[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]日前,《崛起2:黑暗水域》開(kāi)發(fā)商Deep Silver的高級(jí)品牌經(jīng)理Daniel Oberlerchner在接受媒體采訪時(shí)透露了船只在該游戲中的重要作用。

日前,《崛起2:黑暗水域》開(kāi)發(fā)商Deep Silver的高級(jí)品牌經(jīng)理Daniel Oberlerchner在接受媒體采訪時(shí)透露了船只在該游戲中的重要作用。
媒體問(wèn):在3月份,我們得知《崛起2》的故事場(chǎng)景將發(fā)生在多個(gè)島嶼上,而不是單一的陸地上,這就意味著會(huì)有某種未公布的交通工具來(lái)提供給我們的海盜英雄以及他的同伴在各個(gè)島嶼之間移動(dòng)。那么我們可否推測(cè)這種交通工具會(huì)是某種船,甚至是海盜船?如果本作中有“海盜船”,那么它還會(huì)有其他功能嗎?比如定制的船艙?玩家接受任務(wù)的中心?制作物品的中心?
Daniel答:沒(méi)錯(cuò),玩家可以在《崛起2》中指揮自己的艦船!我們決定引入船只作為主要交通工具,是根據(jù)玩家的反饋。在《崛起1》中,即使是關(guān)鍵的角色也經(jīng)常會(huì)游離在故事線之外,玩家會(huì)感覺(jué)有點(diǎn)孤立 -- 他們想要一種持續(xù)穩(wěn)定的同伴關(guān)系。基于此,《崛起2》中的船只不僅用于將玩家從A點(diǎn)載到B點(diǎn),也會(huì)作為與同伴交流、獲取任務(wù)的中心。因此它可以為玩家?guī)?lái)團(tuán)隊(duì)的感覺(jué),又不會(huì)帶來(lái)同時(shí)管理多個(gè)角色的煩惱。
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