[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今日發(fā)布的Dota6.72d版本中,作者IceFrog修改了一個(gè)經(jīng)歷了幾個(gè)版本的BUG,即一個(gè)會(huì)使得防御塔在某些時(shí)候無(wú)視蝙蝠騎士的bug。不過(guò),在小編個(gè)人測(cè)試之后,卻發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在蝙蝠的火焰路徑?jīng)]有了傷害!這難道是坑爹么?
今日發(fā)布的Dota6.72d版本中,作者IceFrog修改了一個(gè)經(jīng)歷了幾個(gè)版本的BUG,即一個(gè)會(huì)使得防御塔在某些時(shí)候無(wú)視蝙蝠騎士的bug。不過(guò),在小編個(gè)人測(cè)試之后,卻發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在蝙蝠的火焰路徑?jīng)]有了傷害!這難道是坑爹么?

從圖中,我們發(fā)現(xiàn),開(kāi)啟了火焰路徑的蝙蝠直接從野怪頭上飛過(guò),但是沒(méi)有傷害,可以穿過(guò)樹(shù)木,但是不會(huì)摧毀樹(shù)木,同時(shí)完全沒(méi)有吸引到野怪的仇恨。火焰路徑是蝙蝠前期的主力輸出技能,這個(gè)BUG只能等待IceFrog來(lái)改動(dòng)了。希望冰蛙能早點(diǎn)看到這點(diǎn),早點(diǎn)改動(dòng)這個(gè)BUG
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