè)龐大的開發(fā)人社區(qū)了。所以現(xiàn)在我們提供的主機(jī)開發(fā)平臺(tái)的重點(diǎn)也放到了更流暢的開發(fā)過程。”
“當(dāng)然現(xiàn)在簡(jiǎn)易流暢的開發(fā)過程已經(jīng)成為了主流,就像iOS。索尼的著眼點(diǎn)也必須隨著時(shí)代變化而改變了。因?yàn)殚_發(fā)游戲的人變得多了,一個(gè)游戲會(huì)有很多人去做。所以效率變得越發(fā)重要。”
索尼SCE全球工作室高級(jí)副總裁Michael Denny評(píng)述說:“從流暢的開發(fā)程序這個(gè)角度來說,PSV所提供的還是比較接近PSP,對(duì)于開發(fā)者們,我們則想要提供給他們的是一個(gè)最簡(jiǎn)便,支持最多工具的平臺(tái)。”
索尼首席技術(shù)官Lee說:“我們從PS3上汲取了經(jīng)驗(yàn),決定弄一個(gè)能很好的讓開發(fā)者們常用的第三方工具的開發(fā)環(huán)境。所以我們盡力的讓PSV的游戲開發(fā)環(huán)境盡可能的簡(jiǎn)便。PlayStation平臺(tái)從來沒有一個(gè)像PS Vita這樣的。它的開發(fā)環(huán)境真的很棒,所有的都是為了讓開發(fā)者能夠更方便的進(jìn)行開發(fā)。”
當(dāng)然,索尼在訪談中一定不會(huì)忘記提一提PSV的兄弟,“說道表現(xiàn),PSVita的圖像處理能力或者可編程著色等等,更接近于PS3。”Denny道,“這會(huì)使開發(fā)更加便捷。”
希望這意味著Vita會(huì)有穩(wěn)定的游戲開發(fā),而不同于PSP末年的蕭條景象。
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