[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《塞爾達(dá)傳說》系列款款好評,代代高分,此次《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》也是表現(xiàn)不凡,IGN給出了10分的最佳分?jǐn)?shù),新一代杰作誕生,雖說音樂有點(diǎn)瑕疵,但是也未能掩蓋住該作的鋒芒,以滿分作為塞爾達(dá)系列25周年的獻(xiàn)禮也是相當(dāng)圓滿了!
【游戲封面】

游戲名稱:塞爾達(dá)傳說:天空之劍
英文名稱:The Legend of Zelda:Skyward Sword
游戲類型:動作冒險
游戲發(fā)行:Nintendo
游戲制作:Nintendo
游戲平臺:Wii
上市時間:2011年11月20日
《塞爾達(dá)傳說》系列款款好評,代代高分,此次《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》也是表現(xiàn)不凡,IGN給出了10分的最佳分?jǐn)?shù),新一代杰作誕生,雖說音樂有點(diǎn)瑕疵,但是也未能掩蓋住該作的鋒芒,以滿分作為塞爾達(dá)系列25周年的獻(xiàn)禮也是相當(dāng)圓滿了!

各項(xiàng)評分內(nèi)容:(A9VG)
整體感覺10分:原創(chuàng)的故事、人物和過場感受力都是超一流的。
畫面表現(xiàn)10分:任天堂獨(dú)具創(chuàng)意的視覺風(fēng)格不僅是Wii中最棒的,而且是真正永恒且令人驚嘆的。
音效表現(xiàn)9.0分:盡管配樂已經(jīng)相當(dāng)出色,但的確不能稱為系列中最好的。沒有配音,雖然不太必要,但仍破壞了過場氛圍。
上手體驗(yàn)10分:你再也不想回到傳統(tǒng)的塞爾達(dá)游戲操控方式。
耐 玩 性10分:豐富的支線內(nèi)容足夠讓你忙活一陣子了。另外二周目再完整地經(jīng)歷這40小時的冒險故事還有額外獎勵。
總分10分:杰作
最后點(diǎn)評:
塞爾達(dá)傳說:天空之劍將被銘記成一個系列的復(fù)興;曾幾何時,這個系列的定義不過只是偉大而不是革 命。再一次,任天堂以其無與倫比的創(chuàng)造力制作出了業(yè)界有史以來最偉大的游戲體驗(yàn)。值得注意到是,這次的塞爾達(dá)游戲在試圖一次性重塑操控方式、構(gòu)思情感和整體進(jìn)度的同時仍然講述了一個充滿睿智、富有感染力的故事,其中還塑造一些令人難以忘懷的角色。任天堂越來越不傾向于向互動式電影這種游戲方式妥協(xié),而是毫不費(fèi)力地在其中找到了一個平衡點(diǎn)。
讓塞爾達(dá)傳說:天空之劍來作為系列的25周年紀(jì)念非常合適,因?yàn)樗嬲颜麄系列的歷史向前推動了一步,甚至在其劇情中直接著墨于那曲折的故事。它捕捉到了那種自2D時代我們就從未看到過的壯麗和視野。它用最最顯著的方式推進(jìn)了自時之笛以來的戰(zhàn)斗和操控方式。它在色調(diào)和視覺上找到了一個介于風(fēng)之杖和黃昏公主之間的平衡點(diǎn)。而最重要的是,它在這個系列中留下了一個標(biāo)志:未來的塞爾達(dá)傳說毫無疑問會從天空之劍中汲取靈感,我們只需靜靜等待幾年直至其到來。
這就是我們一直在等待的Wii游戲。經(jīng)歷了所有的小游戲和奇怪體育游戲合集之后,許多人都想知道任天堂是否以及何時還能找到一種仍然能夠在Wii那充滿無限潛力上得到滿足的、更加深層次的游戲方式。而天空之劍很好地履行了這一承諾。
另附一些其他媒體評分:
Edge – 10/10
1UP – B+
GamePro – 4/5
IGN – 10/10
Joystiq – 4/5
CVG – 9.8/10
GamesRadar – 9/10
JPS – 5/5
Game Informer – 10/10
Giant Bomb – 4/5
Nintendo Universe – 98%
The Guardian – 5/5
Wired – 10/10
Metro – 10/10
Official Nintendo Magazine – 98%
Nintendo World Report – 10/10
GamesTM – 9/10
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
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